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Denon DJ X1800 PRIME Benutzerhandbuch Seite 28

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  • DEUTSCH, seite 67
Funcionamiento
Efectos
Módulo de efectos de BPM
Este módulo de efectos integrados le permite aplicar cualquiera de los diversos efectos a canales
específicos en base a su tempo actual.
Para activar o desactivar el módulo de efectos de BPM, pulse BPM FX On/Off.
Para seleccionar el canal al cual el módulo de efectos de BPM aplicará sus efectos, gire la perilla
FX Channel Assign. Las opciones son: Channel 1, 2, 3, or 4; X-Fader A o B (ambos lados del
crossfader); Mic (ambas señales de micrófono); o Master (la mezcla maestra).
Para aplicar o eliminar el efecto desde o hacia el canal de cue, pulse FX Cue. Cuando el botón
se encienda, solamente se aplicarán efectos al canal de cue de los auriculares.
Para seleccionar un efecto, gire la perilla FX Select/Enter.
Estos son los efectos disponibles:
Echo: Este efecto agrega ecos de la señal original. Utilice la perilla FX Time/Parameter para
ajustar el nivel de retroalimentación del efecto de eco.
Delay: Este afecto añade instancias repetidas de la señal original las cuales decaen a lo largo
del tiempo.
Hall Echo: Este efecto añade una combinación de reverberación y eco. Utilice la perilla FX
Time/Parameter para ajustar el nivel de decaimiento del efecto de eco.
Ping Pong: Este es un efecto de delay estéreo en el que la frecuencia del delay difiere entre los
canales izquierdo y derecho.
Trans (transición): Este efecto recorta la señal original a un ritmo constante.
Flanger: Este efecto añade una copia de la señal original con un leve delay para crear un
efecto de filtro de peine (a menudo se lo conoce por su similitud con la turbina de un avión).
Filter: Este efecto varía la frecuencia de corte del filtro a un ritmo constante.
Phaser: Este efecto añade una copia de la señal original con su fase desplazada levemente
para crear un sutil efecto de modulación.
Bit Crush: Este efecto añade un filtro de baja tasa de bits. Utilice la perilla FX Time/Parameter
para ajustar el promedio de bits y la profundidad de bits para modificar el sonido del efecto.
Reverb: Este efecto le agrega reverberación a la señal original. La cantidad de delay depende del
tempo. Utilice la perilla FX Time/Parameter para ajustar el decaimiento de la reverberación y
pulse dicha perilla mientras la reverberación está activa para "congelar" la reverberación y cortar
el canal de audio.
Roll: Este efecto toma muestras de la señal de audio actual y las repite a un ritmo constante en
base a la división de tiempo actual.
RevRoll (redoble invertido): Este efecto toma muestras de la señal de audio actual y las repite a
la inversa a un ritmo constante en base a la división de tiempo actual.
BeatBreak: Este efecto toma muestras de los cuatro beats de cada barra de la señal original y
las reproduce (dentro de la misma barra) siguiendo un patrón predeterminado, creando un
efecto de "tartamudeo" o "breakbeat".
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