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Bearbeiten Einer Laufenden Form; Eine Form Von Fixtures Entfernen; Löschen Von Formen; Relative Und Absolute Formen - SHOWTEC Creator 2048 Handbuch

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Creator 2048

4.3 Bearbeiten einer laufenden Form

Mit der Option <B> [Edit a Shape] im Shape-Menü kann eine aktive Form bearbeitet werden. Nur die
ausgewählte Form kann bearbeitet werden. Hier können keine Formen bearbeitet werden, die Teil einer
Szene sind.
01) Drücken Sie im Startmenü auf <Shape>.
02) Drücken Sie auf <B> [Edit a Shape].
03) Auf dem Display werden nun alle Formen, die bearbeitet werden können, angezeigt.
04) Wählen Sie mit dem entsprechenden Softkey die gewünschte Form aus.
05) Bearbeiten Sie die Parameter der Form.

4.4 Eine Form von Fixtures entfernen

Formen können von Fixtures entfernt werden.
01) Drücken Sie im Startmenü auf <Shape>.
02) Wählen Sie die Fixture aus, von der die Form entfernt werden soll; wählen Sie dann eine Form in [Edit
a Shape] aus.
03) Drücken Sie dann <D> [Remove Shape of fix.].
4.5 Löschen von Formen
01) Drücken Sie im Startmenü auf <Shape>.
02) Drücken Sie auf <Delete>.
03) Wählen Sie mit dem entsprechenden Softkey die gewünschte Form aus.
04) Drücken Sie <Enter>, um sie zu löschen.

4.6 Relative und absolute Formen

Einige Formen nutzen die aktuellen Einstellungen einer Fixture als Bezugspunkt. Ein Kreis, z. B., bezieht such
auf den aktuellen Pan- und Tiltwert des Scheinwerfers. Es handelt sich hierbei um eine relative Form.
Wenn Sie die Pan- und Tiltwerte der Fixture ändern, verschiebt sich die gesamte Form.
Alle Positionsformen (Pan/Tilt) und alle weiteren Formen, die „User" oder „Usr" im Namen aufweisen,
sind relative Formen.
Es gibt andere Formen, die einen festen Bezugspunkt haben; eine Regenbogenform, z. B., bezieht sich
auf den Mittelwert der Farbmischparameter, damit alle Farben abgedeckt werden. Es handelt sich
hierbei um absolute Formen. Die aktuellen Einstellungen der Fixture werden von diesen Formen
überschrieben.
Formen, die keine Positionsangaben benötigen (Farbe, Gobo, Dimmer, Iris), sind normalerweise
absolute Formen, es sei denn, sie weisen „User" oder „Usr" im Namen auf. Die Form „Magenta Even"
ist z. B. eine absolute Form, die auf den Wert 50 % Magenta basiert, während die Form „Magenta
Even Usr" eine relative Form ist, die sich auf den aktuellen Magenta-Wert der Fixture bezieht.
Wenn Sie eine Szene abspielen, die eine Form enthält, und die Szene anhalten, wird auch die Form
angehalten.

4.7 Playback-Parameter

In diesem Menü können Sie die Parameter für eine Form, die in einem Playback/einer Szene gespeichert
ist, einstellen. Sie können festlegen, ob eine Form mit der vollen Größe und mit voller Geschwindigkeit
beginnen soll, wenn eine Szene eingeblendet wird (Static), oder ob Größe und/oder Form ebenfalls
allmählich eingeblendet werden sollen (Timed).
01) Drücken Sie im Menü „Shape" auf <E> [Playback Parameters]. Drücken Sie dann für das Playback,
für das Sie die Parameter einstellen wollen, auf <Playback>.
02) Drücken Sie <A>, um die Größe auf Static oder Timed einzustellen.
03) Drücken Sie <A>, um die Geschwindigkeit auf Static oder Timed einzustellen.
04) Mit <C> können Sie das Offset entfernen, das von einer Form verursacht wird, wenn sie angehalten
wird.
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