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WEINZIERL 534 4D Montageanleitung Seite 15

Knx io dimmer mit 4 pwm-dimmausgängen

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Ist die Schlummerfunktion ausgewählt, ist folgendes Objekt
sichtbar:
Gruppenobjekt
GO 43 RGB A: Schlummerfunktion -
Auslösen
Endwert Farbe (beim Einschalten der Schlummerfunktion)
Diese Farbe wird nach Empfang eines Ein-Telegramms über Ob-
jekt 43 am Ausgang des Dimmers erreicht nach Beendigung des
Dimmvorgangs.
Endwert Farbe (beim Ausschalten der Schlummerfunktion)
Diese Farbe wird nach Empfang eines Aus-Telegramms über
Objekt 43 am Ausgang des Dimmers erreicht nach Beendigung
des Dimmvorgangs.
Dimmzeit bei 1. EIN-Telegramm (1.Tastendruck)
Mit dieser Dimmzeit wird nach 1. Tastendruck auf den Endwert
für Einschalten gedimmt. Der Zeitraum ist bezogen auf einen
kompletten Dimmvorgang von 0-100%.
Dimmzeit bei 2. EIN-Telegramm (2.Tastendruck)
Mit dieser Dimmzeit wird nach 2. Tastendruck auf den Endwert
für Einschalten gedimmt. Der Zeitraum ist bezogen auf einen
kompletten Dimmvorgang von 0-100%.
Dimmzeit bei 1. AUS-Telegramm (1.Tastendruck)
Mit dieser Dimmzeit wird nach 1. Tastendruck auf den Endwert
für Ausschalten gedimmt. Der Zeitraum ist bezogen auf einen
kompletten Dimmvorgang von 0-100%.
Dimmzeit bei 2. AUS-Telegramm (2.Tastendruck)
Mit dieser Dimmzeit wird nach 2. Tastendruck auf den Endwert
für Ausschalten gedimmt. Der Zeitraum ist bezogen auf einen
kompletten Dimmvorgang von 0-100%.
J.
RGB A: Sperrfunktion
Ist die Sperrfunktion aktiviert, sind folgende Objekte aktiv:
Gruppenobjekt
GO 44 RGB A: Sperre - Aktivieren
GO 45 RGB A: Prior. RGB ein/aus -
Schalten
GO 46 RGB A: Prior. RGB - Wert setzen
©2019 WEINZIERL ENGINEERING GmbH
Typ KNX
Größe
Richtung
1.001
1 Bit
Von KNX
Typ KNX
Größe
Richtung
1.001
1 Bit
Von KNX
1.001
1 Bit
Von KNX
232.200
3 Byte
Von KNX
Wenn die Sperre über das Gruppenobjekt 44 aktiviert wurde,
werden andere empfangenen Telegramme für Dimmer, Automa-
tikbetrieb, Schlummer-, Szenenfunktion und Sequenzer nicht
ausgeführt.
Zusätzlich zum Sperrobjekt werden bei Aktivierung der Sperr-
funktion noch 2 Prioritätsobjekte sichtbar, mit welchen der Dim-
mer unabhängig von der Sperre gesteuert werden kann. So ist
es möglich, einen Ausgangszustand zu setzen, ohne andere
Funktionen zu beeinflussen.
Beispiel der Prioritätsobjekte:
Bei Veranstaltungen in öffentlichen Gebäuden oder in Restau-
rants, können nach dem dort regulären Betrieb mittels des Sper-
robjektes die Taster unwirksam geschalten werden. Somit ist es
möglich, während des Vortrags oder Konzerts, Taster die nicht
autorisierten Personen zugänglich sind zu sperren, um ungewoll-
tes schalten zu verhindern. Trotzdem können vom Veranstalter,
falls nötig, die einzelnen Lampen mit Hilfe des Prioritätsobjektes
angesteuert werden, ohne die Sperre aufzuheben.
Wirkweise des Objekts
Mit Wirkweise des Objekts lässt sich einstellen, wie die Sperre
aktiviert werden soll - entweder durch den Empfang einer 1 oder
durch den einer 0.
Zur Wahl stehen:
-
Sperre aktiv bei 1
-
Sperre aktiv bei 0
Verhalten zu Beginn
Hier kann der Zustand konfiguriert werden, welcher beim Aktivie-
ren der Sperre am Ausgang gesetzt wird.
Zur Wahl stehen:
-
Keine Reaktion
-
Auf Farbe schalten
Der Zustand des Ausgangs kann weiter durch die Prioritätsob-
jekte geändert werden.
Verhalten am Ende
Hier kann der Zustand konfiguriert werden, welcher beim Deakti-
vieren der Sperre am Ausgang gesetzt wird.
Zur Wahl stehen:
-
Keine Reaktion
-
Auf Farbe schalten
-
Zustand vor Sperre
Hier wird der ursprüngliche Zustand vor Aktivierung
der Sperre wieder hergestellt. Telegramme die wäh-
rend der Sperre empfangen wurden, werden ignoriert.
-
Zustand ohne Sperre
Hier wird der Zustand des zuletzt empfangenen Tele-
gramms wiederhergestellt. Dadurch werden die emp-
fangenen Telegramme während der Sperre berück-
sichtigt. Somit wird beim Deaktivieren der Sperre der
Zustand des zuletzt empfangenen Telegramms ge-
setzt.
K.
RGB A: Sequenzer
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