Somatische bildung: die kinder schulen ihre feinmotorik. die schwierigkeit besteht für die kinder darin, die figuren aufzustellen. die augen-hand-koordination wird beim aufstecken der kronen geschult (28 Seiten)
Das Spiel fördert: The game develops/Le jeu favorise/El juego fomenta/Het spel stimuleert/ Questo gioco stimola/ 游戏培养: Sprachliche Bildung: Erkennen und Benennen der Werkzeuge, Merkfähigkeit, Konzentration Linguistic Education: Recognising and naming tools, retentiveness, concentration Formation linguistique: Reconnaître et nommer les outils, mémoire, concentration Desarrollo del lenguaje: Reconocer y nombrar herramientas, capacidad de observación y concentración Taalkundige ontwikkeling: Herkennen en benoemen van werktuigen, herinneringsvermo-...
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Inhalt a) 24 Hausteile b) 12 Werkzeugchips Contents Contenu a) 24 house parts a) 24 éléments de la maison b) 12 tool chips b) 12 jetons-outils Contenido Inhoud a) 24 piezas para la casa a) 24 delen van het huis b) 12 fichas con herramientas b) 12 werktuigchips Contenuto...
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Sie müssen sich gut anfühlen und mitreißen – sie müssen Kinder und Erwachse- ne zugleich hineinziehen in eine Welt jenseits des Alltags. So wird sich im Spielen auf eine ganz direkte und zutiefst menschliche Weise begegnet. „Smart Builders“ ist die erste Veröffentlichung von Marco Teubner bei beleduc. Author Auteur...
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22520 Smart Builders Endlich ist es soweit! Timmys Eltern wollen von ihrer Wohnung in ein eigenes Haus ziehen. Doch das muss erst gebaut werden. Es soll ein großes, schönes Haus mit einem roten Ziegeldach, hellen Wänden und einem blühenden Garten werden. „Und dann noch ein Hund. Oh ja, das wäre toll!“, denkt Timmy.
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Chip umdrehen Werkzeug = Werkzeug auf Haus Hausteil vor sich ablegen Sobald später weitere Hausteile gesammelt wurden, kann das Haus Stück für Stück zusammengesteckt werden. Dabei ist vor allem Fingerspitzengefühl gefragt. Jeder Spieler benötigt von den drei verschiedenen Hausformen jeweils zwei Teile um ein komplettes Haus bauen zu können.
Spielende Derjenige Spieler, der zuerst ein fertiges Haus vor sich stehen hat, gewinnt das Spiel. Tipps für Erzieher/-innen Projekttag Hausbau (Alter: 4+): Machen Sie doch ein Projekt zum Thema Hausbau. Dabei bieten sich unterschiedliche Mög- lichkeiten an. Basteln Sie zusammen mit den Kindern zum Beispiel ein „Haus im Schuhkar- ton“.
22520 Smart Builders At last – it’s all happening! Timmy‘s parents want to move out of their flat into a house of their own. But first the house has to be built. It is going to be a fine, big house with a red tiled roof, bright walls and a garden full of flowers.
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Turn over a chip Tool = tool shown on house Player places part in front of him As soon as other house parts have been collected, the house can be assembled bit by bit. This chiefly requires dexterity. A player needs two each of the three different shapes of house parts in order to make a complete house. If a player has already collected two parts with the same shape and wins a third one, he gives it away to any other player who still needs that shape, to give him a nice surprise.
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End of game The player who has a finished house standing in front of him first has won the game. Tips for kindergarten teachers House-building project day (Age: 4+): Do a project on the theme “building a house”. There are various possibilities for this. For instance, you can build a “house in a shoebox”...
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22520 Smart Builders Enfin nous y voilà ! Les parents de Timmy veulent quitter leur appartement pour emménager dans leur propre maison. Mais d‘abord, il faut la construire. Ce sera une grande et belle maison, avec un toit de tuiles rouges, des murs clairs et un jardin fleuri. « Et un chien, aussi. Oh oui, ce serait super ! », pense Timmy.
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Retourner le jeton Outil = Outil sur la maison Déposer l‘élément de maison devant soi Plus tard, dès que d‘autres éléments de maison sont récupérés, la maison peut être assemblée pièce par pièce. Cette opération demande de la dextérité. Pour construire une maison complète, chaque joueur doit rassembler deux éléments de chacune des trois formes.
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Fin de la partie Le joueur qui finit sa maison en premier gagne la partie. Conseils pour les éducateurs et éducatrices Journée à thème : la construction d‘une maison (Âge : 4+): Organisez un projet de construction de maison. Plusieurs possibilités s‘offrent à vous. Par exemple, construisez «...
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22520 Smart Builders ¡Por fin! Los padres de Víctor se quieren mudar del piso donde viven a una casa. Pero antes hay que cons- truirla. Tiene que ser una casa grande, bonita, con un tejado de tejas rojas, con paredes de color claro y un jardín lleno de flores.
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Levantar la ficha Herramienta = Herramienta El jugador se pone la dibujada en la casa pieza delante A medida que se consiguen más piezas, se va construyendo la casa. Hará falta delicadeza manual. Para poder construir una casa, cada jugador debe tener dos veces cada una de las tres piezas que hay diferentes.
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Consejos para educadores/as Proyecto “Cómo construir tu casa” (Edad: 4+): Prepare un proyecto sobre “cómo construir tu casa”. Hay varias posibilidades. Por ejemplo, pueden hacer una casa con cajas de zapatos. El interior se puede completar con ayuda de tapones de corcho, cajas de cerillas, botones o retales. También se pueden hacer casas maravillosas al aire libre, como una gran cabaña en un árbol, casitas en cajones de arena o una casa con matojos de un bosque.
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22520 Smart Builders Eindelijk is het zover! Timmy´s ouders willen uit hun woning naar een eigen huis verhuizen. Maar dat moet eerst gebouwd worden. Het moet een groot, mooi huis met een rood pannendak, lichte muren en een bloeiende tuin worden. „En dan nog een hond. O ja, dat zou prachtig zijn!“, denkt Timmy. Maar het bouwen van een huis is echt niet zo eenvoudig, want hiervoor zijn heel veel verschillende werktuigen en materialen nodig en dan wordt er gezongen: „Steen op steen, zo is het fijn! Wie zal de eerste zijn die met...
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Chip omdraaien Werktuig = werktuig op huis Deel van het huis voor zich neerleggen Zodra nog meer delen van het huis verzameld zijn, kan het huis stuk voor stuk in elkaar gezet worden. Daarbij is vooral ‚Fingerspitzengefühl‘ gevraagd. Iedere speler heeft van de drie verschillende huisvormen telkens twee delen nodig om een compleet huis te kunnen bouwen.
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Einde van het spel De speler die als eerste een kant en klaar huis voor zich heeft staan, heeft gewonnen. Tips voor spelbegeleiders Projectdag huizenbouw (Leeftijd: 4+): Doe bijvoorbeeld eens een project over het thema huizenbouw. Daarbij bieden zich verschillende mogelijkheden aan. Knutsel samen met de kinderen bijvoorbeeld een „huis in een schoenendoos“.
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22520 Smart Builders Finalmente ci siamo! I genitori di Timmy vogliono traslocare dal loro appartamento in una casa, che però deve ancora essere costruita. Sarà una casa grande e bella, con un tetto in tegole rosse, pareti chiare e un giardino fiorito.
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Girare la pedina Strumento = Strumento su casa Mettere la parte di casa davanti a sé Non appena vengono, in seguito, raccolte altre parti di casa, la casa può essere montata di nuovo pezzo dopo pezzo. Si richiede soprattutto destrezza. Ogni giocatore necessita di due di ciascuna delle tre diverse forme di parti di casa per poter costruire una casa completa.
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Fine del gioco Il giocatore che conclude per primo la costruzione della casa, vince la partita. Consigli per il/la maestro/a Giornata di progetto per costruzione casa (Età: 4+): Create un progetto sul tema della costruzione di una casa: le possibilità sono numerose. Insieme ai bambini, potete ad esempio preparare una “casa in una scatola per scarpe”.