Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Eine Partie Beginnen; Spiel-Modi Und -Optionen - LEXIBOOK ChessMan Max Timer Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 15
[UP / DOWN]
Aktivierungstasten der Schachuhren. Nachdem er seinen Zug auf dem Schachbrett ausgeführt hat, drückt jeder
Spieler diese Taste, um seine Uhr zu anzuhalten und die seines Gegners in Gang zu setzen.
Um einen Spielmodus auszuwählen. Um einen programmierbaren Parameter in eine Spieloption einzufügen
oder um ihn wieder zu entfernen.

5) EINE PARTIE BEGINNEN

Sie können den Timer an den Schachcomputer anschließen oder nicht. Um eine Partie im nicht angeschlossenen
Modus zu beginnen, den Timer auf die rechte Seite des Schachbretts stellen.
Den erwünschten Spielmodus und die erwünschte Spieloption auswählen (siehe Kapitel „Auswahl der Spiel-
Modi und –Optionen). Die Aktivierungstaste der Schachuhr ihres Gegners drücken, um Ihre Schachuhr in
Gang zu bringen. Ihre Sanduhr ist aktiviert und Ihre Bedenkzeit läuft ab. Führen Sie Ihren Zug auf dem
Schachbrett aus und drücken Sie Ihre Aktivierungstaste um Ihre Schachuhr anzuhalten und die Ihres Gegners
in Gang zu setzen.
Wenn Ihr Gegner die Partie beginnt, drücken Sie Ihre Schachuhr-Aktivierungstaste um seine Uhr in Gang
zu setzen.
Sie haben die Partie gewonnen, wenn Ihr Gegner mattgesetzt ist oder seine Schachuhr 00:00 anzeigt. In diesem
Fall leuchtet sein Icon [ abgelaufene Zeit ] auf.
Für eine Partie mit angeschlossenem Timer bitte das Kapitel „Anschluss an den Schachcomputer" lesen.

6) SPIEL-MODI UND -OPTIONEN

Dank dem Timer können 6 verschiedene Spielmodi ausgewählt werden, wobei jeder Modus mehrere
vorprogrammierte oder programmierbare Optionen beinhaltet – insgesamt 30 Spieloptionen.
6.1) Blitz-Modus
Die Option 01, die vorgegebener Weise bei der ersten Benutzung des Timers angezeigt wird, ist eine Option bei
der die Spielzeit einer Partie pro Spieler angezeigt wird. Bei den anderen Blitzmodus-Optionen hat jeder Spieler
eine vorgeschriebene Zeit um die Partie zu gewinnen. Die Bedenkzeit, die der Spieler für jeden Zug benötigt,
wird von der für die Partie vorgeschriebenen Gesamtzeit abgezogen. 3 Spielzeiten sind schon vorprogrammiert.
Dazu können zwei weitere Spielzeiten programmiert werden.
Option 02:
5 Minuten pro Partie. Jeder Spieler verfügt über 5 Minuten Gesamt-Spielzeit.
Option 03:
15 Minuten pro Partie.
Option 04:
30 Minuten pro Partie.
Option U1: Die Spielzeit für eine Partie kann eingestellt werden. Um eine Blitz-Partie mit einer
anderen Spielzeit zu spielen als die, die bei den Optionen 02, 03 oder 04 vorgeschlagen
werden.
Option U2: Es kann eine andere Spielzeit als bei der Option U2 für eine Partie eingestellt werden. Die
in U1 und U2 gespeicherten Zeiten werden gespeichert solange das Spiel mit Strom
versorgt wird.
CG2400 •• A6
17
17
11/03/02, 17:30

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis