Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Parametry Techniczne - IMG STAGE LINE MC-500USB Bedienungsanleitung

Usb-midi-controller
Inhaltsverzeichnis

Werbung

3) Aby zakończyć pętlę i powrócić do odtwarzania
utworu, należy nacisnąć klawisz LOOP OUT. Aby
powrócić do odtwarzania pętli, należy nacisnąć
klawisz RELOOP (30).
LOOP OUT
PLAY
LOOP
Schemat 4 Kończenie i ponowne odtwarzanie pętli
4) Aby zapisać pętlę w pamięci, należy kliknąć pra-
wym przyciskiem myszy na wyświetlacz odtwa-
rzacza. Otworzy się małe okno menu. Lewym
przyciskiem myszy należy wybrać "Save Cue
Points".
5) Gdy w odtwarzaczu załadowany jest utwór z
zapamiętaną pętlą, można przejść do pętli w
następujący sposób: kliknąć prawym przyciskiem
myszy na wyświetlacz odtwarzacza. Otworzy się
okno menu. Lewym przyciskiem myszy należy
kliknąć "Load Cue Points" w oknie menu. Klawi-
sze LOOP IN, LOOP OUT, RELOOP zostaną
podświetlone, a na wskaźniku czasu trwania
utworu będzie widoczna pętla.
Uwaga: Można precyzyjnie wybrać punkt początkowy i
końcowy pętli z dokładnością do /
100
1) Po osiągnięciu punktu początkowego należy ustawić
tryb pauzy za pomocą klawisza
należy precyzyjnie wybrać punkt za pomocą tarczy
Jog Wheel (22) i nacisnąć klawisz LOOP IN.
2) Punkt końcowy można wybrać bezpośrednio za
pomocą tarczy Jog Wheel lub włączyć odtwarzanie za
pomocą klawisza
, po osiągnięciu punktu końco-
wego ponownie ustawić tryb pauzy za pomocą klawi-
sza
i dokładnie ustawić punkt końcowy za pomocą
tarczy Jog Wheel.
3) Aby ustawić punkt końcowy, należy nacisnąć klawisz
LOOP OUT. Rozpocznie się odtwarzanie pętli.
7
Efekty
Istnieje możliwość tworzenia szerokiej gamy efek-
tów dźwiękowych.
7.1 Jingle
Do klawiszy JINGLE 1 i JINGLE 2 (27) obu odtwa-
rzaczy są przypisane 4 różne jingle, które są
wyświetlane w oknie (j) nad bazą danych. Aby
odtworzyć jingiel, należy wybrać odpowiednią ikonę.
Aby zatrzymać jingiel przed jego końcem, należy
ponownie wybrać ikonę.
Do klawiszy JINGLE można również przypisać
inne jingle z programu, lub własne:
1) Należy kliknąć zakładkę JINGLES (n).
2) Należy wybrać odpowiednią ikonę
gles. Otworzy się okno do wyboru jingli.
3) Należy wybrać jingiel.
4) Aby zakończyć przypisywanie jingli do klawiszy
JINGLE (27) należy kliknąć klawisz CLEAR w
oknie Jingles.
7.2 Flanger, Phaser, Pogłos, Echo
1) Aby wybrać określony efekt, należy obrócić regu-
lator SELECT (12). Wybrany efekt pojawi się w
górnym lewym rogu (f) na wyświetlaczu odtwa-
rzacza.
2) Należy włączyć efekt za pomocą klawisza
EFEKT ON/ OFF (11).
3) Podczas odtwarzania utworu można regulować
ustawienia efektu za pomocą regulatorów PARA-
METER (13). Parametry po ustawieniu zostaną
wyświetlone u góry (g) na wyświetlaczu odtwa-
rzacza. Możliwe są następujące ustawienia:
Efekt
Parametr A
Flanger
Rate 0 – 100 %
Phaser
Rate 0 – 100 %
Reverb
Room 0 – 100 %
Delay
Time 1 – 2000 ms
6.9 Zmiana tempa ze zmianą lub
bez zmiany wysokości dźwięku
Za pomocą regulatora suwakowego PITCH CRTL
(20) można zmienić tempo maksymalnie o:
+100 % = podwojone tempo
RELOOP
-100 % = zatrzymanie
c
1) Zakres zmiany tempa jest wstępnie ustawiony na
±8 %. Aby zmienić zakres regulacji, należy kliknąć
ikonę "8%" (b) na wyświetlaczu odtwarzacza:
±16 %, ±32 %, ±100 %,
"Pitch off" (= regulator jest nieaktywny)
i ponownie ±8 %.
2) Należy zmienić tempo za pomocą regulatora
suwakowego PITCH CTRL. Na wyświetlaczu
widoczne jest odchylenie procentowe od standar-
dowej prędkości – po prawej stronie, w drugim
rzędzie (d). Odpowiednio zmieni się także ilość
bitów (c).
Gdy regulator znajduje się w pozycji środko-
wej, utwór jest odtwarzany w standardowym tem-
pie.
Uwaga: Przy zmianie tempa za pomocą regulatora w
oknie e-mix (należy kliknąć ikonę regulatora i przesu-
nąć go trzymając wciśnięty przycisk myszy), regulator
PITCH CTRL na kontrolerze nie zareaguje od razu –
należy najpierw ustawić na nim wartość wskazaną na
wyświetlaczu (d).
3) Zmiana tempa powoduje również proporcjonalną
sekundy:
zmianę wysokości dźwięku. Aby zachować wyso-
kość dźwięku, należy nacisnąć klawisz KEY (21).
(24). Następnie )
Przy wciśniętym klawiszu KEY w zależności
od ustawionego tempa mogą pojawić się różne
efekty systemowe, które można wykorzystać do
generowania ciekawych efektów dźwiękowych.
7.3 Scratch
Gdy klawisz SEARCH (17) zostanie podświetlony,
należy go wcisnąć. Należy włączyć funkcję scratch
za pomocą klawisza SCRATCH (18) obracając tar-
czę Jog Wheel (22) w jedną i drugą stronę. Aby
wyłączyć tę funkcję, należy ponownie nacisnąć kla-
wisz SCRATCH.
7.4 Efekt "dudnienia"
Przy ustawieniu efektu "dudnienia", klawisze KEY
(21), SEARCH (7) i SCRATCH (18) nie mogą być
podświetlone. Jeżeli dany klawisz jest podświetlony,
należy go nacisnąć. Aby zwiększyć lub zmniejszyć
prędkość odtwarzania utworu, należy obracać tar-
czą Jog Wheel (22) w jedną i drugą stronę – powo-
w oknie Jin-
duje to powstanie efektu "dudnienia".
7.5 Efekt "zacinania"
Punkty początkowe zapisane w pamięci za pomocą
klawiszy CUE 1 i CUE 2 (25) [
mogą posłużyć do stworzenia efektu zacinania –
należy kilkakrotnie krótko nacisnąć jeden z klawiszy.
Warto wybrać najbardziej odpowiedni punkt począt-
kowy (np. początek partii instrumentalnej lub wokal-
nej), wówczas efekt "zacinania" będzie bardziej
wyraźny.
Parametr B
Mix 0 – 100 %
Instrukcje obsługi są chronione prawem copyright for MONACOR
Przetwarzanie całości lub części instrukcji dla osobistych korzyści finansowych jest zabronione.
6.10 Synchronizowanie bitów w dwóch
utworach (funkcja "Pitch Bend")
Istnieje możliwość dokładnego zsynchronizowania
bitów w dwóch utworach o tym samym tempie
(utwory w odtwarzaczu A i odtwarzaczu B). Rytm nie
zostanie zakłócony podczas przejścia z jednego
odtwarzacza na drugi – przejęcie będzie niewyczu-
walne dla osób na parkiecie.
1) Należy nacisnąć klawisz SYNC (19) na odtwarza-
czu, do którego nastąpi przejście. Tempo zosta-
nie dopasowane – liczba bitów na minutę w
danym utworze będzie taka sama, jak w utworze
w drugim odtwarzaczu.
Uwagi
Liczba bitów w utworze, do którego nastąpi przejście,
musi być co najmniej o połowę mniejsza, niż w drugim
utworze. Jeżeli liczba jest mniejsza, nie można dopa-
sować tempa.
Jeżeli program nie wskaże właściwej ilości bitów,
tempo należy dopasować manualnie za pomocą regu-
latora PITCH CRTL (20).
2) Przy synchronizacji można odsłuchać utwór, do
którego nastąpi przejście, na wyjściu "Monitor
output" (
3) Należy dokładnie zsynchronizować liczbę bitów
utworu, do którego nastąpi przejście, z bitami
odtwarzanego utworu za pomocą klawiszy PITCH
BEND (10): przytrzymanie klawisza + lub - powo-
duje przyspieszenie lub zwolnienie utworu.
Nastąpi przesunięcie bitów w stosunku do bitów
odtwarzanego utworu.
4) Można zmienić tempo synchronizacji bitów za
pomocą tarczy Jog Wheel (22).
5) Po zakończeniu odtwarzania zsynchronizowa-
nego utworu można powrócić do standardowego
tempa: Należy przesunąć regulator PITCH CTRL
(20) w górę lub w dół, aż zmieni się wartość na
wskaźniku tempa (d). Następnie należy ustawić
regulator w pozycji środkowej.
8

Parametry techniczne

Wymagania systemowe – zob. rozdział 3
Zasilanie
przez złącze USB: . . . . . 5 V , 350 mA
przez gniazdo
niskonapięciowe: . . . . . . 6 V , 1 A
Temperatura
otoczenia pracy: . . . . . . . . 0 – 40 °C
Wymiary: . . . . . . . . . . . . . . 380 × 80 × 290 mm
Waga: . . . . . . . . . . . . . . . . 2 kg
Zgodnie z danymi producenta,
z zastrzeżeniem możliwości zmiany.
rozdział 6.7.1]
rozdział 6.3, pozycja nr 8).
INTERNATIONAL GmbH & Co. KG.
®
PL
31

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis