PL
Przed rozpoczęciem gry, należy przeczytać niniejszą instrukcję i zachować do późniejszego wykorzystania.
UWAGA!
1. Dart nie jest zabawką
2. Gra przeznaczona jest dla osób dorosłych.
3. Przed przystąpieniem do gry należy zapoznać się z instrukcją obsługi i
INFORMACJE DOTYCZĄCE BEZPIECZEŃSTWA
1. Gra jest przystosowana tylko do rzutek z miękkimi końcówkami, rzutki
ze stalowymi końcówkami uszkodzą tarczę.
2. Rzutki są grą przeznaczoną dla dorosłych. Posiada ona ostre punkty/
krawędzie, dzieci mogą grać tylko pod nadzorem osób dorosłych.
3. Należy zawsze obserwować grę; przed wykonaniem rzutu należy
zawsze się upewnić, czy obszar gry jest wolny.
4. Urządzenie zawiera małe elementy i dlatego nie jest przeznaczone dla
dzieci poniżej 3 lat.
INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA
1. Włożyć 3 baterie AA do uchwytu baterii. Włożyć wtyczkę do gniazda typu
jack z prawej strony tarczy a następnie włożyć adapter do gniazdka
elektrycznego.
2. Wcisnąć dowolny przycisk w celu zatrzymania automatycznego testu
wyświetlacza LCD.
3. Wcisnąć przycisk Game w celu wyboru żądanej serii gry a następnie
wcisnąć przycisk Option w celu wyboru żądanej opcji gry.
4. Wcisnąć przycisk Change aby potwierdzić grę oraz wybrane opcje i
przejść do następnego panelu nastawy.
5. Dla gry '01: Wcisnąć przycisk Option aby wybrać opcję pojedynczego,
INSTALACJA
1. Należy wybrać odpowiednią lokalizację odpowiadającą standardom
międzynarodowym dotyczącym wysokości i odległości przedstawionym na
rysunku, oraz upewnić się, czy długość przewodu adaptera jest
wystarczająca do połączenia tarczy z gniazdkiem elektrycznym.
podłogi, natomiast otwór dolnej śruby powinien znajdować się 1' 3 3/4"
TABLICA I PRZYCISKI
Opis na str. 33
FUNKCJE PRZYCISKÓW
Tarcza posiada 3 przyciski z następującymi funkcjami:
Przyciski
CHANGE
OPTION/HOLD + RE-START
GAME/PLAYER
SCORE REVIEW
OPTION/HOLD + SCORE REVIEW
OPTION/HOLD + DELETE
OPTION/HOLD
OPTION/HOLD + SOUND
UWAGI
Bez OPTION/HOLD: wciśnij przycisk.
OPTION/HOLD + SCORE REVIEW: Przytrzymaj wciśnięty przycisk po
WYŚWIETLACZ LCD
Wyświetlacz LCD jest podzielony na trzy części, każda część ma inne znaczenie dla różnych rodzajów gier. Znak "##" oznacza
ilość punktów, "żyć" lub znaków.
A.
##: Ilość punktów obecnego gracza.
-##-: Numer obecnego gracza.
L lub H ##: punktacja prowadzącego w grze OVER & UNDER.
B.
-##-: numer obecnego gracza.
r-#: Numer (#) rundy(r).
www.spokey.eu
INSTRUKCJA OBSŁUGI
Wybór opcji gry
Potwierdzenie nastawy
Opcje gry / gracza.
Podwójne/potrójne wejście / wyjście.
Dźwięk wł/wył.
zatrzymać ją do późniejszego wykorzystania.
4. NINIEJSZY PRODUKT NIE JEST PRZEZNACZONY DO UŻYTKU
KOMERCYJNEGO.
5. Urządzenie może być zasilane zarówno z baterii, jak i przez
transformator, opcjonalny transformator powinien posiadać wyjście 9V
DC/100mA ¬(Minimum 100mA).
6. Przed czyszczeniem urządzenia należy odłączyć go od zasilania.
7. Prosimy o zachowanie niniejszej instrukcji obsługi w całości, ponieważ
zawiera ona nie tylko dokładne informacje dotyczące gry, ale również jest
dowodem gwarancji produktu.
podwójnego lub potrójnego wejścia IN(patrz opis gry '01), wcisnąć przycisk
Change aby potwierdzić opcję wejścia IN. Wcisnąć przycisk Option aby
wybrać opcję pojedynczego, podwójnego lub potrójnego wyjścia OUT,
następnie wcisnąć przycisk Change aby potwierdzić opcję wyjścia OUT.
6. Wcisnąć przycisk Player aby wybrać od 1 do 8 graczy lub 2 drużyny.
7. Wcisnąć przycisk Change aby rozpocząć grę.
8. Wcisnąć przycisk Change po każdej rundzie, aby potwierdzić zmianę
gracza.
rozpocząć nową grę.
(40 cm) poniżej otworu górnego w pionie.
3. Zawiesić tarczę na 2 śrubach. Pociągnąć za tarczę aby się upewnić, że
została ona dobrze zamocowana przed rozpoczęciem gry.
4. Dwie śruby mocujące powinny być nie dłuższe, niż 8 mm licząc od głowy
śruby do ściany, w celu uniknięcia ryzyka uszkodzenia obwodów
wewnętrznych, jednocześnie zapewniając pewne zamocowanie
Podczas gry
Zmiana gracza.
Początek nowej gry.
Automatyczne przewijanie punktacji gracza.
Przegląd gry
Kasowanie obecnej punktacji
Blokowanie/odblokowanie tarczy.
Dźwięk wł/wył.
przeglądnięciu punktacji.
Wyjście: OPTION/HOLD> Wciśnij i przytrzymaj przez 3 sekundy.
Pit# lub bAt#: zmiana rzucającego lub
zmiana pałkarza(dla gry Krykiet Angielski).
P#F# lub t#F#: P4F1 oznacza, że gracz 4
wygrywa grę. "t" dla drużyny
.
db lub bE(Soccer): Informuje gracza, że powinien trafić w pierścień
podwójnej punktacji lub oko byka w grze Soccer.
##dt (dla gry Free): Pozostałe rzutki.
1
-START na 2 sekundy aby
www.spokey.eu