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SEW-Eurodrive DOP11B-20 Systemhandbuch Seite 119

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Objekte erzeugen
Klicken Sie auf das gewünschte Objekt in der Toolbox, führen Sie den Cursor zu der
Stelle im Arbeitsbereich, an der das Objekt positioniert werden soll. Klicken Sie, um das
Objekt zu positionieren.
Statische Grafiken werden beim Klicken in den Arbeitsbereich angezeigt. Bei
dynamischen Objekten erscheint ein Dialogfeld für das aktuelle Objekt. Wenn Sie im
Dialogfeld auf [OK] klicken, wird das Objekt am Bildschirm dargestellt.
Nachdem das Objekt angezeigt wurde, wird es mit Anfassern markiert und der Aus-
wahlmodus wird aktiviert.
Statische Grafik
Zu den statischen Grafikobjekten gehören:
Sie werden zum Zeichnen von Hintergrundgrafiken eingesetzt. Beim Erzeugen statis-
tischer Grafikobjekte können Sie auf der Registerkarte [Dynamik] Signale mit den
Objekten verknüpfen und diese somit in dynamische Objekte verwandeln.
Dynamische Objekte
Dynamische Objekte werden mit Signalen verknüpft, um u. a. Steuerungs- und Über-
wachungsfunktionen zu erzeugen. Nähere Informationen zur Definition von Objekten
entnehmen Sie Kapitel "Grafische Darstellung und Steuerung" auf Seite 154.
Mehrere Objekte
Es bestehen 2 Möglichkeiten, im Grafikblock-Manager mehrere Objekte zu markieren.
markieren
Systemhandbuch – Bedien-Terminals DOP11B
Mit der Programmier-Software programmieren
Linie
Bogen
Polylinien
Ellipse
Rechteck
Symbol
Text
Drücken Sie die linke Maustaste, halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie
einen Auswahlrahmen um die gewünschten Objekte. Das zuletzt erzeugte Objekt
wird mit ausgefüllten Anfassern dargestellt.
Wählen Sie den Zeiger aus der Toolbox aus. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt,
während Sie die gewünschten Objekte markieren. Das zuletzt markierte Objekt wird
mit ausgefüllten Anfassern dargestellt.
Programmieren
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