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Llamar Un Programa; Verificar Un Programa; Editar Un Programa; Selección De Los Proyectores En Un Programa - Futurelight CP-256/32 Bedienungsanleitung

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6.5.2 Llamar un programa

Presione la tecla Program y seleccione el programa deseado mediante la tecla Projector Select respectiva.
Ajuste la velocidad del program y la frecuencia de repitición mediante el regulador Speed y Regulador Rate.
Para seleccionar los programas 17 hasta 32, Vd. debe presionar la tecla UP antes.

6.5.3 Verificar un programa

Presione la tecla Program y seleccione el programa deseado mediante la tecla Projector Select respectiva.
Presione la tecla Scene y verifique cada escena mediante la tecla Projector Select respectiva.

6.5.4 Editar un programa

Si Vd. nota que una escena no corresponde a sus concepciones o si programas tienen que ser editados
para una nueva escena, es necesario de modificar una escena manualmente.
Primero note el número total de steps . Presione la tecla Menu y seleccione "Menu 2 Make Prog." mediante
las teclas Up/Down o el Data Entry fader. Presione dos veces la tecla Enter. Seleccione el programa
deseado mediante la tecla Projector Select respectiva.
Seleccione la escena deseada mediante las teclas Up/Down. Cuando mantiene la tecla Recall y presione la
tecla Up/Down, la escena actual se muestra. Seleccione el proyector deseado mediante la tecla Projector
Select respectiva y haga los ajustes deseados mediante los encoders y los faders canal respectivos.
Seleccione el próximo proyector deseado mediante la tecla Projector Select respectiva y haga los ajustes
deseados. Presione la tecla Enter para memorizar el step editado. Edite los steps siguientes hasta que el
programa sea corrigido.
Atención: Antes de quitar el modo Edit, Vd. debe memorizar el último step otra vez. Si no, el programa no
va funcionar correctamente.
Seleccione la última escena mediante las teclas Up/Down. Mantiene la tecla Recall para que la escena
actual se muestre. Presione la tecla Enter para memorizar la escena. Presione la tecla Escape y Enter para
memorizar el programa editado.
6.5.5 Selección de los proyectores en un programa
El nombre de proyectores en el program puede ser ajustado individualmente para cada programa.
Presione la tecla Menu y seleccione "Menu 2 Make Prog." mediante las teclas Up/Down o el Data Entry
fader. Presione la tecla Enter. Seleccione el menu "Edit Mask" mediante las teclas Up/Down. Presione la
tecla Enter.
Seleccione el proyector deseado mediante la tecla Projector Select respectiva. Todos los proyectores
marcado con "*" son activados en el programa y el LED respectivo perpeada. Cuando quire eliminar ciertos
proyectores del programa, presione la tecla Projector Select respectiva. El LED se apaga y la pantalla
muestra "X".
Presione dos veces la tecla Enter para memorizar los ajustes.
6.5.6 Inversión de los movimientos Pan/Tilt
Los movimientos Pan/Tilt de un scanner pueden ser invertidos para cada programa. Esta función es útil
cuando scanneres están instalados opuestos en un lugar y Vd. desea un movimiento sincrónico.
Atencion: Note por favor que la inversión de los movimientos debe ser ajustada antes de comenzar con la
programación.
Presione la tecla Menu y seleccione "Menu 2 Make Prog." mediante las teclas Up/Down o el Data Entry
fader. Presione la tecla Enter. Seleccione el menu "Mirror direction" mediante las teclas Up/Down. Presione
la tecla Enter.
Seleccione el proyector deseado mediante la tecla Projector Select respectiva. Todos los proyectores
marcado con "->" tienen un movimiento Pan normal. Si Vd. quiere invertir el movimiento Pan para ciertos
proyectores, presione la tecla Projector Select respectiva. La pantalla muestra "<-" para los proyectores con
un movimiento Pan invertido.
Presione la tecla Down para invertir el movimiento Tilt.
Presione la tecla Escape para regresar al menu "Make menu". Ahora programa su programa.
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