(4) DUPLICATE-Button: Nutzen Sie den DUPLICATE-Button zur Aktivierung des Duplicate-Mo-
dus (Duplizieren). Verwenden Sie den Duplicate-Modus, um schnell eine weitere Instanz eines
Sounds, Patterns, Group bzw. einer Scene oder Section zu erstellen. Diese Funktion ist sehr
nützlich, um Spielvariationen zu erzeugen oder Neues auszuprobieren und dabei den aktuellen
Stand Ihrer Arbeit nicht zu verlieren.
Die Betätigung von
SHIFT
4.1.3
Level-Meter-Bereich
Dieses Kapitel bietet einen Überblick über den Level-Meter-Bereich.
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4
Der LEVEL-Meter-Bereich im Überblick.
(1) Level-Level-MeterDas Level-Meter zeigt den Lautstärke-Pegel des gewählten Ein- bzw. Aus-
gangs an. Wählen Sie einen Eingang (4) oder Ausgang (2, 3, und 5), um den jeweiligen Pegel
auf dem Level-Meter zu sehen.
(2) GRP (Group-Button): Drücken Sie den GRP-Button, um den Pegel der gewählten Group auf
dem Level-Meter (1) zu sehen und nutzen Sie den Encoder, um ihre Lautstärke zu regeln.
(3) CUE-Button Drücken Sie den Cue-Button, um den Cue-Level auf dem Level-Meter (1) und
nutzen Sie den Encoder, um die Lautstärke zu regeln.
+
DUPLICATE
(DOUBLE) verdoppelt die Länge eines Patterns.
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MASCHINE JAM im Überblick
MASCHINE JAM – Draufsicht
MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 40