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Verwendung Von Grafikbefehlen In Einem Programm - Casio fx-9860DII SD Bedienungsanleitung

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Verwenden Sie dazu die folgende Syntax:
Mat A
Addition zweier Zeilen (Row+)
Beispiel 4
Zeile 2 ist zu Zeile 3 der Matrix A in Beispiel 1 zu addieren.
Verwenden Sie dazu die folgende Syntax:
Row+ A, 2, 3
Mat A

Verwendung von Grafikbefehlen in einem Programm

Sie können Grafikbefehle in einem Programm verwenden, um komplizierte Grafiken zu
zeichnen und Grafiken zu überlagern. Nachfolgend sind verschiedene Befehle (Befehlssyntax)
aufgeführt, die Sie benötigen, wenn Sie Programme mit Grafikbefehlen erstellen wollen.
• Betrachtungsfenster einstellen, z.B.
• Eingabe der Grafikfunktion
• Grafik-Zeichenoperation
1
*
Geben Sie dieses Y1 mit
den Rechnertasten eingeben, wird ein Syntax-Fehler gemeldet.
Syntax anderer Grafikbefehle
• V-Window
View Window <Xmin>, <Xmax>, <Xscale>, <Ymin>, <Ymax>, <Yscale>,
<T min>, <T max>, <T pitch>
StoV-Win <Speicher des Betrachtungsfensters> ......Speicher: 1 bis 6
RclV-Win <Speicher des Betrachtungsfensters> ......Speicher: 1 bis 6
• Zoom
Factor <X-Faktor>, <Y-Faktor>
ZoomAuto ........................................ Kein Parameter
• Pict
StoPict <Speicher des Bildes> ........ Speicher: 1 bis 6
RclPict <Speicher des Bildes> ........ Speicher: 1 bis 6
• Sketch
PlotOn <X-Koordinate>, <Y-Koordinate>
PlotOff <X-Koordinate>, <Y-Koordinate>
PlotChg <X-Koordinate>, <Y-Koordinate>
PxlOn <Zeilenposition>, <Spaltenposition>
Row+ 4, A, 2, 3
Zielzeile für die Addition
Arbeitszeile für die skalare Multiplikation
Matrixname
skalarer Multiplikator (Faktor)
Zielzeile für die Addition
Arbeitszeile für die Addition
Matrixname
(GRPH)
numerischer Term
numerischer Term
View Window –5, 5, 1, –5, 5, 1
Y = Type
....................Beschreibt den Grafiktyp
"X
2
– 3"
Y1*
1
DrawGraph
(Y)
ein (angezeigt als
8-24
24
). Wenn Sie „Y" mit

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