oder auf SWITCH für Fußschaltersteuerung. Konsultieren Sie den Abschnitt
weitere Informationen.
Reverb Engines (Hallfunktionen)
Der Collider enthält sieben integrierte Halleffekt-Engines (Reverb), die sorgfältig aus dem Repertoire
des Ventris Dual Reverb ausgewählt wurden. Auf Grund der vielen Klangoptionen jeder Reverb-
Engine im Collider Delay+Reverb wurde es erforderlich, das Pedal mit zwei variablen Reglern
auszustatten, die mit CONTROL 1 und CONTROL 2 beschriftet sind. Wird eine neue Reverb-Engine
ausgewählt, werden den CONTROL-Reglern automatisch zwei funktionsspezifische Parameter
zugeordnet.
Im Folgenden finden Sie die Beschreibung für jede der Reverb-Engines und die zugehörige
Konfiguration der CONTROL-Regler.
R
OOM
Die ROOM Engines (Raumklang) geben die Hallumgebung eines realen akustischen Raumes wieder.
Im Gegensatz zur E-DOME Engine (die das Hallbild einer großen Arena wiedergibt) kann die ROOM
Engine eine Vielzahl von Raumgrößen nachstellen, von einem warmen, privaten Zimmer bis hin zu
einem Saal in Theatergröße. Verwenden Sie die Regler TIME, PRE-DELAY und MIX, um die Größe und
den Klang des Raumes anzupassen.
CONTROL 1: Bass - Stellt den Anteil der tiefen Frequenzen im Wet-Signal ein. Drehen Sie den
Regler gegen den Uhrzeigersinn für einen leichteren Halleffekt oder im Uhrzeigersinn für einen
fetteren, basslastigeren Sound.
CONTROL 2: Mod. Tiefe – Fügt dem Wet-Signal Pitch-Modulation (Tonhöhenänderung) hinzu.
Drehen Sie den Regler vollständig im Uhrzeigersinn für keine Modulation und im Uhrzeigersinn,
um die Pitch-Intensität schrittweise zu erhöhen.
H
ALL
Nach dem Vorbild der satten Sounds von Studio-Racks aus den 80er Jahren, zeichnet sich die HALL
Engine (Hallenklang) durch ihren sehr diffusen Klang und den wundervoll aufschwellenden Charakter
aus. Das Entwicklungs-Team von Source Audio hat eine Menge Zeit investiert, um die komplexen
Sounds dieser leistungsstarken Effektgeräte perfekt einzufangen. Es muss jedoch angemerkt werden,
dass, obwohl wir diesen großartigen Effekt zu den klassischen Reverb-Sounds zählen, dieser wenig
Ähnlichkeit mit Hallklängen in der natürlichen oder analogen Welt aufweist. Mit HALL wird vielmehr
der extravagante Sound-Trend nachempfunden, der während der ersten Welle von Ambiente-Musik
so beliebt war.
CONTROL 1: Bass – Siehe Beschreibung im Abschnitt ROOM Engine.
CONTROL 2: Hallengröße – Wählen Sie zwischen 5 verschiedenen Größen. Drehen Sie den
Regler gegen den Uhrzeigersinn um kleinere, straffere Hallklänge zu erzielen und im
Uhrzeigersinn für kräftigeren Nachhall. Bitte beachten Sie, dass dieser Regler die Hallengröße
nicht stufenlos regelt, sondern in fünf Bereiche unterteilt ist. Wenn Sie den Regler drehen,
können Sie die Übergangspunkte hören, an denen eine neue Hallengröße aktiviert wird.
SA263
Collider Delay+Reverb Bedienungsanleitung
Externe Steuerung
für
9