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Technische Informationen; Pjlink-Protokoll; Steuerungsbefehle - Panasonic PT-RQ32K Bedienungsanleitung

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Technische Informationen

PJLink-Protokoll

Die Netzwerkfunktion dieses Projektors unterstützt PJLink Klasse 1, und das PJLink-Protokoll kann verwendet
werden, um die Bedienungsvorgänge für die Einstellung und Statusabfrage des Projektors von einem Computer
aus durchzuführen.

Steuerungsbefehle

Die folgende Tabelle listet die PJLink-Protokollbefehle auf, die für die Steuerung des Projektors verwendet werden
können.
f Das Zeichen x in den Tabellen ist ein unspezifisches Zeichen.
Steuerungseinzelhei-
Befehl
ten
Stromversorgungssteu-
POWR
erung
Abfrage des Stromver-
POWR?
sorgungsstatus
INPT
Eingangsauswahl
Abfrage der Eingangs-
INPT?
auswahl
AVMT
Verschlusssteuerung
Abfrage des Verschluss-
AVMT?
status
Abfrage des Fehler-
ERST?
status
Abfrage des Lichtquel-
LAMP?
lenstatus
Abfrage der Eingangs-
INST?
auswahlliste
Abfrage des Projektor-
NAME?
namens
Abfrage des Hersteller-
INF1?
namens
Abfrage des Modellna-
INF2?
mens
Andere Informationsab-
INF0?
fragen
Kapitel 7 Anhang — Technische Informationen
Parameter/Ausgabezei-
chenfolge
0
1
0
1
2
31
32
33
34
35
36
37
38
39
30
31
xxxxxx
xxxxxxxxxxxx
31 32 33 34 35 36 37 38
39
xxxxx
Panasonic
RQ32K
xxxxx
Anmerkung
Standby
Strom ein
Standby
Strom ein
Vorbereitung zum Ausschalten des Projektors
SDI1
SDI2
SDI3
SDI4
DIGITAL LINK
SLOT1-1 (Eingang 1 der Schnittstellenkarte, die in <SLOT 1> einge-
setzt ist)
*1
SLOT1-2 (Eingang 2 der Schnittstellenkarte, die in <SLOT 1> einge-
setzt ist)
*2
SLOT2-3 (Eingang 3 der Schnittstellenkarte, die in <SLOT 2> einge-
setzt ist)
*1
SLOT2-4 (Eingang 4 der Schnittstellenkarte, die in <SLOT 2> einge-
setzt ist)
*2
Blendenfunktion deaktiviert (Verschluss: offen)
Blendenfunktion aktiviert (Verschluss: geschlossen)
Zeigt Lüfterfehler an und gibt 0 - 2
1. Byte
aus.
Zeigt Lichtquellenfehler an und gibt
2. Byte
0 oder 2 aus.
Zeigt Temperaturfehler an und gibt
3. Byte
0 - 2 aus.
4. Byte
Gibt 0 aus.
Zeigt Filterfehler an und gibt 0 - 2
5. Byte
aus.
Zeigt andere Fehler an und gibt
6. Byte
0 - 2 aus.
1. Ziffer (1 - 5 Stellen): Laufzeit von Lichtquelle 1
2. Ziffer: 0 = Lichtquelle 1 aus, 1 = Lichtquelle 1 ein
3. Ziffer (1 - 5 Stellen): Laufzeit von Lichtquelle 2
4. Ziffer: 0 = Lichtquelle 2 aus, 1 = Lichtquelle 2 ein
Gibt den Namen aus, der unter [PROJEKTORNAME] von [NETZWER-
KEINSTELLUNG] eingestellt wurde.
Gibt den Herstellernamen aus.
Gibt den Modellnamen aus.
Gibt Informationen wie die Versionsnummer aus.
f 0 = Kein Feh-
ler erkannt
f 1 = Warnung
f 2 = Fehler
DEUTSCH - 243

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