Creator 2048
6.10 Separate Zeiten für einen Schritt einstellen
Die Ein- und Ausblendzeit kann für jeden Schritt einzeln eingestellt werden. Ein Chaseschritt mit einer
separaten Zeit wird komplexer Schritt genannt; die Schritte, die die globale Zeit verwenden, sind einfache
Schritte. Drücken Sie <Unfold>, um die individuellen Zeiten für einen Schritt einzustellen.
01) Drücken Sie < Unfold > und dann die Playback-Taste der entsprechenden Chase.
02) Drücken Sie <Time/Mode> und dann die Playback-Taste des entsprechenden Schritts.
03) Sie können nun mit den Pfeiltasten durch die Seiten blättern. Mit den Tasten <A> - <E> können Sie
eine Option auswählen. Wählen Sie <Wheel Value> aus, um den Wert einzustellen.
04) Drücken Sie zum Speichern und Verlassen des Menüs zweimal <Enter>.
●
Jegliche Änderungen machen den Schritt zu einem komplexen Schritt.
●
Sie können einen komplexen Schritt mit <Fixture Menu> im Menü „Time Editing" wieder in einen
einfachen Schritt umwandeln.
6.11 Erweiterte Optionen
Für die Chases stehen Optionen zur Verfügung, die die Art der Wiedergabe beeinflussen. Drücken Sie auf
<Chase Parameters>. Sie müssen zunächst eine „verbundene" Chase haben.
Folgende Optionen stehen zur Auswahl:
●
[Save Speed] – die aktuelle Geschwindigkeit der Chase wird gespeichert (wird mit Drehregler <A/B>
eingestellt).
●
[Save Direction> – speichert die Richtung der Chase mit <Go+> und <Go->.
●
[Loop Playback/Bounce/Stop in final step] - die Chase wird nach dem letzten Schritt angehalten.
Wenn der letzte Schritt ein Blackout ist, wird der Anschein erweckt, dass die Chase sich selbst
deaktiviert hat. Drücken Sie einfach <Go>, um sie erneut abzuspielen.
●
[Skip Time Options] - Überspringt die anfängliche Wartezeit und/oder Ein/Überblendzeit einer Chase.
Diese Funktion sollten Sie verwenden, wenn Sie möchten, dass die Chase sofort beginnt, wenn Sie
den Schieberegler nach oben schieben. (Drücken Sie mehrfach die Taste, um die verschiedenen
Optionen aufzurufen):
●
Skip first wait time (Keine Wartezeit, wenn die Chase aktiviert wird).
●
Skip first all time (Alle Zeiten werden übersprungen, wenn die Chase aktiviert wird).
●
Wait and Fade for all steps (Alle Zeiten werden angewendet, wenn die Chase aktiviert wird).
●
[Sound] - Chase wird durch Sound ausgelöst. Stellen Sie Link auf OFF.
6.12 Overlap
Die Overlap-Funktion ist ein sehr nützliches Tool. Damit können die Fixtures in einer Szene nacheinander
statt gleichzeitig abgespielt werden. Im Menü „Time Editing" können Sie den Overlap aktivieren oder
deaktivieren. Wenn die Funktion aktiviert ist, wird der Overlap-Effekt entsprechend der LTP-Fadezeit
abgespielt.
Im Timing-Menü stehen Ihnen die folgenden Optionen zu Verfügung:
Quick Group - Schnelle Gruppierung. Die Fixtures in einer Gruppe reagieren gleich.
Advanced Group - Manchmal müssen bestimmte Fixtures als eine Gruppe agieren. Dafür gibt es die
Gruppenfunktion.
01) Drücken Sie <E> [Group], um das Gruppenmenü aufzurufen.
02) In diesem Menü stehen Ihnen die folgenden Optionen zu Verfügung:
Number of groups (Anzahl der Gruppen): Zur Einstellung der Anzahl der Gruppen, die Sie
definieren müssen.
Group Number (Gruppennummer): Die Fixture-Tasten der Gruppe leuchten auf; die anderen
erlöschen. Wenn Sie eine Fixture zur Gruppe hinzufügen möchten, drücken Sie einfach die
Fixture-Taste, die dann aufleuchten wird.
Auto Group (Autogruppierung): Die Fixtures werden automatisch der Reihe nach gruppiert.
Increase group (Gruppe steigern): Die Fixture-Nummer steigt um 1.
Reset: Setzen Sie die Gruppennummer auf die Fixture-Nummer und führen Sie die Gruppierung
erneut automatisch durch.
Bestellnummer: 50732
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