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Patterns Löschen - Native Instruments Maschine JAM Benutzerhandbuch

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Wenn Sie das Pattern eingefügt haben, fängt der Ziel-Slot an zu blinken und zeigt an, dass er
bereit ist, erneut in andere Pattern-Slots eingefügt zu werden: Wenn Sie also den Quell-Button
bereits einmal gedrückt haben, brauchen Sie jetzt nur alle gewünschten Ziel-Slots nacheinan-
der zu drücken, um das Pattern mehr als einmal zu duplizieren.
Wenn Ihr Projekt mehr als acht Groups enthält, nutzen Sie die Links- oder Rechts-D-
Pad-Buttons, um auf andere Group-Banks zu schalten.
Anstatt
DUPLICATE
DUPLICATE
+
SONG [PIN]
Controller bleibt im Duplicate-Modus, bis Sie erneut
Abschnitt
↑5.1, Controller-Modi und
7.4.10
Patterns löschen
Sie können mit MASCHINE JAM ein Pattern aus Ihrem Projekt löschen. Wenn ein Pattern ge-
löscht wird, wird es aus der Scene entfernt.
Um ein Pattern zu löschen, tun Sie auf Ihrem Controller Folgendes:
1.
Drücken Sie SONG, um in den Project-View zu gelangen.
Es wird ein Überblick über die Scenes und Patterns angezeigt.
2.
Drücken und halten Sie
3.
Drücken Sie auf der 8x8-Click-Pad-Matrix das Click-Pad mit dem Pattern, das Sie löschen
möchten.
Das Pattern wird aus der Scene entfernt und gelöscht.
Wenn Sie in einer Group mehr als acht Patterns haben, nutzen Sie den Auf-/Ab-Button
des D-Pads, um auf alle Ihre Patterns zuzugreifen.
gedrückt zu halten, können Sie den Duplicate-Modus auch mit
festsetzen. Sie können
Feststell-Modus.
CLEAR
(Leeren).
Patterns aufnehmen und bearbeiten
DUPLICATE
dann loslassen und Ihr
DUPLICATE
drücken. Mehr dazu in
MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 129
Pattern bearbeiten

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