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Anschluss An Den Schachcomputer - LEXIBOOK ChessMan Max Timer Bedienungsanleitung

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zum nächsten Feld überzugehen. Zur Bestätigung erneut [SET] drücken, dann [PAUSE/SAVE] drüücken, um
den Timer wieder einzuschalten.

9) ANSCHLUSS AN DEN SCHACHCOMPUTER

Wenn Sie mit dem Timer gegen den Schachcomputer spielen wollen, schalten Sie den Computer und den
Timer zunächst aus. Stecken Sie das Kabel in die Link-Buchse des Timers, dann in die Timer-Buchse
des Schachcomputers. Schalten Sie zuerst den Timer ein, dann den Schachcomputer. Ein charakteristisches
Klingelsignal zeigt an, dass der Schachcomputer den Timer erkannt hat. Im angeschlossenen Modus können
Sie mit dem Timer eine der 30 Spieloptionen für den Timer, 9 Spielstufen für den Schachcomputer und
6 Spielarten auswählen.
9.1) Mit angeschlossenem Computer und Timer eine neue Partie beginnen.
Wie im Paragraph „Auswahl der Spielmodi und -Optionen" beschrieben, die Spielmodi und -Optionen mit
dem Timer auswählen.
Level und Spielart auf dem Schachcomputer auswählen. Siehe den Paragraph über Spiellevel und -arten.
[NEW GAME] drücken, um eine neue Partie zu beginnen. Der Timer wird automatisch neu eingestellt.
Die Aktivierungstaste [UP] des Timers drücken, um die Partie zu beginnen. Sie können jetzt Ihren Zug auf
dem Schachbrett ausführen. Solange der Timer nicht aktiviert ist, werden die Züge nicht vom Schachcomputer
berücksichtigt und ein Irrtums-Signal ertönt. Der weiter Verlauf der Partie hängt von der Wahl der Spielart ab.
9.2) Die verschiedenen Spielarten mit dem Timer
Spielarten L1 und L2
Diese Spielarten ermöglichen zwei Personen gegeneinander zu spielen, währenddessen der Computer die Rolle
des Schiedsrichters übernimmt, indem er die Rechtmäßigkeit der Züge überprüft und der Timer die Spielzeit
jedes Spielers misst. Die Aktivierungstaste des Timers drücken, um die Partie zu beginnen.
Spielart L1. Wenn diese Spielart ausgewählt ist, führt der Spieler seinen Zug auf dem Schachbrett
aus und drückt dann die Aktivierungstaste des Timers um seine Uhr anzuhalten und die des Gegners in
Gang zu bringen. Die Aktivierungstaste des Timers wird nur berücksichtigt, wenn der ausgeführte Zug vom
Schachbrett bestätigt wird.
Spielart L2. Wenn diese Spielart ausgewählt ist, drückt einer der Spieler, um die Partie zu beginnen, auf
seine Timer-Aktivierungstaste. Das Countdown für jeden Spieler wird dann aktiviert, wenn der Zug auf dem
Schachbrett bestätigt wird, ohne dass dazu die Timer-Aktivierungstaste betätigt werden muss.
Spielart L3.
Diese Spielart ermöglicht es mit angeschlossenem Timer gegen den Computer zu spielen. Die Level 1 bis
8 bestimmen sowohl den Level des Computers als auch seine Bedenkzeit. Daher muss man mit dem Timer eine
Spielart und eine Spieloption auswäählen, die zu dem ausgewählten Level passen. Um eine Partie in der Spielart
L3 zu starten, die Timer-Aktivierungstaste drücken, um den Countdown auszulösen, dann seinen Zug auf dem
Schachbrett ausführen, indem man erst auf das Herkunftsfeld, danach auf das Ankunftsfeld seiner Figur drückt
und auf die Antwort des Computers wartet. Sobald das Ankunftsfeld bestätigt wird, berücksichtigt der Timer
die Züge, ohne dass dafür die Timer-Aktivierungstaste betätigt werden muss.
Spielart L4.
Diese Spielart entspricht demselben Prinzip wie die Spielart L3, aber der Spieler muss den Timer nach
jedem seiner Züge aktivieren, indem er seine Aktivierungstaste drückt. Die Züge des Computers werden nach
demselben, für Spielart L3 beschriebenen Vorgehen berücksichtigt.
CG2400 •• A6
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11/03/02, 17:30

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