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Proc6Dure Punch-In; Transport - Tascam TEAC 414 PORTASTUDIO Bedienungsanleitung

Professional division
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Punch-in ou
Enregistrement d'lnsertion
Le
"Punch
in" ou
l"'insertion"
est
un
enregistrement sur une petite section d'une
piste
precedemment
enregistree afin
de
corriger
une erreur ou d'ameliorer une execution, tout
en maintenant le reste de la piste intact.
Les
169lages
du m6langeur doivent etre
exactement
les
m6mes
que pendant I'enregistrement
d'origine.
Nous utiliserons la piste 2 comme piste
de
punch-in
comme
exemple
dans
ce
qui
suit.
P16liminaires
1.
La piste de punch-in
6tant la piste 2
dans
notre exemple,
l'ent16e
doit 6tre
envoyeie
au
bus
droit
st616o. Pour cela,
tourner
la
commande PAN
du
canal
sur
lequel
l'instrument de source est branch6
i
fond
d
droite.
2.
Pour entendre
la
bande,
le chemin de
signal
TAPE CUE
est utilis6.
ll faut
donc r6gler
le
s6lecteur
EFFECT
2ITAPE CUE
sur
TAPE
CUE
et
presser
le
cornmutateur
MONITOR
EFFECT
2/IAPE
CUE.
3.
Pour entendre l'instrument, presser
le
commutateur
MONITOR
L-R
sur
marche.
4.
Appuyer
sur
PLAY
pour lire la bande,
r6gler
la commande
TAPE
CUE
sur le canal 2 pour
obtenir
le niveau d'6coute
voulu
du casque.
Si vous voulez 6couter d'autres
pistes
ensemble,
tournez les commandes
TAPE
CUE concern6es
pour l'equilibre et le
niveau
voulus, et ajustez le niveau g6n6ral
ar-r
moyen
de
la
commande
MONITOR.
5.
Jouer
de
I'instrument. ll
est
entendu
avec
les
signaux de
bande
dans le
casque.
Arr6ter
la
bande pour
n'entendre
que
l'instrument.
6.
Regler le
s6lecteur
RECORD
FUNCTION
pour
la piste 2 sur
R.
Le
temoin
REC
de la
piste
commence a clignoter,
et l'indicateur
2
montre
le
niveau
de sortie de
votre
instrument.
R69ler
les att6nuateurs
de
canal
et
MASTER
pour obtenir le
niveau
d'enregistrement
correct.
S6lection
des
points
de
punch-in et
out
Pour des raisons A
la fois techniques
et
musicales, lors
du
punch-in
ou
out d'une
piste,
les points
s6lectionn6s
doivent
se
trouver
"dans
une partie libre", c'est a dire dans des
pauses
entre
phrases
ou notes.
Le
son seinble arlificiel
et
les insertions sont perceptibles
si
une
nouvelle note est enregistr6e avant
que
l'ancienne soit
termin6e
ou
si
une note
est
tenue
lors
du
punch-in
ou out.
Une certaine pratlque
est n6cessaire
pour
16ussir
des insertions.
Du
fait de
I'espace
entre les t6tes d'effacement
et
26
d'enregistrement.
il faut
anticiper d'une fraction
de seconde
les points de punch-in/out pour
un
montage ext16mement
ser16.
Proc6dure Punch-in
ll y
a 2 fagons
d'initialiser
I'enregistrement
punch-in.
La premibre est avec la touche
de
transport
RECORD.
la
seconde,
avec
I'interrupteur
d
pied en
option.
Effectuer
les
"Pr6liminaires"
ci-dessus, si ce n'est
pas
dejd fait.
Punch-in/out
avec
la
touche
RECORD
1. V6rifier que
le t6moin
REC
de la piste
2
clignote. indiquant que
la piste est dans
le
mode Pr6te
i
l'Enregistrement.
Faire
d6filer
la
bande
jusqu'ir un peu avant le point
de
punch-in pr6vu. Puis appuyer
sur
la touche
PLAY.
2.
Lorsque
le point
JUSTE AVANT
l'erreur
est
atteint, maintenir
press6
PLAY
et appuyer sur
RECORD.
Le
t6moin
REC
s'allume
sur
l'indicateur et I'enregistrement
commence
sur
la piste
2.
3.
Au point de
punch-out, appuyer
sur
STOP
(ou
PAUSE). Le
t6moin
REC
s'6teint
pour
indiquer
que
l'enregistrement
est
termin6.
Utilisation de I'interrupteur au pied
i
distance
(RC-30P)
Si
vous
enregistrez
tout seul et
Otes
trop
occup6
)
jouer d'un instrument pour appuyer sur
des
touches,
I'utilisation de I'interrupteur au pied
en
option
est
trds
pratique.
1.
Brancher
le
RC-30P
dans
la prise
REMOTE
PUNCH
IN/OUT
du
panneau avant du
414.
2.
Y6rifier que le t6moin
REC
de la piste
2
clignote et faire d6filer la bande
jusqu')
un
point un peu avant l'erreur, puis appuyer
la
touche
PLAY.
3.
Lorsque
le point
JUSTE AVANT
I'erreur
est
atteint, appuyer sur I'interrupteur au pied.
Le
t6moin
REC
clignotant s'allume, indiquant
que la piste 2 est dans le
mode
d'E
nregistrement.
4.
Au point de punch-out, appuyer de
nouveau
sur I'interrupteur au pied.
Le
t6moin
REC
commence
de
nouveau
A
clignoter.
5.
Pour
arr6ter
la bande, appuyer sur
la touche
STOP.
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