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Die Kopfzeile (Header) - Native Instruments Maschine MK2 Erste Schritte

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Inhaltsverzeichnis

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Überblick
MASCHINE Software
(2) Browser: Der Browser dient dem Verwalten, Finden, Identifizieren und Kategorisieren
von Projects, Groups, Patterns, Sounds, Samples, FX und Plug-in Presets. Mit der Such-
funktion können Sie Samples und Sounds schnell auffinden und vorhören.
(3) Arranger: In diesen Bereich können Sie bis zu 64 Scenes ablegen und daraus einen
Song zusammenstellen.
(4) Control-Bereich: Der Control-Bereich dient zur Steuerung von Parametern und Einstel-
lungen für alle vier Module auf allen Project-Ebenen (Sound, Group und Master). Sie kön-
nen hier Einstellungen für Samples, Sounds, Plug-ins, interne Effekte, MIDI und Verschal-
tungen vornehmen.
(5) Pattern Editor: Der Pattern Editor erlaubt die Step-Programmierung (schrittweise Einga-
be) und Echtzeit-Aufnahmen und dient als Ausgangspunkt zur Erstellung von Scenes. Bis
zu 8 Groups mit 64 Pattern können hier erstellt und als Scenes im Arranger angeordnet
werden. Der Pattern Editor erlaubt die Automation von Sounds, Samples, FX, Plug-ins und
der Mixer-Parameter.
2.2.1

Die Kopfzeile (Header)

Die Kopfzeile (Header)
(1) Menü-Schaltfläche: Klicken Sie auf die Menü-Schaltfläche um das Menü der Software
zu öffnen. Diese Schaltfläche ist vor allen Dingen dann nützlich, wenn Sie den Vollbild-
schirm-Modus verwenden oder MASCHINE als Plug-in in einer DAW-Umgebung ausführen.
(2) Browser-Schaltfläche: Mit der Browser-Schaltfläche können Sie das Browser-Fenster
einblenden. Der Browser dient dem Verwalten, Finden, Identifizieren und Kategorisieren
von Projects, Groups, Patterns, Sounds, Samples, FX und Plug-in Presets. Der Browser er-
laubt den Zugriff auf die Festplatten Ihres Computers oder auf externe Festplatten zum
Hinzufügen neuer Samples. Sie können Sounds im direkt im Browser vorhören und neue
Schlagworte vergeben.
MASCHINE - Erste Schritte - 24

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