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SEW-Eurodrive DOP11B-20 Systemhandbuch Seite 111

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Inhaltsverzeichnis

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Nachfolgend sind die verwendeten Begriffe erklärt.
Registerkarte
Name
Allgemein
Blocknummer
Blockname
Anzeigesignal
Rezeptverzeichnis
Hintergrundblock
Cursorfarbe
Cursordicke
Blocktyp
Status
Systemhandbuch – Bedien-Terminals DOP11B
Mit der Programmier-Software programmieren
Beschreibung
Hier wird die Blocknummer angegeben. Wenn bereits ein Block mit der einge-
gebenen Nummer existiert, werden die definierten Werte automatisch ange-
zeigt. Blocknummer 0 wird automatisch beim Start erzeugt und muss in jedem
Projekt vorhanden sein.
An dieser Stelle kann ein Name für den Block angegeben werden. Der Block-
name wird im Block-Manager, im Projekt-Manager und in der Blockliste ange-
zeigt.
Digitales Signal, das bei seiner Aktivierung den Block am Terminalbildschirm
anzeigt. Um einen möglichst schnellen Blockwechsel zu erzielen, sollten
Anzeigesignale in Reihe verwendet werden. Bei Verwendung einer anderen
Blockwechselmethode wird dieses Feld nicht ausgefüllt.
Hier wählen Sie ein Rezeptverzeichnis aus, in dem alle im Block erstellten
Rezepte abgelegt werden. Siehe Kapitel "Rezeptverwaltung" auf Seite 229.
Gilt nur für Grafikblöcke. Sie können einen anderen Block als Hintergrund-
block auswählen, wenn beispielsweise mehrere Blöcke mit der gleichen Hin-
tergrundfarbe dargestellt werden sollen. Bei aktiviertem Grafikblock-Manager
können Sie über [Ansicht] / [Optionen] / [Hintergrundblock anzeigen] festle-
gen, ob beim Bearbeiten des ausgewählten Blocks der Hintergrundblock
angezeigt werden soll.
Gilt nur für Grafikblöcke. Legt die Cursorfarbe im Bedien-Terminal fest.
Gilt nur für Grafikblöcke. Legt die Cursorgröße im Bedien-Terminal fest.
Der Blocktyp wurde beim Anlegen des Blocks definiert und kann nicht mehr
geändert werden.
Wenn Sie auf die Schaltfläche [Status] klicken, wird das Dialogfeld [Blockopti-
onen] aufgerufen. Es zeigt die nachstehend aufgeführten Statuseigenschaften
des Bedien-Terminal-Bildschirms an. Diese Eigenschaften haben keine Aus-
wirkung auf die Systemblöcke.
Parameter
Cursor aus
Cursor auf erstes manuelles
Objekt setzten
Taste <MAIN> deaktivieren
Taste <LIST> deaktivieren
Weitere Hinweise
Automatische Dateneingabe
Funktionstaste <PREV>
deaktivieren
Funktionstaste <ENTER>
deaktivieren
Programmieren
Beschreibung
Gilt nur für Textblöcke. Gibt an, ob der Cur-
sor im Betriebmodus im Block sichtbar sein
soll.
Gilt nur für Textblöcke. Legt fest, ob der
Cursor über dem ersten manövrierbaren
Objekt im Block anstatt ganz links oben
positioniert werden soll.
Deaktiviert die Taste <MAIN>, wenn der
aktuelle Block auf dem Bildschirm ange-
zeigt wird.
Deaktiviert die Taste <LIST>, wenn der
aktuelle Block auf dem Bildschirm ange-
zeigt wird.
Gilt nur für Textblöcke. Legt fest, ob das
Zeichen [+] rechts unten und oben am Bild-
schirm erscheinen soll, wenn ein Block
mehr Zeichen enthält, als am Bildschirm
dargestellt werden können.
Verschiebt den Cursor nach einer Eingabe
automatisch zum nächsten manövrierbaren
Objekt. Der Cursor kann in diesem Modus
nur zu manövrierbaren Objekten geführt
werden.
Deaktiviert die Taste <PREV> und die
Funktion [Zum vorherigen Block zurückkeh-
ren], wenn der aktuelle Block am Bildschirm
angezeigt wird.
Gilt nur für digitale Objekte. Deaktiviert die
Taste <ENTER>, wenn der aktuelle Block
am Bildschirm angezeigt wird.
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