INHALTSVERZEICHNIS 1. EINLEITUNG ....................6 1.1 DIE EIGENSCHAFTEN DES SUUNTO G3 ..........6 2. EINSTIEG ..................... 8 2.1 DISPLAY UND TASTEN ................8 2.2 DIE BEDIENUNG DES SUUNTO G3 ............9 2.2.1 Modi und Menüs .................9 2.2.2 Kurzer und langer Tastendruck ............9 2.2.3 Einstellungen ändern ................9 2.3 TASTENSPERRE ..................11...
Seite 3
4. GAME-MODUS ..................17 4.1 MIT DEM SUUNTO G3 AUF DEM GOLFPLATZ ........17 4.1.1 Wahl des Spieltyps und des Platzes ..........17 4.1.2 Spielbeginn ..................18 4.1.3 Während Ihrer Runde ..............18 4.1.4 Nach Ihrer Runde ................18 4.2 STROKEPLAY ................... 18 4.3 STABLEFORD ...................
Herzlichen Glückwunsch zum Kauf Ihres Suunto G3, des speziell für Golfer entwickelten Armbandcomputers! Der Suunto G3 ist ein intelligenter Scorezähler, der während der Golfpartie die von Ihnen und Ihren MitspielerInnen erzielten Punkte erfasst. Außerdem ermittelt er während der Runde die wichtigsten statistischen Informationen der Spieler.
Seite 7
• Zeigt die Ergebnisse und eine Übersicht über die bisherigen Spiele • Berechnet Ihr Handicap für einen bestimmten Platz anhand Ihres Handicap-Index PC-Software • Scorecard • Speichert die bisherigen Spiele • Übersicht über die bisherigen Spiele und Trendgrafiken für die Entwicklung statistischer Schlüsselindikatoren (GIR, FIR, Putts usw.) •...
2. EINSTIEG Dieses Kapitel macht Sie mit Ihrem Suunto G3 vertraut. Es stellt Ihnen die einzelnen Tasten vor und erläutert deren Funktionen. 2.1. DISPLAY UND TASTEN Beim Verlassen der Fabrik ist Ihr Suunto G3 so eingestellt, dass das Display keine...
2.2. DIE BEDIENUNG DES SUUNTO G3 In diesem Abschnit werden die Menüstruktur und das Anpassen der Einstellungen erklärt. 2.2.1. Modi und Menüs 1. Scrollen Sie mit den Tasten UP und DOWN zum gewünschten Modus. Der Name des gewählten Modus wird kurz angezeigt und die Hauptanzeige öffnet sich. Der Balken auf der linken Seite des Displays kennzeichnet den aktiven Modus.
2.3. TASTENSPERRE Die Tastensperre verhindert das versehentliche Drücken der Tasten. So aktivieren Sie die Tastensperre: 1. Drücken Sie ENTER. 2. Drücken Sie innerhalb von 2 Sekunden auf START/DATA. Die Tasten sind nun gesperrt und das Symbol erscheint rechts oben. Wenn Sie jetzt eine Taste drücken, erscheint die Mitteilung “...
HINWEIS: Sie können die vordefinierten Spiel- und Platzinformationen im Memory- Modus aus dem Speicher löschen (siehe Kapitel 5. Memory-Modus). Sie können die Gegner-Einstellungen auch mit Hilfe der Suunto Golf Manager-Software ändern. 2.4.1. Standardeinstellungen Wenn Sie das Gerät zum ersten Mal einschalten, finden Sie folgende Voreinstellungen: •...
2. Drücken Sie START/DATA, um mit der Zeitnahme zu beginnen. Falls Sie eine Zwischenzeit ansehen wollen, drücken Sie START/DATA erneut. Die Zwischenzeit erscheint kurz auf dem Display, bevor der Suunto G3 mit der Zeitnahme fortfährt. Der Suunto G3 kann bis zu 30 Zwischenzeiten speichern.
Zeitmessung mit START/DATA ab der letzten Zeitnahme fortsetzen.) HINWEIS: Wenn Sie die Stoppuhr verwendet haben, können Sie keine anderen Abkürzungen wählen, bis der Zeitzähler zurückgesetzt wurde. 3.1.2. Dualzeit Mit Hilfe der Dualzeitfunktion kann die Uhrzeit einer anderen Zeitzone angezeigt werden, z.B. auf Reisen. So stellen Sie die Dualzeit ein: 1.
3.3. ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN (GENERAL) Mit Hilfe dieser Funktion können Sie Tastentöne, Symbole und Displaybeleuchtung anpassen. So ändern Sie die allgemeinen Einstellungen: 1. Wählen Sie General (Allgemein) aus dem Einstellungsmenü. 2. Wählen Sie eine der Einstellungsoptionen aus. 3. Ändern Sie die Einstellung. 3.3.1.
3.3.3. Beleuchtung einstellen (Light) Mit dieser Einstellung können Sie die Displaybeleuchtung des Suunto G3 anpassen. Hierfür gibt es drei mögliche Einstellungen: • Normal: Die Beleuchtung schaltet sich ein, wenn START/DATA länger als 2 Sekunden gedrückt wird, oder der Wecker ertönt. Das Licht bleibt nach dem letzten Drücken einer Taste 7 Sekunden lang eingeschaltet.
Aufzeichnung statistischer Daten zur späteren Analyse, darunter Fairwayschläge, Greens in Regulation und Strafschläge. 4.1. MIT DEM SUUNTO G3 AUF DEM GOLFPLATZ Die folgenden Abschnitte erklären Ihnen, wie Sie das Gerät während Ihrer Golfrunde einsetzen. 4.1.1. Wahl des Spieltyps und des Platzes 1.
4.1.2. Spielbeginn 1. Wählen Sie im Game-Modus Ihren Mitspieler aus der Gegnerliste. Im Suunto Golf Manager können Sie Mitspieler wechseln und ihre Daten bearbeiten. 2. Geben Sie Ihr Handicap und das Ihres Mitspielers ein. So kann das Gerät während des gesamten Spielverlaufs zeigen, wer in Führung liegt.
Seite 19
Je nach Platz endet das Spiel automatisch nach dem 9. bzw. 18. Loch (siehe Abschnitt 4.6.6.). HINWEIS: Time- und Memory-Modus können nicht während des Spiels aufgerufen werden. Um auf die Uhr zu schauen, drücken Sie von der Score-Eingabeanzeige aus lange auf ENTER (siehe Abschnitt 4.6.5 Spielstand und Uhrzeit abfragen). HINWEIS: Falls Sie den Score eines bereits gespielten Lochs berichtigen müssen, scrollen Sie mit STOP/BACK zurück und nehmen Sie die Korrektur für das betreffende Loch vor.
4.3. STABLEFORD Stableford ist ein beliebtes Spielformat, dass es Ihnen erlaubt, Ihrem Können entsprechend zu spielen und im Falle eines misslungen Lochs den Ball aufzuheben und zum nächsten Loch weiterzugehen. Dies hilft Ihnen, die Rundenzeit verkürzen und z.B. bei mangelnder Übung unnötige Frustration zu vermeiden.
Sekunden lang den aktuellen Spielstand an und wechselt dann automatisch zum nächsten Loch. 4.5. SCRATCH Scratch ist ein schnelles und einfaches Spiel, bei dem Sie auf dem Fairway problemlos Ihren Gesamt-Score ermitteln können (Putts werden nach Beendigung des Lochs aktualisiert). Für diesen Spieltyp werden keine Platzinformationen benötigt, und die Punktezahl wird nicht um das Handicap bereinigt.
Mit der Erase-Funktion können Sie die für ein bestimmtes Loch eingegebenen Informationen löschen. Wenn Sie die Erase-Funktion auswählen, zeigt Ihnen der Suunto G3 die Liste der für das Loch aufgezeichneten Informationen. Löschen Sie die Informationen, die Sie nicht mehr benötigen.
Auf einem 18-Loch-Platz können Sie 9 Löcher spielen, indem Sie vor dem 10 Loch abbrechen. Falls Sie am 10. Loch beginnen (Back Nine), brechen Sie das Spiel entsprechend vor Loch 1 ab. Falls der Platz nur 9 Löcher hat, beendet der Suunto G3 das Spiel automatisch nach dem 9. Loch.
Informationen aufrufen. Hier sehen Sie Spielstatistiken und -übersicht und können Platzinformationen einge- ben/aktualisieren. Außerdem berechnet der Suunto G3 in diesem Modus Ihr Handicap für einzelne Plätze (CHCP). Sie können im Memory-Modus auch den Spieltyp ändern. 5.1. SPIEL (GAME ) Mit dieser Funktion wählen Sie den Spieltyp:...
Hier können Sie Plätze anlegen, bearbeiten, ansehen und ggf. aus dem Speicher löschen. 5.2.1. Platz anlegen (Create) Mit dieser Funktion können Sie eine neue Golfbahn anlegen und in Ihrem Suunto G3 speichern. 1. Wählen Sie Create (Anlegen) aus dem Course-Menü.
5.2.5. Platz löschen (Erase) Mit dieser Funktion können Sie einen Platz aus dem Speicher löschen. 1. Wählen Sie den gewünschten Platz aus dem Course-Menü. 2. Wählen Sie Erase (Löschen). Der Suunto G3 fragt “ ?” (xxx löschen?). ERASE XXX 3. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder STOP/BACK zum Abbruch des...
4. Drücken Sie ENTER, um zum Auswahlmenü zurückzukehren. 5.3.2. Spiele löschen (Erase) Mit dieser Funktion können Sie einzelne Spiele aus dem Speicher löschen. 1. Wählen Sie Erase aus dem Stats-Menü. 2. Wählen Sie ein Spiel aus. Der Suunto G3 fragt “ ?” (hh:mm/ ERASE HH tt.mm löschen?).
5.3.3. Alle Spielstatistiken löschen (Erase All) Mit dieser Funktion können Sie sämtliche Spielstatistiken aus dem Speicher löschen. 1. Wählen Sie Erase all (Alle löschen) aus dem Stats-Menü. Der Suunto G3 fragt ’ ?’ (Alle Spiele löschen?). ERASE ALL GAMES 2. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder STOP/BACK, um zum Menü...
5.4.2. Übersichtsdateien zurücksetzen (Reset) 1. Wählen Sie Reset (Zurücksetzen) aus dem History-Menü. Der Suunto G3 fragt ‘ ?’ (Überblick vom tt.mm.jj zurücksetzen?), wobei sich das RESET DD YY HISTORY Datum auf die letzte Zurücksetzung bezieht. 2. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder STOP/BACK zum Abbruch des Vorgangs.
6. SUUNTO GOLF MANAGER Der Suunto Golf Manager (SGM) ist ein Softwareprogramm, das die Funktionen Ihres Suunto G3 unterstützt und ergänzt. Hiermit können Sie Ihre im Suunto G3 gespeicherten Scores usw. in Ihren PC laden Nach dem Datentransfer können Sie diese Informationen organisieren, durchsehen und ergänzen.
6.3. PC-SCHNITTSTELLENKABEL Über das PC-Schnittstellenkabel können Daten zwischen dem Suunto G3 und dem Computer ausgetauscht werden. Das Schnittstellenkabel ist in der Packung Ihres Suunto G3 enthalten. 6.4. EIGENSCHAFTEN UND FUNKTIONEN DES SUUNTO GOLF MANAGER Die Programmoberfläche des Suunto Golf Managers ist in fünf Einzelfenster gegliedert.
Manager. Sie können die Daten auch übertragen, indem Sie die Dateien anklicken und mit der Maus in die gleichnamigen Ordner des Fensters My Computer (2) ziehen. Suunto G3 an PC anschließen 1. Verbinden Sie PC und Suunto G3 über das Datenkabel. Der Suunto G3 meldet ‘ ’ (Serielle Übertragung).
Element (Spieler, Platz usw.) gehörigen Daten ansehen und bearbeiten. 6.4.5. Suuntosports.com-Fenster (5) Dieses Fenster zeigt die Daten, die Sie in SuuntoSports.com hochgeladen haben. Bevor Sie Daten hinzufügen, bearbeiten und abrufen können, müssen Sie als Mitglied angemeldet sein. Nähere Informationen zu SuuntoSports.com finden Sie im folgenden Kapitel.
Armbandcomputern. Hier können Sie Erfahrungen austauschen und die mit Ihrem Suunto G3 aufgezeichneten Daten anderen zugänglich machen. Als Besitzer(in) eines Suunto G3 können Sie sich anmelden und haben Zugriff auf alle golfspezifischen Dienste. Dieser Service ist für Sie da, damit Sie noch mehr von Ihrem Golftraining und Ihrem Suunto G3 haben.
MySuunto ist der Bereich, in dem Sie Ihre eigenen Daten aufbewahren können. Hierhin können Sie Ihre Scores und Plätze laden und Informationen über sich selbst und Ihren Suunto G3 speichern. Auch sog. Logbuchdateien (z. B. Rundenprotokolle), die Sie in MySuunto hochladen, erscheinen hier.
7.3.3. Sports Forums Zu jeder Suunto-Sportartkategorie gibt es auf SuuntoSports.com eigene Foren. Auch hier finden Sie Sportnachrichten, Schwarze Bretter und Diskussionsgruppen. Sie können selber nützliche Golf-Links vorschlagen und golfrelevante Informationen ins Netz stellen. Außerdem können Sie Reiseberichte veröffentlichen und von Ihnen besuchte...
Dichtungen und die Oberfläche angreifen und beschädigen würden. 8.2. WASSERDICHTE Der Suunto G3 wurde gemäß dem Standard ISO 2281 getestet (www.iso.ch) und für wasserdicht befunden. In Ergänzung zu der Aussage "wasserdicht" ist der Suunto mit der Markierung 100m/330 ft gekennzeichnet, die sich auf den Testüberdruck bezieht.
8.3. BATTERIEWECHSEL Der Suunto G3 wird mit einer 3V-Lithiumbatterie des Typs CR 2032 betrieben. Die Batterielebensdauer beträgt etwa 12 Monate. Eine Batterie-Warnanzeige erscheint auf dem Display, wenn noch etwa 5-15 % der Batteriekapazität verfügbar sind. Wir empfehlen Ihnen, bereits in diesem Stadium die Batterie auszuwechseln.
Seite 40
Linie mit der CLOSE-Markierung befindet. Drücken Sie nicht auf die Abdeckung, während Sie die Münze drehen. HINWEIS: Seien Sie beim Batteriewechsel äußerst vorsichtig, damit die Wasserdichte des Suunto G3 gewährleistet bleibt. Mangelnde Sorgfalt beim Batteriewechsel kann den Verfall des Garantieanspruchs zur Folge haben.
Seite 41
ACHTUNG: Dieses Suunto-Produkt enthält eine Lithiumbatterie. Um Feuergefahr und Verbrennungen zu vermeiden, darf die Batterie nicht auseinandergenommen, zerquetscht, anderweitig beschädigt, kurzgeschlossen oder aufgeladen werden. Keinesfalls in Feuer oder Wasser entsorgen. Verwenden Sie nur die vom Hersteller angegebenen Batterien. Verbrauchte Batterien müssen vorschriftsgemäß dem...
9. DEFINITIONEN UND BERECHNUNGSGRUNDLAGEN Dieses Kapitel erläutert die Definitionen und Formeln, anhand derer Ihr Suunto G3 Statistiken und Scores berechnet. Platzhandicap (CHCP) Ihr angepasstes Handicap für den aktuellen Platz und für das Tee, von dem aus sie gerade abschlagen. Das CHCP wird anhand Ihres Handicap-Index berechnet.
Seite 43
GIR (Green in Regulation) Dieser Wert beziffert Ihren Erfolg darin, das Grün mit der vorgeschriebenen Zahl an Schlägen (Par – 2) zu absolvieren Er wird automatisch für jedes Loch registriert, das die Formelbedingung erfüllt. Formel: – P – 2 CHLÄGE UTTS ODER KLEINER ALLE GESPIELTEN...
Seite 44
endet das Spiel. Das Endergebnis ist 4-2 für Spieler A. Die Punkte des Gewinners werden stets zuerst genannt. Falls das Spiel aus irgendeinem Grund abgebrochen werden muss, entspricht der Score jedes Spielers seinen jeweils gewonnenen Löchern. BEISPIEL: Falls Spieler A 4 Löcher für sich entscheidet und Spielerin B 3 Löcher, gewinnt A das Spiel 4-3.
Seite 45
Slope Rating Maß des relativen Schwierigkeitsgrades eines Platzes für Golfer, die nicht Scratch- Spieler sind. Strokeplay-Score Formel: – H ETTOSCHLÄGE CORE ANDICAP OMPENSATION Up-and-Down Ein Up-and-Down (Einlochen von außerhalb des Grüns mit höchstens zwei Schlägen) ist unter folgenden Bedingungen möglich: Loch mit Par gespielt, nur 1 Putt, letzter Schlag nahe am Grün.
11. BESTIMMUNGEN UND BEDINGUNGEN 11.1. COPYRIGHT Diese Publikation und ihr Inhalt sind Eigentum der Firma Suunto Oyj. Sie ist ausschließlich für den Gebrauch von Suunto Oyj-Kunden bestimmt und dient zur Vermittlung Kenntnissen und relevanten Informationen bezüglich Handhabung von Suunto G3-Produkten. Der Inhalt dieser Publikation darf nicht ohne die schriftliche Genehmigung der Suunto Oy für einen anderen Gebrauch verwendet...
11.4. ISO 9001-KONFORMITÄT Das Qualitätssicherungssystem der Suunto Oy erhielt durch Det Norske Veritas das ISO 9001-Zertifikat, welches besagt, dass SUUNTO Oy in allen Operationsbereichen diese Norm erfüllt (Qualitätszertifikat No. 96-HEL-AQ-220).
Umständen für direkte oder indirekte Schäden, die aus dem Gebrauch oder der Unfähigkeit zum Gebrauch des Produkts herrühren. Die Fa. Suunto Oy und ihre Tochterfirmen übernehmen keinerlei Haftung für Verluste oder Ansprüche Dritter, die infolge der Benutzung dieses Geräts entstehen können.