Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Datenaustausch Zwischen Zwei Parts (Swap Part); Editieren Der Motion Sequence-Daten; Auswahl Der Motion Sequence - Korg EM-1 Bedienungsanleitung

Music production station
Inhaltsverzeichnis

Werbung

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
Datenaustausch zwischen zwei
Parts (Swap Part)
Alle Daten eines Parts können gegen die Daten eines Parts in
demselben Pattern ausgetauscht werden.
1. Wenn die Pattern-Wiedergabe noch läuft, müssen Sie sie mit
der Stop/Cancel-Taste anhalten.
2. Drücken Sie eine Part-Taste, um den ersten Part für den
Austausch zu defnieren (dessen Taste leuchtet).
3. Halten Sie die Shift-Taste gedrückt, während Sie die Step-
Taste 10 (Swap Part) betätigen (die Taste 10 blinkt).
4. Wenn Sie in Schritt 2 einen Synthi-Part gewählt haben, blin-
ken beide Tasten. Haben Sie in Schritt 2 einen Schlagzeug-
Part gewählt, so müssen Sie nun den zweiten Part für den
Austausch wählen (die beiden für den Austausch definier-
ten Tasten beginnen zu blinken). Bei Bedarf können Sie sich
den Sound anhören, indem Sie die betreffende Part-Taste
drücken. (Ein Synthi-Part spielt in dem Fall die Note „C4".)
5. Drücken Sie die Step-Taste 10 noch einmal, um den Swap
Part-Befehl auszuführen.
Drücken Sie die Stop/Cancel-Taste, um den Befehl abzubre-
chen.
Synthi-Parts kann man nicht gegen Schlagzeug-Parts aus-
tauschen.
Beispiel
Vor dem Austausch
A.01
Synthi-Part 1 (Sound, Phrase-Pattern)
Synth-Part 2 (Sound, Phrase-Pattern)
Schlagzeug-Part 1 (Sound, Rhythmus-Pattern)
Schlagzeug-Part 2 (Sound, Rhythmus-Pattern)
Schlagzeug-Part 3 (Sound, Rhythmus-Pattern)
Austausch von Schlagzeug-Part 1 gegen 3,
Austausch von Synthi-Part 1 gegen 2.
Nach dem Austausch
A.01
Synthi-Part 1 (Sound und Phrase-Pattern von Part 2)
Synthi-Part 2 (Sound und Phrase-Pattern von Part 1)
Schlagzeug-Part 1 (Sound- und Rhythmus-Pattern von Part 3)
Schlagzeug-Part 2 (Sound, Rhythmus-Pattern)
Schlagzeug-Part 3 (Sound und Rhythmus-Pattern von Part 1)
3
4
2
3,5
Editieren der Motion
Sequence-Daten
Die Motion Sequence eines Parts oder Effekts kann editiert
werden. Dabei läßt sich jeder einzelne Schritt bearbeiten.

Auswahl der Motion Sequence

Motion Dest.
EGt (EG Time) ... ti
1. Wählen Sie das zu editierende Pattern.
2. Drücken Sie die STEP EDIT-Taste (die Taste leuchtet).
3. Sorgen Sie mit den Cursor-Tasten [L][M] dafür, dass die
Parameterwahldioden „Motion Dest." anzeigen.
4. Mit dem Dateneingaberad können Sie die Parameter wäh-
len, für welche der betreffende Part Motion Sequence-Da-
ten enthält.
3
Um einen Parameter zu wählen, für welchen der Part noch
keine Motion-Sequenz enthält, müssen Sie die Shift-Taste ge-
drückt halten, während Sie am Dateneingaberad drehen.
Für die Parameter EG Time, Pitch/Glide, Level, Pan, Cut-
off, Resoance,EG Int und Drive werden alle eventuell auf-
gezeichneten Motion Sequence-Werte zu „diS" initialisiert,
wenn Sie die Shift-Taste gedrückt halten, während Sie ei-
nen Parameter wählen, für welchen noch keine Motion-Se-
quenz aufgezeichnet wurde; anschließend kann die Motion
Value-Einstellung (siehe nächste Seite) geändert werden.
Nachstehend finden Sie eine Übersicht der Parameter und zu-
lässigen Parameteranzahl für die einzelnen Parts.
Für die Schlagzeug-Parts sind nur ausschließlich folgende
Parameter belegt:EGt (EG Time), PCh/GLd (Pitch/Glide), LEU
(Level), PAn(Pan).
Für die Synthi-Parts sind ausschließlich folgende Parameter
belegt: Cut (Cutoff), rES (Resonance), EGi (EG Int), drU
(Drive).
Es kann nur jeweils einer der folgenden Parameter für einen
Part gewählt werden:AnP (Amp EG), roL (Roll), EFF (Effect).
Ed1 (Edit 1) und Ed2 (Edit 2) beziehen sich nur auf Parts, de-
ren Effekt eingeschaltet wurde.
n
(Time) und dPt (Depth) gelten jeweils für das gesamte Pat-
ti
tern (alle Parts).
4.Pattern-Modus
n
(Time)
1,4
2
39

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis