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Disclaimer Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekündigt ändern und stellt keine Verpflich- tung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf nicht kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, im Folgenden als Native Instruments bezeichnet, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendei- ner Form kopiert, übertragen oder anderweitig reproduziert werden.
Überblick über ein MASCHINE Project (Projekt) ............32 Die Struktur eines MASCHINE Projects ..................32 3.1.1 Sound-Inhalte ......................33 3.1.2 Arrangement ......................35 Navigation im MASCHINE MIKRO Controller Display ..............38 Controller-Modi und Einrast-Modus .................... 39 Navigation und Kurzbefehle ......................40 3.4.1 Control-Modus ......................40 3.4.2 Die Software-Ansicht von der Hardware aus steuern ..........
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Speichern eines Patterns ................... 114 Speichern und Laden von Module Presets (Voreinstellungen) ............. 115 9.2.1 Module Presets speichern ..................115 9.2.2 Module Presets laden ....................115 Audiodateien exportieren ......................117 10 Tipps für die live-Performance ................... 120 MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 6...
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Verwenden Sie die Einrastfunktion für Mute & Solo, Scenes und Pattern ........120 10.5 Note Repeat verwenden ......................121 10.6 Erstellen Sie Ihre eigenen Multieffekt-Groups ................121 10.7 Benutzen Sie einen Limiter für den Master-Ausgang ..............121 11 Begriffsdefinitionen ....................122 MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 7...
MASCHINE-EXPANSION-Packs erweitern, die über die Webseite von Native Instruments angeboten werden. Mit dem MASCHINE MIKRO Controller können Sie Ihre MIDI-Geräte und andere MIDI-fä- hige Software steuern, wobei Sie die Funktionen der Pads, Drehregler und Tasten frei be- legen können.
▪ Verweise auf die Tasten Ihrer Computertastatur werden in eckigen Klammern darge- stellt (zum Beispiel "Drücken Sie [Shift] + [Enter]"). ► Einfache Befehle werden durch diese pfeilförmige Play-Taste repräsentiert. → Ergebnisse von Aktionen werden durch kleinere Pfeile dargestellt. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 9...
Ihre erste Station: das Installationshandbuch Ein gedrucktes Installationshandbuch befindet sich in der Produktverpackung. Dieses Handbuch informiert Sie über die Installation der MASCHINE MIKRO Hardware und Soft- ware vom ersten Schritt bis zum ersten Sound aus Ihren Boxen. Sie sollten dieses bei der Erkundung von MASCHINE als erstes zur Hand nehmen.
Hardware Controller und über viele Tastaturkürzel. Video-Tutorials Auf der Native Instruments Webseite finden Sie eine Reihe von Video-Tutorials, die Ihnen die praktische Arbeitsweise mit MASCHINE näherbringen. Um diese anzuschauen, öffnen Sie den Webbrowser Ihrer Wahl und geben Sie die folgende Adresse ein: www.native-in- struments.com/maschinemikromedia.
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Sie verschiedene Projektelemente unabhängig voneinander speichern, sodass Sie diese in anderen Projekten ohne Probleme finden und benutzen können. ▪ Das Kapitel 10 bietet nützliche Tipps zur Musikproduktion und zum Einsatz von MA- SCHINE MIKRO in live-Darbietungen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 12...
Einstellungsoptionen in Betrieb genommen haben. Nehmen Sie sich die Zeit und lesen Sie diese wenigen Seiten, um sich mit der Arbeitsweise von MASCHINE MIKRO vertraut zu machen und einen Einblick in die Möglichkeiten dieses Systems zu erhalten. Schauen Sie sich zuallererst die MASCHINE MIKRO Hardware an.
Informationen hierzu erhalten Sie in Kapitel CONTROL-Bereich. ↑2.1.1, (2) TRANSPORT-Bereich: In diesem Bereich des MASCHINE MIKRO Controllers finden Sie Tasten zum Starten, Stoppen, erneuten Starten, Einschalten der Aufnahmefunktion und Überspringen von Takten während der Wiedergabe. Weitere Informationen hierzu erhalten Sie in Kapitel Transport-Bereich.
Taste drücken, aktivieren Sie den MIDI-Modus und mit den Instance- Modus: ▪ MIDI-Modus: Sie können MASCHINE MIKRO als MIDI-Controller verwenden. Drücken , um den MIDI-Modus zu aktivieren. SHIFT ▪ Instance-Modus: In diesem Modus können Sie eine andere Instanz von MASCHINE auswählen, wenn mehr als eine Instanz in Ihrer Digital Audio Workstation (DAW) ge-...
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(10) ENTER (TAP): Drücken Sie die -Taste, um einen Wert zu bestätigen oder die La- ENTER defunktion im Browser auszulösen. Drücken Sie und klopfen Sie wiederholt auf die SHIFT -Taste, um das Tempo einzugeben. ENTER MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 16...
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Funktionsweise und werden zu Group Pads, die das Auswählen von Groups erlauben. Ab- gedunkelte blaue Pads zeigen an, das in diesen Groups enthalten sind; hell leuchtende blaue Pads zeigen die aktuell gewählte Group — der Name der Group wird im Display an- gezeigt. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 17...
Sie verschiedene Quantisierungen während des Spielens auswählen. Sie können neue Quantisierungs-Werte für diese drei Tasten auswäh- len, indem Sie den Control-Drehregler drehen. Durch Drücken von SHIFT NOTE REPEAT aktivieren Sie den STEP-Modus. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 18...
2.1.2 Transport-Bereich Überblick über den Transport-Bereich In diesem Bereich des MASCHINE MIKRO Controllers finden Sie Tasten zum Starten, Stoppen, erneuten Starten, Einschalten der Aufnahmefunktion und Überspringen von Tak- ten während der Wiedergabe. Durch Drücken der SHIFT-Taste können Sie die Zweitbele- gung der Tasten aufrufen, wie zum Beispiel das Metronom, der Vorzähler sowie das fein...
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Drücken der Pads 1-16 oder anderer Tasten auslösen lassen. Sie können Sie SHIFT-Taste auch dazu verwenden, um die Feinauflösung für die Parameter bei der Ver- wendung des Control-Drehreglers zu aktivieren. Alle MASCHINE-MIKRO-Kurzbefehle werden im Controller-Benutzerhandbuch erläutert. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 20...
Pads aber auch dazu nutzen, um Melodien oder Chords zu spielen! Neben der ge- wöhnlichen Belegung gibt es zwei Optionen, einen einzelnen Klang auf alle 16 Pads zu verteilen. Im Keyboard-Modus repräsentieren die Pads 16 chromatische Stufen, anstei- MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 21...
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Sie ein Pad, um den Main-Modus einzuschalten und drehen Sie den Control-Dreh- regler, um den -Parameter (Stimmung) zu ändern. Drücken Sie die Tasten , um TUNE für ein Pad zu verändern und , um den Parameter zu bearbeiten. VOLUME SWING MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 22...
MASCHINE Software inklusive Display Area (Anzeigebereich), Transport-Bedienelemente und die Steuerung der Gesamtlautstärke. In diesem Bereich können Sie das Browser-Fens- ter umschalten, die Verbindung zu Ihrem MASCHINE Controller herstellen und den CPU- Leistungsbedarf überwachen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 23...
Projects, Groups, Patterns, Sounds, Samples, FX und Plug-in Presets. Der Browser er- laubt den Zugriff auf die Festplatten Ihres Computers oder auf externe Festplatten zum Hinzufügen neuer Samples. Sie können Sounds im direkt im Browser vorhören und neue Schlagworte vergeben. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 24...
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Lautstärkeregler ausgestattet, der die Ausgangslautstärke steuert. (9) NI-Logo: Durch Klicken auf das NI-Logo und MASCHINE-Logo öffnet sich das About- Fenster, das die Versionsnummer und Version Ihrer MASCHINE Software anzeigt. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 25...
Überblick MASCHINE Software 2.2.2 Der Browser Der Browser (1) Disk-Schaltfläche: Durch Drücken auf die Schaltfläche Disk können Sie auf die Fest- platten Ihres Computers zugreifen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 26...
Schlagworte anhand der drei verfügbaren Kategorien für neue Dateien vergeben. (7) Vorhör-Bedienelemente: Hiermit können Sie Samples, Sounds, Groups und FX Presets gemeinsam mit dem Rest Ihres Projects anhören, während es wiedergegeben wird. 2.2.3 Arranger Der Arranger MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 27...
(3) Sound-Register: Mit dem Sound-Register haben Sie Zugriff auf die Sound-Seite, in der sich die Sound-Module- und die Sound-Eigenschaften-Seiten befinden. Die Bedienele- mente des Sound-Registers steuern den Sound des aktuell ausgewählten Sound Slots (1-16). MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 28...
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(6) Schaltfläche Eigenschaften-Seite: Auf den Eigenschaften-Seiten können Sie die Source- (Quelle), Groove-, Macro- und Output-Eigenschaften bearbeiten. Diese stehen in jeder Pro- ject-Ebene zur Verfügung. (7) Parameter-Seiten: Zeigt die Parameter des gewählten Registers und der Eigenschaften- Seite an. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 29...
Positionen bewegen, verlängern, kürzen oder löschen. Mit der Edit- Steuerung (9) können Sie die Verschiebungsschritte der Events ändern. (4) Piano-Roll-/Keyboard-Umschaltung: Mit dieser Schaltfläche können Sie die Piano-Roll-/ Keyboard-Ansicht aktivieren. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 30...
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(12) Bedienelemente Pattern-Länge: Die Bedienelemente zur Bearbeitung der Pattern-Länge erlauben die Modifizierung der Länge eines Pattern; wählen Sie einen neuen Wert aus dem Pattern-Längen-Kontextmenü. Weiterführende Informationen zu allen Funktionen erhalten Sie im Benutzerhandbuch. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 31...
Musikstück gespeichert werden. Das folgenden Diagramm zeigt die unterschiedlichen Bestandteile eines MASCHINE Projects. Überblick über ein MASCHINE Project. ▪ Das Project referenziert alle klanglichen Inhalte, die Instrumente, die Sounds und Samples und alle verwendeten Effekte. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 32...
3.1.1 Sound-Inhalte Die Sound-Inhalte eines MASCHINE Projects. Die Sound-Inhalte eines MASCHINE Projects beinhalten das komplette Audiomaterial — die Instrumente und Effekte, die sich in Ihrer Project-Datei befinden und wie diese ange- ordnet sind: MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 33...
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Die Struktur von MASCHINE ist von oben nach unten organisiert: Ein Effekt auf der SOUND-Ebene beeinflusst ausschließlich den entsprechenden Sound Slot, während sich ein Effekt auf der Master-Ebene auf alle Groups und alle Sound Slots eines Projects aus- wirkt. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 34...
▪ Nehmen Sie eine Notenfolge mit Ihren Klängen durch das Spielen der Pads auf. Eine Sound-Aufnahme wird als Event bezeichnet (2). ▪ Mehrere Events zusammengefasst ergeben ein Pattern (3). ▪ Die genannten Elemente befinden sich im Pattern Editor (4). MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 35...
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Blick aussieht. Zur Vervollständigung... Da Sie jetzt mit den drei Kernkonzepten vertraut sind, schauen wir uns schnell noch drei andere wichtige Bereiche der Bedienoberfläche an. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 36...
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Gesamtlautstärke, Tempo, Swing und den Zugriff auf verschiedene Ansichten. (2) Der Browser: In diesem Bereich können Sie die Audioinhalte und Effekt Presets verwal- ten. Weitere Informationen über den MASCHINE Browser erhalten Sie im MASCHINE Be- nutzerhandbuch. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 37...
↑4.5.1, Module Slots. Navigation im MASCHINE MIKRO Controller Display Die Tasten oberhalb des Displays Ihres MASCHINE MIKRO Hardware Controllers steuern die im Display angezeigten Funktionen. Der Control-Drehregler übernimmt den Navigati- ons-Vorgang und erlaubt die Veränderung der ausgewählten Eigenschaft, Seite oder des gewählten Parameters.
Controller-Modi und Einrast-Modus In der Mitte des Controllers auf der linken Seite der Pads, befindet sich eine vertikal ange- ordnete Tastenreihe. Die Controller-Modus-Tasten auf dem MASCHINE MIKRO Controller. Diese Tasten repräsentieren die unterschiedlichen Controller-Modi, wenn Sie beispielswei- se die Taste drücken, erscheinen im Display die Pad-spezifischen Steuerung-...
→ Der Controller behält den View-Modus so lange bei, bis Sie die MAIN-Taste erneut drü- cken. Wenn ein Modus einmal mit dem MASCHINE MIKRO eingerastet wurde, wird er bei der nächsten Aktivierung automatisch eingerastet. Weitere Informationen über die Controller-Modi erhalten Sie im Benutzerhandbuch.
In der Scene-Ansicht können Sie in dem Arrangement-Bereich der MASCHINE Software navigieren. Drücken Sie die -Taste, um den View-Modus auszuwählen. VIEW Drücken Sie , um auszuwählen und verwenden Sie die in der nachfolgenden Ta- SCENE belle aufgeführten Pads, um die Scene-Ansicht zu steuern. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 41...
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Überblick über ein MASCHINE Project (Projekt) Navigation und Kurzbefehle Navigationskurzbefehle der Scene-Ansicht auf dem MASCHINE MIKRO Controller. Kurzbefehl Bedienelement Browser ein-/ausblenden Drücken Sie Pad 13 Arranger-Bereich ein-/ausblenden Drücken Sie Pad 14 Parameter-Bereich ein-/ausblenden Drücken Sie Pad 15 Modulation-Zeile ein-/ausblenden Drücken Sie Pad 16 Nach links blättern (Arranger)
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VIEW Drücken Sie , um auszuwählen und verwenden Sie die folgenden Pads, um die PATTERN Pattern-Editor-Ansicht zu steuern. Navigationskurzbefehle der Pattern-Ansicht auf dem MASCHINE MIKRO Controller. Kurzbefehl Bedienelement Browser ein-/ausblenden Drücken Sie Pad 13 Arranger-Bereich ein-/ausblenden Drücken Sie Pad 14 Parameter-Bereich ein-/ausblenden Drücken Sie Pad 15...
Drücken Sie F1 für die Master-Ebene, F2 für die Group-Ebene oder F3 für die Sound- Ebene. Halten Sie die NAV-Taste und drücken Sie F2, um das Setup aufzurufen. Verwenden Sie die in der Tabelle aufgeführten Tasten und Pads zum Auslösen der Kurzbefehle. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 44...
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Überblick über ein MASCHINE Project (Projekt) Navigation und Kurzbefehle Kurzbefehle für die Eigenschaften-Seite auf dem MASCHINE MIKRO Controller. Kurzbefehl Bedienelement SOURCE Eigenschaften-Seite Drücken Sie NAV + Pad 13 GROOVE Eigenschaften-Seite Drücken Sie NAV + Pad 14 MACRO Eigenschaften-Seite Drücken Sie NAV + Pad 15 OUT Eigenschaften-Seite Drücken Sie NAV + Pad 16...
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MASTER GROUP -Ebene. SOUND Halten Sie die -Taste und drücken Sie danach Verwenden Sie die in der Tabelle aufgeführten Tasten und Pads zum Auslösen der Kurzbefehle. Module-Kurzbefehle auf dem MASCHINE MIKRO Controller MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 46...
Auf der Sampling-Seite können Sie die Aufnahme- und Bearbeitungs-Funktion der Samp- les steuern. Drücken Sie die -Taste, um den Sampling-Modus zu aktivieren. SAMPLING Halten Sie die -Taste und drücken Sie eines der in der nachfolgenden Tabelle ge- nannten Pads, um einen Kurzbefehl auszulösen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 47...
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Drücken Sie NAV + Pad 14 und danach Pad 3 SLICE Drücken Sie NAV + Pad 15 Drücken Sie NAV + Pad 16 MAP: ROOT NOTE Drücken Sie NAV + Pad 16 und danach Pad 1 MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 48...
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Überblick über ein MASCHINE Project (Projekt) Navigation und Kurzbefehle Funktion Bedienelement MAP: VELOCITY Drücken Sie NAV + Pad 16 und danach Pad 2 MAP: TUNE Drücken Sie NAV + Pad 16 und danach Pad 3 MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 49...
Groups, Patterns, Instruments, FX und Samples. Mehr über die vielfältigen Möglichkeiten des Browsers finden Sie im Browser-Kapitel des MASCHINE-Benutzerhandbuchs. Hardware Drücken Sie die Taste auf dem MASCHINE MIKRO Controller. Im Display er- BROWSE scheinen eine Reihe verschiedener Auswahloptionen. Drücken Sie , um auszuwählen.
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Drücken Sie jetzt und blättern Sie mit dem Control-Drehregler durch die in der Er- gebnisliste angezeigten Bassdrum-Sounds, die dieser Kategorie entsprechen. Drücken , um die ausgewählte Bassdrum in den Sound Slot zu laden. ENTER MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 51...
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Liste mit allen in der Library verfügbaren Samples anzuzeigen. Aktivieren Sie an- schließend die Vorhörfunktion, indem Sie auf die Audition-Taste (die durch ein Laut- sprecher-Symbol gekennzeichnet ist) unterhalb der Liste klicken: Sie können die Samples durchhören, indem Sie auf den entsprechenden Namen kli- cken. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 52...
Schlagworten eingrenzen. Sounds auswählen und eine Group erzeugen Da Sie jetzt wissen, wie man Samples findet, wollen wir jetzt eine Group erzeugen, die aus bis zu 16 Sounds mit insgesamt 64 Patterns bestehen kann. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 53...
Ein Pattern erstellen Pattern erstellen Hardware Zuvor haben Sie mit dem Control-Drehregler auf dem MASCHINE MIKRO Controller die Samples durchgeblättert. Wenn Sie eine passende Bassdrum gefunden haben, laden Sie diese durch Drücken der -Taste auf Ihrem MASCHINE MIKRO Controller. Durch die- ENTER sen Vorgang wird die Bassdrum in den fokussierten Sound Slot geladen und Sie können...
In den vorausgegangenen Schritten haben Sie das Pattern-Grid angepasst; lassen Sie uns jetzt die Länge des Pattern verändern. Hardware Um die Pattern-Länge zu ändern, drücken Sie die Taste auf dem MASCHINE GRID MIKRO Controller. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 55...
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Länge wird durch die Position des Mausklicks bestimmt, unter Berücksichtigung des Quantisierungs-Werts, der für das Pattern Grid ausgewählt wurde. Um die Schrittweite zu ändern, in der die Pattern-Länge angepasst wird, wählen Sie eine andere Auflösung im Pattern-Grid-Kontextmenü. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 56...
SHIFT PLAY Falls Sie Ihre Aufnahmen nachträglich quantisieren wollen, drücken Sie gleichzeitig die -Taste des MASCHINE Controllers und das Pad 5 (Quantize). Das Pattern wird in Ab- SHIFT hängigkeit des ausgewählten Grid quantisiert. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 57...
-Taste und das Pad, zu SELECT dessen Sound Sie wechseln möchten gedrückt. Mit der Undo-Funktion können Sie Bearbeitungsschritte rückgängig machen: Drücken Sie gleichzeitig die -Taste und das Pad 1, um alle Pattern-Bearbeitungen schrittweise SHIFT rückgängig zu machen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 58...
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Nur die ersten 16 Steps werden im Step Sequencer angezeigt. Wenn Sie längere Pattern programmieren möchten, müssen Sie mit der rechten Pfeiltaste zu den nächsten 16 Steps wechseln. Eine typische 4/4 Bassdrum im Step-Modus. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 59...
NE erlaubt dazu die Verwendung von internen, tonalen Samples, die auf die gleiche Weise ausgewählt werden können, wie die Drum Samples (siehe Kapitel ↑4.2, Sounds auswählen und eine Group erzeugen) oder den Einsatz von VST-/AU-Plug-ins als Klangerzeuger (siehe Kapitel ↑4.5, Pattern mit Plug-in-Instrumenten erzeugen). MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 60...
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Taste , um ihn eine Oktave nach oben zu transponieren. Software Wählen Sie den Sound für die Aufnahme einer Melodie aus, indem Sie auf diesen im Browser doppelklicken. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 61...
Pattern mit Plug-in-Instrumenten erzeugen Zusätzlich zu den internen MASCHINE Sounds können Sie auch 32-Bit- und 64-Bit-Plug- ins von Native Instruments oder Drittherstellern nutzen. 4.5.1 Module Slots Module Slot 1 mit geladenem KONTAKT-Instrument von Native Instruments. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 62...
Effekt-Modules beinhalten (Sie können natürlich ein Effekt-Module hinter einem Quellen-Module platzieren); weitere Informationen über Effekte erhalten Sie im nachfolgenden Kapitel. An dieser Stelle möchten wir ein Instrumenten-Plug-in in einen Sound Slot laden: MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 63...
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Halten Sie die -Taste und drücken Sie die rechte Pfeiltaste. Dieser Kurzbefehl sorgt dafür, dass das nächste Attribut angezeigt wird. Drehen Sie den Control-Dreh- regler, bis im Feld Category der Eintrag erscheint. INSTRUMENT MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 64...
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11. Drücken Sie die -Taste, um zum Control-Modus zurück zu gelangen. Sie können MAIN das Instrumenten-Plug-in durch Drücken des entsprechenden Pads ausprobieren. Um das Instrumenten-Plug-in chromatisch mit den Pads des MASCHINE MIKRO Controllers spielen zu können, halten Sie -Taste und drücken Sie PAD-MODE Informationen zum Wechseln und Zuweisen von Plug-in-Parametern, erhalten Sie im MA- SCHINE-Benutzerhandbuch.
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Klicken Sie auf den ersten Module Slot (nur der Module Slot 1 kann ein Instrument- Plug-in beinhalten) und klicken Sie auf den Pfeil des Kontextmenüs an dessen rech- ten Ende. Wählen Sie den Eintrag Plug-ins, um eine Liste der verfügbaren Instrumenten-Plug- ins anzuzeigen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 66...
Öffnen und Schließen von Plug-in-Fenstern Sie können schwebende Fenster für alle Plug-ins eines MASCHINE Projects öffnen. MA- SCHINE zeigt immer die geöffneten und schwebenden Fenster des gewählten Sounds, Group oder Master gleichzeitig an. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 67...
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Ein Edit-Symbol erscheint, wenn sich der Mauszeiger über dem REAKTOR-Logo befindet Um ein schwebendes Fenster für das Plug-in zu öffnen: Positionieren Sie den Mauszeiger über dem Plug-in-Symbol; es erscheint die Schalt- fläche EDIT. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 68...
Fenster zu öffnen. Durch einen zweiten Klick auf die Schaltfläche EDIT wird das Plug-in-Fenster geschlossen. Diese Funktion kann momentan nicht mit dem MASCHINE MIKRO Controller, sondern nur durch die MASCHINE Software ausgelöst werden. Mute und Solo Die Mute-Funktion können Sie verwenden, um das Audiosignal eines Sounds oder einer Group stummzuschalten.
► Um eine Group in den Solo-Modus zu schalten, führen Sie einen Rechtsklick (unter Mac OS X: [Ctrl]-Klick) auf das Group-Symbol im Arranger aus: ► Um den Solo-Modus wieder auszuschalten, führen Sie einen erneuten Rechtsklick (un- ter Mac OS X: [Ctrl]+Klick) auf das Group-Symbol aus. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 70...
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Sie auf das Group-Symbol im Arranger: ► Um den Mute-Modus wieder auszuschalten, klicken Sie erneut auf das Group-Symbol. Im folgenden Kapitel erfahren Sie, wie Sie Effekte hinzufügen und die umfangreichen Routing-Möglichkeiten von MASCHINE nutzen können. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 71...
über eine große Auswahl an Effekten (FX), die Sie als Insert-Effekte auf Sounds, Groups und den Master-Ausgang anwenden können. Zusätzlich können Sie auch 32-Bit- und 64-Bit-Plug-ins von Native Instruments oder Drittherstellern nutzen. Über die Rou- ting-Einstellungen in den Audio and MIDI Settings können Sie Effekte auch für externe Signale nutzen und als Send-Effekte anwenden.
▪ Reverb: Der Reverb fügt dem Signal Rauminformationen hinzu, wodurch der Klang weiträumiger und natürlicher erklingt. Es eignet sich deshalb besonders gut für Schlagzeugklänge. 5.1.5 Delay ▪ Beat Delay: Das Beat Delay ist ein zum Tempo synchronisierter Echo-Effekt (Delay). MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 73...
Sounds laden, steht dieser Effekt als Einschleifpunkt im Menü Output im Main-Bereich der anderen Sound Slots zur Verfügung (im Control-Bereich). Sie können auch MIDI-Daten zu den Effekten im Module Slot 1 senden. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 74...
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Sie anschließen den Control-Drehregler, bis im Category-Feld der Eintrag TYPE scheint. Verwenden Sie die rechte Pfeiltaste, um den Attribute-Filter auszuwählen und drehen Sie den Control-Drehregler, um (interne MASCHINE FX) oder INTERNAL PLUG-IN (VST-/AU-Plug-ins) auszuwählen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 75...
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10. Wenn Sie den passende FX gefunden haben, laden Sie diesen durch Drücken der -Taste. Drücken Sie die -Taste, um zum Control-Modus zurück zu gelangen. Nun können Sie MAIN die Parameter der Effekte mit dem Control-Drehregler editieren. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 76...
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Abbildung ist dies der Sound Noise FrostShock. Wählen Sie eines der Module (wir haben in diesem Fall das Module 2 gewählt), und klicken Sie den Pfeil rechts, um eine Liste aller verfügbaren Effekte einzublenden: MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 77...
, um MODULES auszuwählen. Halten Sie die Taste weiterhin und drücken Sie das Pad 13, um den Module Slot 1 auszuwählen. Drücken Sie , um einen Effekt auszuwählen. Drücken Sie , um SHIFT BROWSE FILTER auszuwählen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 78...
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, um eine gefiltert Liste anzuzeigen und drehen Sie den Control-Dreh- regler, um durch die Liste der verfügbaren MASCHINE FX oder VST-/AU-Plug-in-FX zu blättern. 10. Wenn Sie den passende FX gefunden haben, laden Sie diesen durch Drücken der -Taste. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 79...
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Die Zuweisung von Effekten zu einer Group erfolgt auf die gleiche Weise wie bei den Sounds: Der Effekt wird jeweils der im Fokus stehenden Group zugewiesen. Stellen Sie also sicher, dass Ihre Group im Arranger im Fokus steht: MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 80...
Drücken Sie die Taste , um das -Register auszuwählen und danach das MASTER Pad, in welches der Effekt geladen werden soll. Drücken Sie auf die -Taste und danach auf , um MODULES auszuwählen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 81...
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, um eine gefiltert Liste anzuzeigen und drehen Sie den Control-Dreh- regler, um durch die Liste der verfügbaren MASCHINE FX oder VST-/AU-Plug-in-FX zu blättern. Wenn Sie den passende FX gefunden haben, laden Sie diesen durch Drü- cken der -Taste. ENTER MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 82...
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Die Liste der für den Master verfügbaren Effekte. ► Verwenden Sie die Maus, um die Drehregler des EQ Module zu bearbeiten. Mit den Schaltflächen des Page Selector können Sie die zusätzlichen Parameterseiten erreichen, falls es welche gibt. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 83...
Signal zurückkehren möchten: zum Beispiel wenn Sie zu viel Reverb hinzu- gefügt haben und dadurch das trockene Signal nicht mehr hören können. Diese Funktion kann momentan nicht mit dem MASCHINE MIKRO Controller, sondern nur durch die MASCHINE Software ausgelöst werden.
Eines der herausragenden Funktionen von MASCHINE ist die Möglichkeit, Effekt-Module- und Sampler-Module-Parameter sowohl mit der Hardware als auch mit der Software auf sehr einfache Weise aufzunehmen und zu automatisieren. Diese Funktion kann momentan nicht mit dem MASCHINE MIKRO Controller, sondern nur durch die MASCHINE Software ausgelöst werden. Software Wenn Sie sich die Drehregler auf den Parameter-Seiten genauer ansehen, werden Sie fest- stellen, dass diese von einem Ring umgeben sind.
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► Um die Automation zu entfernen, führen Sie einfach einen Rechtsklick (unter Mac OS X: [Ctrl]+Klick) auf dem Ring aus. ► Um die Automation zu bearbeiten, können Sie die Automations-Punkte in der Automati- ons-Kurve verschieben. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 86...
Aktivieren Sie nun die Eingänge (Inputs), die Sie mit MASCHINE verwenden wollen, in- dem Sie rechts auf die Einträge klicken und damit die gewünschten physikalischen Ein- gänge Ihrer Soundkarte aktivieren; klicken Sie anschließend OK: MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 87...
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Wählen Sie mit einer der -Tasten zuerst eine leere Group. GROUP Wählen Sie einen leeren Sound Slot, indem Sie eines der Pads drücken, zum Beispiel Pad 1. Drücken Sie und danach , um auszuwählen. SHIFT BROWSE FILTER MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 88...
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10. Wählen Sie den Parameter und drehen Sie den Control-Drehregler, um eine ex- INPUT terne Quelle auszuwählen. 11. Um dem Eingang einen Effekt zuzuweisen, drücken Sie + Pad 14 zur Auswahl des Module 2. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 89...
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Eingangs bestimmt und eine Taste, mit der Sie eine Quelle (Source) wählen können. Wählen Sie Ext In 1 als Quelle. Klicken Sie auf das Module 2 neben dem INPUT Module, und wählen Sie einen Effekt aus dem Effektmenü in der rechten oberen Ecke des Module-2-Registers. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 90...
Verwenden Sie die linke Pfeiltaste und navigieren Sie zu dem Eintrag Category; dre- hen Sie anschließen den Control-Drehregler, bis im Category-Feld der Eintrag TYPE scheint. Verwenden Sie die rechte Nav-Taste, um den Attribute-Filter auszuwählen und drehen Sie den Control-Drehregler, um auszuwählen. INTERNAL MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 91...
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-Taste und wählen Sie die Group A, um zur Group 909 Kit zurück zu kehren GROUP und wählen Sie durch Drücken von Pad 2 den Snare-Sound. 12. Drücken Sie um das auszuwählen und danach das Pad 16, um SETUP auszuwählen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 92...
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AUX1 LEVEL und drehen Sie den Control-Drehregler, um den Pegel des Reverb anzupassen. Software Wählen Sie den ersten Sound Slot einer leeren Group. Laden Sie einen Reverb in das Effekt-Register des Sound Slots. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 93...
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Wählen Sie auf dem Source-Register (SRC) den Eintrag Input, und belassen Sie im Bereich Source den Eintrag auf Internal: Wählen Sie nun erneut die Group 909 Kit, und klicken Sie auf das Output-Register (OUT) des Sounds Snare 909 MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 94...
▪ Da sich Pattern zusammen mit Ihrer Group speichern lassen, können Sie auch Auto- mationen für Ihre Effekte vorher aufnehmen und so zum Beispiel Filterverläufe oder komplexe Effektketten mit mehreren Effekten speichern und auf Ihr Material anwen- den. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 95...
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Vielfalt an Möglichkeiten. Erzeugen Sie Ihre eigenen Effektketten und leiten Sie Sounds durch andere Sounds oder auch durch einen Hardware-Effekt und dann zurück in die MA- SCHINE-Software. Weitere Informationen über das Routing finden Sie im Kapitel Routing im MASCHINE-Benutzerhandbuch. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 96...
► Um einen Clip zu entfernen, drücken Sie die Taste F3. ► Mit der Taste können Sie die Pattern-Länge mit demselben Inhalt verdoppeln. ► Mit der Taste können Sie das aktuell angewählte Pattern duplizieren. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 97...
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Ein Clip, der das gewählte Pattern repräsentiert, wird automatisch in die im Fokus stehende Scene-Spalte im Arranger eingefügt. ► Um einen Clip zu löschen, führen Sie einen Rechtsklick (Mac OS X: [Ctrl]+Klick) da- rauf aus. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 98...
Einfügen (Paste) des Inhalts einer Scene sowie das Leeren (Clear), Entfernen (Re- move) oder Duplizieren (Duplicate) einer kompletten Scene veranlassen können. Verwenden Sie für die Neuausrichtung von Scenes die [linken] und [rechten] Pfeiltas- ten auf Ihrer Computertastatur und halten Sie gleichzeitig [Strg] gedrückt. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 99...
Hardware die Taste Scene und die Taste 1, um ein Einrasten zu bewirken und verwenden Sie die Pads zum Umschalten; klicken Sie in der Software in die Scene-Reihe auf die ge- wünschte Scene. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 100...
Pattern beinhaltet; drehen Sie den Control-Drehregler und wählen Sie TERN Drücken Sie die -Taste + Pad 14, um die Group B auszuwählen. Wählen Sie GROUP anschließend ein leeres Pad. Das Sample wird auf dieses Pad aufgenommen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 101...
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Group, einem Sound oder dem Master-Ausgang aufnehmen oder diese über einen der externen Eingänge (wäh- len Sie dazu aus) zuspielen. In unserem Fall möchten wir die Group 808 Kit auf- nehmen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 102...
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Sie ein kleines Symbol für jedes Sample, das in diesem Sound Slot aufgenommen wurde: Das ist die Recording History. Sie können Samples aus der Recording History auf andere Sound Slots ziehen, um sie einzeln zu benutzen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 103...
+ Pad 2, um den Loop-Modus zu aktivieren. Drücken Sie die rechte Pfeiltaste, um die Parameter des Loop-Modus auszuwählen und drehen Sie den Con- trol-Drehregler, um den für den Loop-Modus den Wert (An) auszuwählen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 104...
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(für Start) und (für End) beschrifteten sind oder durch Eingeben von Zahlenwerten für den Start- und Endzeitpunkt in die entsprechenden Felder. Hier können Sie einen Loop aktivieren, indem Sie auf die LOOP-Taste klicken. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 105...
Das Slicen (Zerschneiden) eines Samples dient dem Neuarrangieren und der Tempoanpas- sung von Loops, die dabei in einzelne Stücke zerteilt werden; diese Stücke nennt man Sli- ces. „Slicen“ wir also den eben aufgenommenen Drumloop! MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 106...
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APPLY → Im Display erscheint daraufhin eine Meldung zur Auswahl des Pads, auf das die Slices verteilt werden sollen. Wählen Sie ein leeres Pad; MASCHINE MIKRO verteilt die Slices auf dieses Pad und aktiviert automatisch den Keyboard-/Piano-Roll-Modus und startet die Wiedergabe.
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Grundlage bestimmter Signalanteile (so genannter Transienten) zerschnitten (anstatt wie vorher in eine bestimmte Anzahl gleich große Slices oder in Slices mit einer bestimmten Länge). Sie werden feststellen, dass die vertikalen Linien nun an den Transienten eingerastet sind. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 108...
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Diese Noten repräsentieren die Slices und lösen diese aus, um den Loop genauso zu spie- len, wie Sie ihn aufgenommen haben. ► Wenn Sie jetzt das Tempo ändern, werden Sie hören, dass sich der Loop automatisch dem neuen Tempo anpasst. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 109...
+ rechte Pfeiltaste, um den höchste Velocity-Wert zu bestimmen. Drücken Sie + rechte Pfeiltaste, um die Bereiche für die TUNE GAIN Sample Zone auszuwählen. Bitte nutzen Sie die MASCHINE Software, um weitere Zones hinzuzufügen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 110...
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Rand der Zone mit Ihrer Maus verschieben und die Zone dadurch er- weitern oder verkleinern und einen Notenbereich (Note Range) festsetzen, in dem das Sample gespielt werden soll. Die Notenbereiche und die Velocity-Bereiche verschiede- ner Zonen können sich überschneiden. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 111...
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▪ Legen Sie die Grenzen des Velocity-Bereichs in den Feldern Low Vel High Vel fest. ▪ Stellen Sie die Grundstimmung im Feld Tune ein. ▪ Stellen Sie den Pegelhub im Feld Gain ein. ▪ Stellen Sie die Panorama-Position im Feld ein. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 112...
► Um einen Sound zu speichern, führen Sie einen Rechtsklick (unter Mac OS X: [Ctrl] +Klick) auf den Sound Slot im Arranger aus und wählen aus dem Kontextmenü den Ein- trag Save As…: MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 113...
Speichern eines Patterns ► Um ein Pattern zu speichern, führen Sie einen Rechtsklick (unter Mac OS X: [Ctrl] +Klick) auf dem Pattern im Arranger aus und wählen aus dem Kontextmenü den Eintrag Save As…: MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 114...
Alle Module Presets werden wie in Kapitel ↑9.2.1, Module Presets speichern beschrieben gespeichert und stehen im MASCHINE Browser zur Auswahl zur Verfügung. Jedes Module Preset wird automatisch mit dem Module-Typ im MASCHINE Browser versehen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 115...
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Kopfzeile des Browsers. Wählen Sie in der TYPE-Spalte den Namen des gewünschten Plug-ins aus. In der Ergebnisliste können Sie ein gewünschtes Module Preset doppelklicken oder auf den Module Slot ziehen, um dieses zu laden. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 116...
Verwalten von Projects Audiodateien exportieren Die Instrument Presets im MASCHINE Browser. Audiodateien exportieren Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Audiodateien aus MASCHINE zu exportieren. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 117...
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Sie auswählen, was Sie exportieren möchten: das Master-Sig- nal , Groups oder Sounds. Falls Sie sich dafür entscheiden, Groups oder Sounds zu exportieren, öffnet sich eine Liste der verfügbaren Groups beziehungsweise Sounds MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 118...
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Normalisierung (Normalize) aktivieren und entscheiden, ob Sie die Loop-Wieder- gabe optimieren wollen (Loop Optimize). Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf die Schaltfläche Export. Um abzubrechen, klicken Sie statt dessen auf die Schaltfläche Close. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 119...
Konzentrieren Sie sich auf die Hardware Tipps für die live-Performance MASCHINE MIKRO ist nicht nur für die Musikproduktion, sondern auch für live-Darbietun- gen bestens geeignet, daher haben wir zu diesem Thema ein paar Tipps für Sie zusam- mengestellt. Falls Sie schon des Öfteren live gespielt haben, kommen Sie bestimmt auch ohne diese Hinweise zurecht, aber vielleicht finden Sie hier neue Ideen für Ihr Set.
Send-Effekte enthalten, die Sie in einem live-Set benutzen wollen. 10.7 Benutzen Sie einen Limiter für den Master-Ausgang Nutzen Sie einen Limiter, um eine Übersteuerung Ihrer Soundkarte und die damit verbun- denen digitalen Verzerrung zu vermeiden. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 121...
Effekten, die auf der Sound-Ebene aktiviert werden können, lassen sich bis zu 4 Insert- Effekte für eine Group nutzen. Diese bearbeiten alle Sounds in einer Group. Eine Group kann bis zu 64 Pattern beinhalten, die aus einer der vier Pattern-Bänken stammen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 122...
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Events sind individuelle Elemente eines Pattern. Im Step Editor der MASCHINE Software werden diese anhand von Rechtecken dargestellt. Im Piano-Roll-Modus stellen diese No- teninformationen dar. Jedes Event repräsentiert eine Note oder das Auslösen eines Drum- Sounds. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 123...
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FX genannt werden. Sie können zusätzlich auch VST-AU-Plug-in-Effekte verwenden. Je- weils vier Effekte können als Insert-Effekte jeder Group, jedem Sound oder dem Master zugeordnet werden. Über das Routing-System können Sie auch Send-Effekte und Multi-Ef- fekte erstellen. MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 124...