Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Native Instruments Maschine Mk2 Benutzerhandbuch Seite 308

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Maschine Mk2:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Um einen Loop zu definieren klicken Sie auf den LOOP-Button. Falls aktiv, wird der Loop im
rechten Display hervorgehoben (siehe obige Abbildung). Wenn die Wiedergabeposition den
Loop erreicht, wird die Wiedergabe geloopt, so lange die Note gehalten wird. Dies ist praktisch,
wenn man ein ganzes Sample oder einen Teil eines Samples loopen will, um einen längeren
Ton zu simulieren. Achtung: Für diese Technik muss auf den Parameter-Pages des Samplers
entweder AHD oder ADSR als Amplitude-Envelope ausgewählt sein (siehe
ce-Settings und
Engine). Die Start- oder Endpunkte werden über die Start- und End-Parameter
definiert. Alternativ können sie auch durch Verschieben der Grenzen des Loops und durch Ver-
schieben des ganzen Loops über seine Kopfzeile eingestellt werden.
Überblendung des Audiomaterials nahe der Start- und Endpunkte des Loops, für einen glatte-
ren Loop mit weniger hörbaren Übergängen. Das ist vor allem hilfreich, wenn der Loop Klicks
erzeugt.
Indem Sie die Start- und Endpunkte aufeinander zu bewegen, können Die den Loop wäh-
rend der Wiedergabe extrem klein einstellen, was in Live-Situationen sehr interessante
Glitch-Effekte erzeugen kann.
(3) Hüllkurven-Einstellungen (Envelope)
Diese Lautstärke-Hüllkurve (Amplitude Envelope) dient vor allem dazu, Klicks nach dem
Schneiden loszuwerden. Sie können sie entweder auf das ganze Sample oder auf einzeln aus-
gewählte Slices anwenden.
Parameter
Attack
Decay
(4) Info-Balken
Zeigt den Namen und die Länge des bearbeiteten Samples an. Klicken und halten Sie links
den Abhör-Button (Lautsprecher-Symbol), um das Sample zu hören. Während der Wiedergabe
des Samples zeigt Ihnen der Play-Marker (7) die aktuelle Position in der Wellenform an.
(5) Edit-Menü
Das EDIT-Menü bietet zusätzlich mehrere Funktionen zur Manipulation des Audiomaterials Ih-
res Samples. Wählen Sie die gewünschte Funktion vom Menü. Die Audiofunktion wird direkt
auf den über die Start- und End-Parameter (1) definierten Bereich des Samples angewendet.
Beschreibung
Attack
definiert wie schnell das Sample/Slice nach dem Triggern die volle Laut-
stärke erreicht.
Mit
Decay
können Sie einstellen, wie schnell das Sample/Slice ausklingt.
Sampling & Sample-Mapping
Sampling von der Software aus kontrollieren
↑4.2.1, Page 1: Voi-
Crossfade
führt zu einer
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 308

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis