Wenn Sie den Sound eingefügt haben, fängt der Ziel-Button an zu blinken und zeigt an, dass
er bereit ist, erneut in andere Sound-Slots eingefügt zu werden: Wenn Sie also den Quell-But-
ton bereits einmal gedrückt haben, brauchen Sie jetzt nur alle gewünschten Ziel-Slots nachei-
nander zu drücken, um den Sound mehr als einmal zu duplizieren.
Wenn Ihr Projekt mehr als acht Groups enthält, nutzen Sie die Links- oder Rechts-D-
Pad-Buttons, um auf andere Group-Banks zu schalten.
Anstatt
DUPLICATE
DUPLICATE
+
SONG [PIN]
Controller bleibt im Duplicate-Modus, bis Sie erneut
Abschnitt
↑5.1, Controller-Modi und
7.4.9
Patterns Duplizieren
Sie können mit MASCHINE JAM Patterns in Ihrem Projekt innerhalb einer Group oder zwi-
schen Groups kopieren und einfügen.
Um ein Pattern von einem Slot auf einen anderen zu kopieren, machen Sie auf dem Controller
Folgendes auf dem Project-View:
1.
Drücken Sie SONG, um in den Song-Modus zu gelangen.
⇨
Es wird ein Überblick über alle Scenes und Patterns angezeigt.
2.
Drücken und halten Sie DUPLICATE.
3.
Drücken Sie den Button des Patterns, das Sie kopieren möchten.
⇨
Das Click-Pad des Patterns fängt an zu blinken.
4.
Wählen Sie die Ziel-Group (A–H), wenn Sie das Pattern in eine andere Group kopieren
möchten.
5.
Drücken Sie das Click-Pad des Ziel-Pattern-Slots.
Es wird eine exakte Kopie des Patterns erzeugt. Das kopierte Pattern ersetzt ein etwaiges,
→
im Ziel-Slot geladenes Pattern.
gedrückt zu halten, können Sie den Duplicate-Modus auch mit
festsetzen. Sie können
Feststell-Modus.
Patterns aufnehmen und bearbeiten
DUPLICATE
dann loslassen und Ihr
DUPLICATE
drücken. Mehr dazu in
MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 128
Pattern bearbeiten