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Loch Abbrechen (Quit Hole); Runde Abbrechen (Quit Round); Rückgängig Machen (Undo); Strafe (Penalty) - Suunto G9 Handbuch

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3.6.8. Loch abbrechen
Wenn Sie sich entscheiden ein Loch nicht zu beenden und den Ball während des
Spiels aufheben, wählen Sie Quit Hole an Stelle von End Hole . Der Suunto G9 registriert
daraufhin, dass Sie das Loch nicht zu Ende gespielt haben, und das Ergebnis für
3.6.10. Rückgängig machen
Mit der Funktion Undo wird die letzte Auswahl bzw. Markierung rückgängig gemacht
und Sie kehren zur vorherigen Anzeige zurück. Diese Funktion kann beispielsweise
zum Entfernen eines irrtümlich markierten Balls verwendet werden. Um die letzte
dieses Loch wird nicht gewertet.
3.6.9. Runde abbrechen
Mit der Funktion Quit Round wird das Spiel beendet,
bevor alle 18 Löcher gespielt wurden. Dies deaktiviert
auch das GPS. Um eine Runde abzubrechen, scrollen
Sie im Einstellungsmenü zu Quit Round und drücken Sie
Enter . Die Runde wird beendet und Sie kehren zur
Hauptansicht des Spielmodus zurück. Für die gespielten
Löcher wird der Score gewertet.
Auswahl rückgängig zu machen, scrollen Sie im Ein-
stellungsmenü zu Undo und drücken Enter .
3.6.11. Strafe
Mit der Funktion Penalty werden Strafen und die daraus
resultierende höhere Anzahl von Schlägen aufge-
zeichnet.
Um eine Strafe aufzuzeichnen, gehen Sie wie folgt vor:
1. Gehen Sie im Einstellungsmenü Set zu Penalty und
drücken Sie kurz Enter. Die folgenden Strafen werden
angezeigt:
• Drop
• Wasser (Water)
• Regelverletzung (Rule Violation)
• Falsche Position (Wrong Position)
2. Wählen Sie mit den Pfeiltasten eine Strafe und drücken
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