Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Ludo / Pachisi (De Deux À Quatre Personnes); Solitaire (D'un À Deux Personnes); Course De Dés (À Deux Personnes) - Playtive HG06396 Gebrauchsanweisung

10-in-1 holz-spielesammlung
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

Lorsqu'un joueur atteint une case sur laquelle
se trouve une tête de serpent, il doit retourner à
la case sur laquelle se trouve sa queue.
Si le joueur arrive sur une case déjà occupée
par un pion adverse, le pion est pris et le
joueur adverse doit retourner à la case départ.
Lorsqu'un joueur fait un 6, il peut rejouer.
Vous devez faire le nombre exact nécessaire
pour arriver à la case arrivée.
Ludo / Pachisi (de deux à
quatre personnes)
Matériel :
16 Pions (4 pions dans 4 couleurs différentes)
1 Dé
1 Plateau
1 Règle du jeu
Préparation du jeu et objectif du jeu :
Chaque joueur reçoit 4 pions d'une même
couleur et les place sur la base de départ cor-
respondante. Le joueur atteignant le premier
la case d'arrivée avec ses 4 pions a gagné la
partie.
Déroulement du jeu :
Déterminer le joueur devant lancer le dé le
premier. Le jeu se poursuit à tour de rôle.
Chaque joueur peut lancer 3 fois le dé. Le joueur
faisant un 6 peut placer un pion de sa base
de départ sur la case départ. Le joueur lance
ensuite à nouveau les dés et avance son pion
du nombre obtenu. Tant qu'un joueur a ses 4
pions dans la base de départ, il peut lancer 3
fois le dé.
Si un joueur refait un 6, il peut lui-même décider
de mettre un nouveau pion en jeu ou d'avancer
un pion de 6 cases. Après avoir fait un 6, on
peut rejouer.
Si un joueur arrive sur une case sur laquelle
se trouve un pion adverse, il peut l'eliminer. Le
pion d'un adversaire doit alors retourner sur
sa base de départ et peut revenir en jeu après
avoir fait un 6.
Si une case est occupée par un de ses propres
28 FR/BE
pions, on doit avancer un autre pion. Deux
pions ne peuvent pas être sur la même case.
Lorsque les pions ont atteint la base d'arrivée,
elles ne peuvent plus être prises. On ne peut
pas sauter au-dessus des pions étant arrivés
aux bases d'arrivées.
Solitaire (d'un à deux
personnes)
Matériel :
32 Pions
1 Plateau
1 Règle du jeu
Préparation du jeu et objectif du jeu :
Les 32 pions sont répartis sur le plateau de
manière à ce que seule la case du milieu reste
vide. L'objectif du jeu est qu'à la fin de la par-
tie, un seul pion demeure au centre du plateau.
Déroulement du jeu :
Éliminez autant de pions que possible en sau-
tant au-dessus de ces pions horizontalement ou
verticalement.
Vous ne pouvez que sauter au-dessus d'un seul
pion et la case sur laquelle vous arrivez doit
être vide.
Si 2 joueurs participent à la partie, il joue à
tour de rôle. Lorsqu'un joueur ne peut pas
jouer, il a perdu la partie.
Course de dés
(à deux personnes)
Matériel :
30 Pions (15 blancs, 15 noirs)
2 Dés
1 Plateau
1 Règle du jeu
Préparation du jeu et objectif du jeu :
Chaque joueur reçoit 15 pions blancs ou 15
pions noirs. Choisissez le joueur commençant
la partie. Le joueur ayant le nombre le plus

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis