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LEXIBOOK ChessMan Max Timer Bedienungsanleitung Seite 30

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  • DEUTSCH, seite 15
Não utilizar pilhas recarregáveis. Não recarregar as pilhas. Retirar os acumuladores do jogo antes de os
recarregar. Não carregar os acumuladores sem ser sob a vigilância de um adulto. Não misturar diferentes tipos
de pilhas ou acumuladores, ou pilhas e acumuladores novos e usados. As pilhas e acumuladores devem ser
colocados no lugar respeitando a polaridade. As pilhas e acumuladores usados devem ser retirados do jogo. Os
terminais de uma pilha ou acumulador não devem ser colocados em curto-circuito. Apenas devem ser utilizadas
pilhas e acumuladores do tipo recomendado ou similar.
Não atirar pilhas ao fogo. Retirar as pilhas em caso de não utilização prolongada.
Logo após a instalação das pilhas ou em caso de descargas electrostáticas, pode ser necessário fazer um
RESET do aparelho. Para fazer isso, introduza uma ponta fina no orifício RESET situado na parte traseira
do aparelho.
2) ARRANQUE
Para ligar ou desligar o relógio, prima por instantes o botão [botão ON/OFF]. O relógio guarda na memória
as últimas opções seleccionadas tal como o tempo afixado antes da sua paragem e afixa-os aquando da
ligação.
Para colocar a zeros o relógio, prima o botão [botão ON/OFF] durante cerca de 3 segundos.
3) O ECRÃ
O ecrã mostra as seguintes informações :
Relógio jogador 1 / Opção
de jogo seleccionada.
Tempo adicional jogador 1
Número da jogada.
Tempo esgotado jogador 1.
Ampulheta jogador 1.
Blitz
Espelho / Modelo
Acima do ecrã encontram-se os tempos efectuados ou restantes para os jogadores 1 e 2. Estes tempos estão
afixados em horas e minutos se forem superiores a uma hora ou em minutos e segundos se o tempo for
inferior a uma hora.
Abaixo encontram-se os tempos adicionais para cada jogador atribuídos por certas opções de jogo.
A meio está afixado o número da jogada feita pelos jogadores.
À frente da última linha aparecem indicadores de qual o jogador a jogar. Na mesma linha encontram-se ícones
de final da partida. O ícone de final de partida aparece quando o tempo do jogador tiver sido esgotado.
A última linha mostra o modo de jogo seleccionado
4) AS TECLAS
[SET]
Para entrar no modo de selecção ou de programação de uma opção de jogo.
CG2400 •• A6
Relógio jogador 2
Tempo jogador jogador 2
Ampulheta jogador 2.
Tempo esgotado jogador 2.
Torneio
Bónus
Bronstein
30
30
Jogo
11/03/02, 17:31

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