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Editieren Des Part-Signals, Effekts Oder Delays Während Der Song- Oder Pattern-Wiedergabe; Bearbeiten (Editieren) Eines Rhythmus' Oder Phrase-Pattern - Korg EM-1 Bedienungsanleitung

Music production station
Inhaltsverzeichnis

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3. Elementare Bedienung (Schnellstart)
Editieren des Part-Signals, Effekts oder Delays während der Song- oder
Pattern-Wiedergabe
1.Drücken Sie im Song- oder Pattern-Modus die Play/Pause-Taste, um die Wiedergabe
zu starten.
2.Drücken Sie eine Part-Taste (diese leuchtet), um den Part zu wählen, der editiert wer-
den soll.
3.Ändern Sie den Sound mit den Reglern und Tasten der
Synth Filter- oder der Part Common-Sektion. Mit den
Reglern und Tasten der Effect/Delay-Sektion können Sie
den Effekt oder Delay editieren.
Bei Verwendung der Regler oder Tasten ändert sich der
Sound des aufgezeichneten Parts.
Bedenken Sie jedoch, daß die Einstellungen der EFFECT-
Sektion für alle Parts gelten. Mit der Write-Funktion kön-
nen die hier vorgenommenen Änderungen gespeichert
werden (siehe S. 21 „Selbsterstelltes Pattern speichern").
Wenn Sie dieses Pattern noch einmal wählen bzw. das Gerät ausschalten, bevor Sie die
Änderungen gespeichert haben, gehen diese wieder verloren.
Bei Drücken einer Drum Part-Taste wird die Klaviaturfunktion der Step-Tasten
deaktiviert. Sobald Sie jedoch einen Synthi-Part wählen, wird sie wiederhergestellt.
Während der Song-Wiedergabe können keine Änderungen des Part-Klangs, Effekts
und Delays aufgezeichnet werden. Das geht nur während der Pattern-Wiedergabe.

Bearbeiten (Editieren) eines Rhythmus' oder Phrase-Pattern

Rhythmus- und Phrase-Pattern
Alle Pattern des EM-1 enthalten einen Rhythmus, der mit den
Schlagzeug-Parts erstellt wird und Phrasen, die von den Synthi-
Parts gespielt werden.
Rhythmus-Pattern enthalten Sequenzen (d.h. Noten-Positionen)
für die einzelnen Part-Schritte.
Phrase-Pattern enthalten hingegen Trigger (Notenpositionen),
Notennnummern (Tonhöhen) und Gate Time-Werte (Notendauer)
für einen Part.
Mit den 16 Step-Tasten können die Rhythm- und Phrase-Pattern
der einzelnen Parts editiert werden. Andererseits lassen sich die
Rhythmus- und Phrase-Pattern auch in Echtzeit aufzeichnen (Real-
time). (Siehe S. 25 „Pattern-Modus".)
Weiter unten werden die 2 Verfahren zum Editieren ei-
nes Rhythmus-Pattern und 3 Verfahren zum Editieren
einer Phrase beschrieben.
• Echtzeitaufnahme (Realtime)
Während der Wiedergabe eines Pattern können Sie mit den Part-Tasten oder der
Keyboard-Funktion neue Noten zu den bereits vorhandenen hinzufügen.
• Step-Eingabe
Die Step-Tasten können zum Erstellen eines Sequenz-Pattern und zur Eingabe der
Tonhöhe und Dauer der einzelnen Noten verwendet werden. So lassen sich also eben-
falls neue Phrasen erstellen.
• Noteneditierung (nur für Phrase-Pattern)
Die Werte (Trigger, Notennummer, Notenlänge) des gewählten Schrittes können ge-
ändert werden.
Auf den folgenden Seiten werden die Realtime- und Step-Aufnahmeverfahren erklärt.
Nähere Einzelheiten zu Event Editing finden Sie unter Note Editing (S. 32) des "Pattern-
Modus".
18
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
!

Rhythmuspattern
Timing
Accent
Part 6B
Timing der sounds
Editieren
Timing der sounds
Part 3
Timing der sounds
Part 2
Timing der sounds
Part 1
On
On
On
Off
Off
Off
Off
Drum
Editieren
1
2
3
7
4
5
6
Noten-
Wave
Part
trigger
-----------------Motion sequence-Daten--------------------
(101)
Phrasenpattern
Accent
Timing
Part 2
Timing der sounds
Timing der sounds
Part 1
On
On
On
Noten-
Off
Off
Off
Off
trigger
1
3
4
6
2
5
7
Editieren
Noten-
C4
E4
C4
Synth
number
Noten-
Part
Wave
wert
(21)
-----------------Motion sequence-Datan--------------------
!
Zeit
Zeit
Zeit
Zeit
Zeit
On
On
On
On
On
Off
Off
Off
Off
8
10
11
13
15
16
9
12
14
Zeit
Zeit
Zeit
On
On
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
8
9
16
10
11
12
13
14
15
A3
C4

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