1. Einführung Sehr geehrte Kundin, sehr geehrter Kunde, wir bedanken uns für den Kauf dieses Produkts. Dieses Produkt erfüllt die gesetzlichen nationalen und europäischen Anforderungen. Um diesen Zustand zu erhalten und einen gefahrlosen Betrieb sicherzustellen, müssen Sie als Anwender diese Bedienungs- anleitung beachten! Diese Bedienungsanleitung gehört zu diesem Produkt. Sie enthält wichtige Hinweise zur Inbe- triebnahme und Handhabung. Achten Sie hierauf, auch wenn Sie dieses Produkt an Dritte wei- tergeben. Heben Sie deshalb diese Bedienungsanleitung zum Nachlesen auf! Bei technischen Fragen wenden Sie sich bitte an: Deutschland: www.conrad.de/kontakt Österreich: www.conrad.at www.business.conrad.at Schweiz: www.conrad.ch www.biz-conrad.ch 2. Lieferumfang • DMX-Controller • Netzteil • Bedienungsanleitung...
3. Bestimmungsgemäße Verwendung Der DMX-Controller dient zur Steuerung von DMX-Lichteffekten und ähnlichen Geräten mit DMX-Steue- rung in Lightshow-Anlagen, Partyräumen etc. Die Stromversorgung dieses Produktes darf nur über das beiliegende Netzteil erfolgen. Das Netzteil ist nur für den Anschluss an Netzsteckdosen mit 100-240 V / 50/60 Hz Wechselspannung des öffentlichen Strom- versorgungsnetzes zugelassen. Eine Verwendung ist nur in geschlossenen Räumen, also nicht im Freien erlaubt. Der Kontakt mit Feuchtig- keit, z.B. im Badezimmer u.ä. ist unbedingt zu vermeiden. Eine andere Verwendung als zuvor beschrieben führt zur Beschädigung dieses Produktes, darüber hinaus ist dies mit Gefahren, wie z.B. Kurzschluss, Brand, elektrischer Schlag etc. verbunden. Das gesamte Produkt darf nicht geändert bzw. umgebaut und das Gehäuse nicht geöffnet werden. Beachten Sie alle Sicherheitshinweise dieser Bedienungsanleitung! . Symbolerklärung Dieses Zeichen auf dem Gerät weist den Benutzer darauf hin, dass er vor der Inbetriebnahme des Gerätes diese Bedienungsanleitung lesen und beim Betrieb beachten muss. Das Symbol mit dem Blitz im Dreieck wird verwendet, wenn Gefahr für Ihre Gesundheit besteht, z.B. durch elektrischen Schlag. Im Gerät befinden sich keine vom Benutzer zu wartenden Teile. Öffnen Sie das Gerät deshalb nie. Wichtige Hinweise, die unbedingt zu beachten sind, werden in dieser Bedienungsanleitung durch das Ausrufezeichen gekennzeichnet. Das Symbol mit dem Pfeil ist zu finden, wenn besondere Tipps und Hinweise zur Bedienung ge- geben werden. Dieses Symbol weist darauf hin, dass das Produkt nur in Innenräumen verwendet werden darf.
5. Sicherheitshinweise Bei Schäden, die durch Nichtbeachten dieser Bedienungsanleitung verursacht werden, er- lischt die Gewährleistung/Garantie. Für Folgeschäden übernehmen wir keine Haftung. Bei Sach- oder Personenschäden, die durch unsachgemäße Handhabung oder Nichtbeachten der Sicherheitshinweise verursacht werden, übernehmen wir keine Haftung. In solchen Fällen erlischt die Gewährleistung/Garantie.
• Setzen Sie das Gerät keinen hohen Temperaturen, Tropf- oder Spritzwasser, starken Vibrati- onen, sowie hohen mechanischen Beanspruchungen aus. • Stellen Sie keine offenen Brandquellen wie brennende Kerzen auf oder direkt neben dem Gerät • Wenden Sie sich an eine Fachkraft, wenn Sie Zweifel über die Arbeitsweise, die Sicherheit oder den Anschluss des Produktes haben. • Betreiben Sie das Gerät nicht unbeaufsichtigt. • Benutzen Sie das Gerät nur in gemäßigtem Klima, nicht in tropischem Klima. • Lassen Sie Verpackungsmaterial nicht achtlos liegen. Es könnte für Kinder zu einem gefähr- lichen Spielzeug werden. • In gewerblichen Einrichtungen sind die Unfallverhütungsvorschriften des Verbandes der ge- werblichen Berufsgenossenschaften für elektrische Anlagen und Betriebsmittel zu beachten. • Sollten Sie sich über den korrekten Anschluss nicht im Klaren sein oder sollten sich Fragen ergeben, die nicht im Laufe der Bedienungsanleitung abgeklärt werden, so setzen Sie sich bitte mit unserer technischen Auskunft oder einem anderen Fachmann in Verbindung. 6. Featurebeschreibung • Geeignet für bis zu 32 Lichteffekte mit je 18 Kanälen • RDM-fähig • 16 Kanalfader und zwei Drehregler (PAN/TILT) • Alle Kanäle frei zuweisbar • 32 Lichtszenen (alle Lichtszenen können gleichzeitig aktiviert werden)
. Aufstellung/Montage Achten Sie bei der Aufstellung/Montage auf ausreichende Belüftung. Stellen Sie das Gerät nicht auf weiche Untergründe, wie z.B. Teppiche oder Betten etc. Außerdem darf die Luftzirkulation nicht durch Gegenstände wie Zeitschriften, Tischdecken, Vorhänge o.ä. behindert werden. Dies verhindert die Wärmeabfuhr des Produkts und kann zur Überhitzung führen (Brandgefahr).
9. Anschluss a) Anschluss der Lichteffekte Das Gerät ist ausschließlich zum Anschluss an DMX-Geräte mit DMX-512-Protokoll vorgese- hen. Es können max. 32 Geräte in einer DMX-Kette betrieben werden, da ansonsten der Controller überlastet wird. Die maximale Gesamtlänge der DMX-Kette sollte 300 m nicht überschreiten. Bei der Verwendung von XLR-Mikrofonkabeln kann es zu Störungen bei der DMX-Signalüber- tragung kommen.
b) Netzanschluss Die Netzsteckdose, an die das Netzteil angeschlossen wird, muss leicht erreichbar sein, damit das Netzteil im Fehlerfall schnell und einfach von der Netzstromversorgung getrennt werden kann. Lassen Sie die Leitung des Netzteils nicht mit anderen Leitungen in Kontakt kommen. Seien Sie vorsichtig beim Umgang mit Netzleitungen und Netzanschlüssen.
10. Grundlegende Bedienung • Die Kanalfader (1) und die Drehregler PAN (11) und TILT (13) beeinflussen die DMX-Kanäle der Lichtef- fekte. • Die Funktionstasten CHASE/SCENE/MOVEMENT/FIXTURE (2) legen fest, was mit den Auswahltasten 1-16 (9) ausgewählt wird. CHASE aktiviert die Auswahl der 32 Lauflichtfunktionen SCENE aktiviert die Auswahl der 32 Lichtszenen MOVEMENT aktiviert die Auswahl der 9 Programme für Movingheads bzw. der 7 Programme für Lichtef- fekte FIXTURE aktiviert die Auswahl der 32 Lichteffekte • Mit der Taste PAGE (10) wird die Ebene A bzw. B für die Auswahltasten 1-16 (9) umgeschaltet. Ebene A (LED A leuchtet) > Funktionen 1-16 Ebene B (LED B leuchtet) > Funktionen 17-32 11. Adressierung und Grundeinstellung a) Vorprogrammierte Adressierung der Lichteffekte Der DMX-Controller weist den 32 codierbaren Lichteffekten die Startadressen in 18er-Schritten zu. Codie- ren Sie deshalb die Startadressen Ihrer Lichteffekte ebenfalls in 18er-Schritten, da ansonsten eine indivi- duelle Adressierung der Startadressen erforderlich ist (siehe „Individuelle Adressierung der Lichteffekte“ im nächsten Abschnitt). Lichteffekt Startadresse Lichteffekt...
Wenn Sie mehreren Lichteffekten die gleiche Startadresse zuweisen, arbeiten sie synchron. Den Lichteffekten 1-29 sind also jeweils 18 DMX-Kanäle zugewiesen (z.B. Lichteffekt 1 = DMX- Kanal 1-18, Lichteffekt 2 = DMX-Kanal 19-36 usw.). Den Lichteffekten 30-32 wurden noch keine Startadresse zugewiesen. Dies kann jedoch manuell erfolgen (siehe „Individuelle Adressierung der Lichteffekte“). b) Individuelle Adressierung der Lichteffekte Die oben beschriebene Zuweisung der Startadressen kann auch individuell verändert werden. • Drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang, um in das Menü zu gelangen. • Das Display (12) zeigt den ersten Menüpunkt „01. Patch fixture“ an (ist dies nicht der Fall, bitte mit dem Drehregler PAN (11) diesen Punkt anwählen). • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), das Display (12) zeigt PLEASE SELECT FIXTURE. • Drücken Sie die Auswahltaste 1-16 (9) des Lichteffekts, dessen DMX-Startadresse verändert werden soll. Um die Lichteffekte 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. Für die Lichteffekte 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Im Display (12) wird der gewählte Lichteffekt (FIX) und die zugewiesene DMX-Startadresse (ADR) ange- zeigt. Wenn dem Lichteffekt noch keine DMX-Startadresse zugewiesen ist (Lichteffekt 30-32), zeigt das Display (12) NO PATCH ADRESS an. • Stellen Sie mit dem Drehregler PAN (11) die gewünschte DMX-Startadresse für den gewählten Lichtef- fekt ein.
c) DMX-Kanalzuweisung Die einzelnen DMX-Steuerkanäle Ihrer Lichteffekte müssen nun noch den Steuerkanälen (Kanalfader und Drehregler) des DMX-Controllers zugewiesen werden. Die DMX-Kanalbelegung Ihrer Lichteffekte finden Sie in den jeweiligen Bedienungsanleitungen. Wird dies nicht durchgeführt, können die integrierten Programme für Moving Heads bzw. Scan- ner und für Lichteffekte nicht funktionieren. Folgende Kanalfader-Belegungen sind am DMX-Controller voreingestellt: Kanalfader DMX-Kanal Kanalfader DMX-Kanal 1/R 2/G 3/B 4/W 5/D PAN TILT 1/R Helligkeit rot für Lichteffekte 2/G Helligkeit grün für Lichteffekte 3/B Helligkeit blau für Lichteffekte 4/W...
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• Wählen Sie mit der Taste RUN MODE/SWAP (7) den Menüpunkt FADER CHANL aus. • Das Display (12) zeigt oben den gewählten Steuerkanal des DMX-Controllers (z.B. 1/R) und unten den zugewiesenen DMX-Kanal des Lichteffekts (z.B. 01) an. • Stellen Sie mit dem Drehregler PAN (11) den Steuerkanal des DMX-Controllers und mit dem Drehregler TILT (13) den entsprechenden DMX-Kanal des Lichteffekts ein. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), um die Einstellung zu speichern. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Speicherung anzuzeigen. • Wiederholen Sie den beschriebenen Vorgang bei Bedarf, um weitere Zuweisungen vorzunehmen. • Wenn Sie die Zuweisung eines Kanals löschen wollen, stellen Sie diesen wie oben beschrieben ein und drücken Sie die Taste BLACK OUT/DEL (6). Alle LEDs blinken kurz auf, um den Löschvorgang anzuzeigen. Die DMX-Kanalanzeige zeigt nach dem Löschvorgang NULL an. • Nachdem Sie alle Änderungen durchgeführt haben, drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang, um das Menü wieder zu verlassen. Beispiel: Die Bewegung eines Moving Heads wird mit den DMX-Kanälen 1 und 2 gesteuert (dies ist aus der Anlei- tung des Moving Heads ersichtlich). Der DMX-Kanal 1 des Moving Heads soll dem Drehregler PAN (11) und der DMX-Kanal 2 des Moving Heads soll dem Drehregler TILT (13) zugewiesen werden. • Drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang. • Wählen Sie mit dem Drehregler PAN (11) den Menüpunkt „01. Patch fixture“ an. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), das Display (12) zeigt PLEASE SELECT FIXTURE. • Wählen Sie den Moving Head mit den Auswahltasten 1-16 (9) an. • Wählen Sie mit der Taste RUN MODE/SWAP (7) den Menüpunkt FADER CHANL aus. • Stellen Sie mit dem Drehregler PAN (11) den Steuerkanal PAN und mit dem Drehregler TILT (13) den DMX-Kanal 01 ein.
d) Invertierung der Steuerkanäle Mit dieser Funktion können Sie den Faderweg der Kanalfader (1) und der Drehregler PAN (11) und TILT (13) umkehren. • Drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang, um in das Menü zu gelangen. • Das Display (12) zeigt den ersten Menüpunkt „01. Patch fixture“ an (ist dies nicht der Fall, bitte mit dem Drehregler PAN (11) diesen Punkt anwählen). • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), das Display (12) zeigt PLEASE SELECT FIXTURE. • Drücken Sie die Auswahltaste 1-16 (9) des Lichteffekts, der bearbeitet werden soll. Um die Lichteffekte 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. Für die Lichteffekte 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Wählen Sie mit der Taste RUN MODE/SWAP (7) den Menüpunkt FADER REVERSE aus. • Das Display (12) zeigt oben den gewählten Steuerkanal des DMX-Controllers (z.B. 1/R) und unten RE- VERSE YES/NO an. • Stellen Sie mit dem Drehregler PAN (11) den Steuerkanal des DMX-Controllers und mit dem Drehregler TILT (13) YES bzw. NO ein. YES = Steuerkanal ist invertiert NO = Steuerkanal ist nicht invertiert • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), um die Einstellung für den betreffenden Steuerkanal zu speichern. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Speicherung anzuzeigen. • Wiederholen Sie den beschriebenen Vorgang bei Bedarf, um weitere Steuerkanäle zu invertieren. • Nachdem Sie alle Änderungen durchgeführt haben, drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang, um das Menü wieder zu verlassen. e) FADE-Funktion für Lichteffektgeräte Mit dieser Funktion lässt sich ein Einblendeffekt für die Helligkeit der einzelnen Farben (R, G, B, W) und die Gesamthelligkeit bei Lichteffekten konfigurieren.
• Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), um die Einstellung für den betreffenden Lichteffekt zu speichern. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Speicherung anzuzeigen. • Wiederholen Sie den beschriebenen Vorgang bei Bedarf, um die FADE-Funktion für weitere Lichteffekte zu konfigurieren. • Nachdem Sie alle Änderungen durchgeführt haben, drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang, um das Menü wieder zu verlassen. f) Kopierfunktion für Geräteeinstellungen Die Geräteeinstellungen können von einem Lichteffekt zum anderen kopiert werden. Dies kann bei Geräten mit gleicher Kanalbelegung sehr viel Einstellarbeiten ersparen. • Drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang, um in das Menü zu gelangen. • Das Display (12) zeigt den ersten Menüpunkt „01. Patch fixture“ an (ist dies nicht der Fall, bitte mit dem Drehregler PAN (11) diesen Punkt anwählen). • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), das Display (12) zeigt PLEASE SELECT FIXTURE. • Drücken Sie die Auswahltaste 1-16 (9) des Lichteffekts, dessen Kanalzuordnung kopiert werden soll und halten Sie die Taste gedrückt. • Drücken Sie nun die Auswahltaste 1-16 (9) des Lichteffekts auf den die Einstellungen kopiert werden sollen. Das Display zeigt kurz COPY und die beiden gewählten Lichteffekte an. • Drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang, um das Menü wieder zu verlassen. 12. Lichtszenen Eine Lichtszene beinhaltet die DMX-Werte aller DMX-Steuerkanäle der angeschlossenen Lichteffekte. a) Manuelle Einstellung • Drücken Sie die Funktionstaste FIXTURE (2). • Drücken Sie die Auswahltasten 1-16 (9) der Lichteffekte, die an der Lichtszene beteiligt sind. Die entspre- chenden LEDs müssen leuchten.
b) Bewegungsmuster und Farbeffekte Der DMX-Controller besitzt einen Effektgenerator mit 9 verschiedenen Bewegungsmustern für Moving Heads und Scanner und 7 Farbeffekten für Lichteffekte. Diese Effekte können zusammen mit den wie vor- her beschriebenen, manuell eingestellten DMX-Werten in einer Lichtszene gespeichert werden. • Drücken Sie die Funktionstaste FIXTURE (2). • Drücken Sie die Auswahltasten 1-16 (9) der Lichteffekte, die an der Lichtszene beteiligt sind. Die entspre- chenden LEDs müssen leuchten. Um die Lichteffekte 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. Für die Lichteffekte 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Drücken Sie die Funktionstaste MOVEMENT (2). • Wählen Sie das gewünschte Bewegungsmuster (Tasten 1-9) bzw. den gewünschten Farbeffekt (Tasten 10-16) mit den Auswahltasten 1-16 (9). Eine kurze Beschreibung der Effekte ist unter den Tasten aufge- druckt. • Die Lichteffekte führen den gewählten Effekt aus. • Die Bewegungsmuster können durch Betätigung der Taste RUN MODE/SWAP (7) editiert werden. Jede Betätigung der Taste schaltet zwischen den einzustellenden Parametern um. Bei den Farbeffekten brau- chen Sie die Taste RUN MODE/SWAP (7) nicht drücken, da nur ein Parameter (MOVEMENT SPEED) vorhanden ist.
• Drücken Sie die Auswahltasten 1-16 (9) der ersten Lichteffekts bzw. der ersten Lichteffekt-Gruppe, die an der Lichtszene beteiligt ist. Die entsprechenden LEDs müssen leuchten. Um die Lichteffekte 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. Für die Lichteffekte 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Weisen Sie die gewünschten DMX-Werte für den Lichteffekt mit den Kanalfadern (1) und den Drehreg- lern PAN (11) und TILT (13) zu. • Wenn Sie dem Lichteffekt ein Bewegungsmuster oder einen Farbeffekt zuweisen wollen, drücken Sie die Funktionstaste MOVEMENT (2) und wählen das gewünschte Bewegungsmuster (Tasten 1-9) bzw. den gewünschten Farbeffekt (Tasten 10-16) mit den Auswahltasten 1-16 (9). Kehren Sie danach wieder mit der Funktionstaste FIXTURE (2) zur Lichteffektauswahl zurück. • Wählen Sie den ersten Lichteffekt bzw. die erste Lichteffektgruppe wieder ab, indem Sie die entspre- chende Auswahltaste 1-16 (9) erneut drücken (die entsprechende LED muss erlöschen). • Stellen Sie die DMX-Werte für die übrigen, an der Lichtszene beteiligten Lichteffekte wie oben beschrie- ben ein. • Wenn die DMX-Werte aller an der Lichtszene beteiligten Lichteffekte eingestellt sind, drücken Sie die Funktionstaste SCENE (2) und dann die Taste REC/ENTER (4). • Wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) den gewünschten Speicherplatz für die Lichtszene aus. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Speicherung anzuzeigen. Um die Speicherplätze 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt wer- den. Für die Speicherplätze 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Wiederholen Sie den Speichervorgang für weitere Lichtszenen. • Nachdem alle Lichtszenen gespeichert wurden, halten Sie die Taste REC/ENTER (4) gedrückt, bis die LED über der Taste erlischt. d) Abruf von Lichtszenen Die gespeicherten Lichtszenen lassen sich nur im manuellen Modus abrufen. • Es darf kein Lichteffekt angewählt sein (Taste FIXTURE (2) drücken und alle Lichteffekte mit den Aus- wahltasten 1-16 (9) abwählen. Bitte hierbei beide Ebenen A und B überprüfen. • Drücken Sie die Funktionstaste SCENE (2) und wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) die gewünsch- te Lichtszene aus. Ein erneuter Tastendruck wählt die Lichtszene wieder ab.
f) Löschen von Lichtszenen • Halten Sie die Taste REC/ENTER (4) gedrückt, bis die zugehörige LED leuchtet und im Display (12) PRO- GRAM angezeigt wird. • Drücken Sie die Funktionstaste SCENE (2) (zugehörige LED muss leuchten). • Halten Sie die Taste BLACK OUT/DEL (6) gedrückt und wählen Sie die zu löschende Lichtszene mit den Auswahltasten 1-16 (9) aus. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Löschung anzuzeigen. Um die Speicherplätze 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt wer- den. Für die Speicherplätze 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) so lange, bis der Programmiermodus wieder verlassen wird. 13. Lauflichtfunktionen Eine Lauflichtfunktion (Chase) besteht aus bis zu 100 Lichtszenen, die nacheinander abgespielt werden. Die Lichtszenen können in einer beliebigen Reihenfolge programmiert werden. Es können neue Lichtszenen oder bereits vorher gespeicherte Lichtszenen für die Lauflichtfunktion verwendet werden. Es stehen Speicherplätze für max. 32 Lauflichtfunktionen zur Verfügung. Die Lauflichtfunktionen können manuell, zeitgesteuert oder im Takt der Musik abgespielt werden. a) Programmieren und speichern • Halten Sie die Taste REC/ENTER (4) gedrückt, bis die zugehörige LED leuchtet und im Display (12) PRO- GRAM angezeigt wird. • Drücken Sie die Funktionstaste CHASE (2). • Wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) den gewünschten Speicherplatz für die Lauflichtfunktion. Um die Speicherplätze 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt wer- den. Für die Speicherplätze 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. Im Display (12) erscheint in der unteren Zeile links die Nummer des Speicherplatzes (CHASE) und rechts die Nummer der Lichtszene (STEP000). • Drücken Sie die Funktionstaste FIXTURE (2). • Drücken Sie die Auswahltasten 1-16 (9) der ersten Lichteffekts bzw. der ersten Lichteffekt-Gruppe, die an der Lichtszene beteiligt ist. Die entsprechenden LEDs müssen leuchten.
• Wenn Sie eine bereits vorher abgespeicherte Lichtszene verwenden möchten, drücken Sie die Funkti- onstaste SCENE (2) und wählen die gewünschte Lichtszene mit den Auswahltasten 1-16 (9) aus. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), um die erste Lichtszene zu speichern. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Speicherung anzuzeigen. • Das Display wechselt zu STEP 001. • Wiederholen Sie die Speicherung der Lichtszenen wie beschrieben, bis alle Lichtszenen für die Lauf- lichtfunktion gespeichert sind. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) so lange, bis der Programmiermodus wieder verlassen wird. b) Einfügen von Lichtszenen • Halten Sie die Taste REC/ENTER (4) gedrückt, bis die zugehörige LED leuchtet und im Display (12) PRO- GRAM angezeigt wird. • Drücken Sie die Funktionstaste CHASE (2). • Wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) die gewünschte Lauflichtfunktion, bei der eine Lichtszene eingefügt werden soll. Um die Speicherplätze 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt wer- den. Für die Speicherplätze 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Wählen Sie mit dem Drehregler PAN (11) den Schritt (STEP), hinter dem die neue Lichtszene eingefügt werden soll. • Drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5). Die LED INSERT leuchtet auf. • Drücken Sie die Funktionstaste SCENE (2) und wählen Sie die einzufügende Lichtszene mit den Auswahl- tasten 1-16 (9) aus. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), um die geänderte Lauflichtfunktion zu speichern. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Speicherung anzuzeigen. • Wiederholen Sie den beschriebenen Vorgang, um weitere Lichtszenen einzufügen. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) so lange, bis der Programmiermodus wieder verlassen wird.
• Drücken Sie die Funktionstaste CHASE (2). • Wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) die gewünschte Lauflichtfunktion Um die Speicherplätze 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt wer- den. Für die Speicherplätze 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. Es können bis zu 5 Lauflichtfunktionen gleichzeitig ausgewählt werden. Diese werden dann nacheinander abgespielt. Die LED der gerade aktiven Lauflichtfunktion blinkt, die LEDs der ande- ren aktivierten Lauflichtfunktionen leuchten. Im Display erscheinen in der unteren Zeile die aktive Lauflichtfunktion (CHASE) und der gerade aktive Schritt (STEP). • Drücken Sie die Taste RUN MODE/SWAP (7) so oft, bis die gewünschte Betriebsart in der Betriebsartan- zeige leuchtet (MANUAL, MUSIC oder AUTO). MANUAL Die Schritte werden mit dem Drehregler PAN (11) weitergeschaltet. MUSIC Die Schritte werden im Takt der Musik über ein integriertes Mikrofon weitergeschaltet. Die Mikrofonempfindlichkeit regeln Sie, indem Sie die Taste RUN MODE/SWAP (7) gedrückt halten und mit dem Drehregler TILT (13) die Empfindlichkeit im Bereich 0-100 % einstellen. AUTO Die Schritte werden automatisch weitergeschaltet. Stellen Sie die Ablaufgeschwindigkeit (Dauer wie lange eine Lichtszene dargestellt wird (0,1 s bis 10 Minuten) mit dem Drehregler PAN (11) ein.
e) Manuelle Kontrolle Während der Wiedergabe einer Lauflichtfunktion können Sie mit den Kanalfadern (1) und den Drehreglern PAN (11) und TILT (13) manuelle Anpassungen vornehmen, ohne Lichtszenen umprogrammieren zu müs- sen. Dies ist besonders für kleinere Anpassungen im Live-Betrieb hilfreich. • Drücken Sie die Funktionstaste FIXTURE (2). • Wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) den Lichteffekt, der angepasst werden muss. Um die Lichteffekte 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. Für die Lichteffekte 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Weisen Sie mit den Kanalfadern (1) und den Drehreglern PAN (11) und TILT (13) die neuen DMX-Werte f) Löschen von Lauflichtfunktionen • Halten Sie die Taste REC/ENTER (4) gedrückt, bis die zugehörige LED leuchtet und im Display (12) PRO- GRAM angezeigt wird. • Drücken Sie die Funktionstaste CHASE (2) (zugehörige LED muss leuchten). • Halten Sie die Taste BLACK OUT/DEL (6) gedrückt und wählen Sie die zu löschende Lauflichtfunktion mit den Auswahltasten 1-16 (9) aus. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Löschung anzuzeigen. Um die Speicherplätze 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt wer- den. Für die Speicherplätze 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) so lange, bis der Programmiermodus wieder verlassen wird. 1. Black Out-Funktion Mit dieser Funktion werden alle Lichteffekte komplett dunkel geschaltet. Laufende Abläufe werden hierbei jedoch nicht angehalten, sondern laufen intern weiter. • Drücken Sie die Taste BLACK OUT/DEL (6), um die Black Out-Funktion zu aktivieren bzw. zu deaktivie- ren. • In den Systemeinstellungen (siehe nächstes Kapitel) können Sie festlegen, ob alle Kanäle oder nur der Dimmerkanal auf die Taste BLACK OUT/DEL (6) reagieren sollen.
15. Systemeinstellungen a) Menübedienung • Drücken Sie die Taste MENUS/ESC (5) etwa zwei Sekunden lang, um in das Menü zu gelangen. • Das Menü besteht aus folgenden Punkten, die im Folgenden näher erklärt werden: 01. Patch fixture: DMX-Konfiguration 02. Reset factory: Wiederherstellung der Werkseinstellungen 03. Delete all Fixture patch: Löschen aller Anpassungseinstellungen der Lichteffekte 04. Fade mode: Einstellung der Fade-Zeiten 05. RDM DMX Address setup: Identifizierung und Adressierung von RDM-Geräten 06. Data backup: Speicherung der Daten auf einem USB-Stick 07. Data load: Laden der Daten von einem USB-Stick 08. Send fixture Update file: Funktion nicht verfügbar 09. Black-out mode: Einstellung für die Black Out-Funktion • Drehen Sie den Drehregler PAN (11), um durch das Menü zu navigieren. • Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4), um einen Menüpunkt auszuwählen. • Drehen Sie den Drehregler PAN (11), um Einstellungen zu verändern. Bestätigen Sie diese Verände- rungen mit der Taste REC/ENTER (4).
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03. Delete all Fixture patch Mit diesem Menüpunkt werden alle DMX-Kanalzuweisungen und Kanaloptionen auf die Voreinstellungen zurückgesetzt. • Drehen Sie den Drehregler PAN (11), bis obiger Menüpunkt im Display (12) erscheint. • Drücken Sie die REC/ENTER (4). • Wählen Sie mit dem Drehregler PAN (11) [YES] aus und drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) erneut. 0. Fade mode Mit diesem Menüpunkt können Sie definieren, ob die FADE-Funktion allen Steuerkanälen oder nur den Drehreglern PAN (11) und TILT (13) zugewiesen werden. • Drehen Sie den Drehregler PAN (11), bis obiger Menüpunkt im Display (12) erscheint. • Drücken Sie die REC/ENTER (4). • Wählen Sie mit dem Drehregler PAN (11) [ALL CHANNELS = alle Kanäle] oder [ONLY PAN/TILT = nur PAN- und TILT-Regler] aus und drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) erneut. 05. RDM DMX Address setup Mit diesem Menüpunkt können RDM-Geräte identifiziert und Adresszuweisungen geändert werden.
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• Drücken Sie die Taste RUN MODE/SWAP (7), um die UID (Herstellerkennung und Seriennummer) des RDM-Gerätes in der oberen Displayzeile darzustellen. • Drücken Sie die Taste BLACK OUT/DEL (6), um die Identify-Funktion für das Gerät auszuführen. • Mit der Taste MENUS/ESC (5) können Sie danach wieder zur Hauptebene des Menüs zurückkehren. 06. Data backup Mit dieser Funktion können Sie gespeicherte DMX-Einstellungen, Lichtszenen und Lauflichtfunktionen auf einem USB-Stick sichern. Hierfür stehen 16 Speicherplätze zur Verfügung. Es werden USB-Speichermedien mit dem Dateisystem FAT32 und einer max. Kapazität von 32 GB unterstützt. Sollte das Speichermedium vom DMX-Controller nicht erkannt werden, schalten Sie ihn bitte aus und wieder ein. • Stecken Sie einen USB-Stick in die USB-Schnittstelle (3). • Drehen Sie den Drehregler PAN (11), bis obiger Menüpunkt im Display (12) erscheint. • Drücken Sie die REC/ENTER (4). • Im Display (12) erscheint DATA BACKUP USB. • Wählen Sie mit dem Drehregler PAN (11) [YES] und drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) erneut. • Im Display (12) erscheint PRESS NUMBER KEY SELECT FILE. • Wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) den Speicherplatz aus, den Sie sichern möchten, um die Datensicherung zu starten. Im Display (12) erscheint FILE:x (x = Speicherplatznummer) mit einer Fort- schrittanzeige.
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07. Data load Mit dieser Funktion können gesicherte Daten (siehe „06 Data backup“) wieder in den DMX-Controller ein- gelesen werden. • Stecken Sie den USB-Stick mit den gesicherten Daten in die USB-Schnittstelle (3). • Drehen Sie den Drehregler PAN (11), bis obiger Menüpunkt im Display (12) erscheint. • Drücken Sie die REC/ENTER (4). • Im Display (12) erscheint LOAD USB FILE. • Wählen Sie mit dem Drehregler PAN (11) [YES] und drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) erneut. • Im Display (12) erscheint PRESS NUMBER KEY SELECT FILE. • Wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) die fortlaufende Nummer der Datei aus, den Sie einlesen möchten, um den Vorgang zu starten. Im Display (12) erscheint eine Fortschrittanzeige. Der Einlesevorgang muss für jede Sicherungsdatei getrennt erfolgen. Wenn die LED eines Spei- cherplatzes leuchtet, bedeutet dies, dass Daten für diesen Speicherplatz auf dem USB-Stick vor- handen sind. • Wenn der Vorgang erfolgreich beendet wurde, wechselt das Display (12) wieder zurück in die Hauptebe- • Wiederholen Sie den Vorgang, um weitere Speicherplätze einzulesen. 0. Send fixture Update file Diese Funktion ist derzeit leider nicht verfügbar 09. Black-out mode Mit diesem Menüpunkt können Sie festlegen, ob alle Kanäle oder nur der Dimmerkanal auf die Taste BLACK OUT/DEL (6) reagieren soll. • Drehen Sie den Drehregler PAN (11), bis obiger Menüpunkt im Display (12) erscheint. • Drücken Sie die REC/ENTER (4).
16. Firmware-Aktualisierung Um neue Funktionen zu erhalten oder Fehler zu beheben, kann die Firmware (integrierte Steuersoftware) des Gerätes aktualisiert werden. Es wird empfohlen, immer die neueste Firmware auf das Gerät zu laden, damit die größtmögliche Funktio- nalität erhalten bleibt. Prüfen Sie deshalb bitte von Zeit zu Zeit die Conrad-Produktseite dieses Gerätes im Internet, ob evtl. eine neue Firmware unter der Rubrik „Downloads“ vorhanden ist. • Laden Sie die neue Firmware-Version von der Conrad- Produktseite des Gerätes (Rubrik „Downloads“). • Legen sie Im Root-Verzeichnis eines USB-Sticks (Hauptebene des USB-Sticks) einen Ordner mit dem Namen „show-design2“ an (bitte hier die genaue Schreibweise beachten!). • Entpacken Sie die neue Firmware in diesen Ordner auf dem USB-Stick. • Stecken Sie einen USB-Stick in die USB-Schnittstelle (3). • Schalten Sie den DMX-Controller aus. • Halten Sie die Tasten REC/ENTER (4), BLACK OUT/DEL (6) und RUN MODE/SWAP (7) gleichzeitig gedrückt und schalten Sie den DMX-Controller wieder ein. • Nach einigen Sekunden erscheint PRESS ANY KEY UPDATE FIRMWARE im Display (12). • Lassen Sie die Tasten REC/ENTER (4), BLACK OUT/DEL (6) und RUN MODE/SWAP (7) wieder los und drücken Sie eine beliebige Taste, um den Update-Vorgang zu starten.
17. Wartung Überprüfen Sie regelmäßig die technische Sicherheit des DMX-Controllers z.B. auf Beschädigung des Netzteils und des Gehäuses. Wenn anzunehmen ist, dass ein gefahrloser Betrieb nicht mehr möglich ist, so ist das Gerät außer Betrieb zu setzen und gegen unbeabsichtigten Betrieb zu sichern. Netzteil aus der Steckdose ziehen! Es ist anzunehmen, dass ein gefahrloser Betrieb nicht mehr möglich ist, wenn: • das Gerät oder das Netzteil sichtbare Beschädigungen aufweist • das Gerät nicht mehr arbeitet • nach längerer Lagerung unter ungünstigen Verhältnissen, oder • nach schweren Transportbeanspruchungen Bevor Sie das Gerät reinigen oder warten beachten Sie unbedingt folgende Sicherheitshinweise: Beim Öffnen von Abdeckungen oder Entfernen von Teilen können spannungsführende Teile frei- gelegt werden. Vor einer Wartung oder Instandsetzung muss deshalb das Gerät von allen Spannungsquellen getrennt werden.
1. Behebung von Störungen Mit dem DMX-Controller haben Sie ein Produkt erworben, welches nach dem Stand der Technik gebaut wurde und betriebssicher ist. Dennoch kann es zu Problemen oder Störungen kommen. Deshalb möchten wir Ihnen hier beschreiben, wie Sie mögliche Störungen beheben können: Beachten Sie unbedingt die Sicherheitshinweise! Keine Funktion, nachdem der Schalter POWER (16) eingeschaltet wurde • Das Netzteil steckt nicht richtig in der Steckdose. • Die Anschlussleitung des Netzteils steckt nicht richtig im Anschluss DC INPUT (15) des Gerätes. • Die Netzsteckdose wird nicht mit Strom versorgt. Keine Funktion der angeschlossenen Lichteffekte • Die Black Out-Schaltung ist aktiv, die LED neben der Taste BLACK OUT/DEL (6) blinkt. • Die DMX-Adressen sind falsch eingestellt. • Die Verbindung zwischen DMX-Controller und den angeschlossenen Lichteffekten ist unterbrochen. • Die DMX-Leitung ist zu lang bzw. ist Störungen ausgesetzt. Verwenden Sie eine spezielle DMX-Hochfre- quenzleitung.
19. Handhabung • Betreiben Sie das Gerät nie mit beschädigtem Gehäuse oder fehlenden Abdeckungen. • Stecken Sie das Netzteil niemals gleich dann in eine Netzsteckdose, wenn das Gerät von einem kalten Raum in einen warmen Raum gebracht wurde. Das dabei entstehende Kondenswasser kann unter Um- ständen das Gerät zerstören. Lassen Sie das Gerät uneingesteckt auf Zimmertemperatur kommen. Warten Sie bis das Kondenswasser verdunstet ist. • Netzteile dürfen nie mit nassen Händen ein- oder ausgesteckt werden. • Ziehen Sie Netzteile nie an der Leitung aus der Steckdose, ziehen Sie sie immer nur an den dafür vorge- sehenen Griffflächen aus der Netzsteckdose. • Ziehen Sie bei längerer Nichtbenutzung das Netzteil aus der Netzsteckdose. • Ziehen Sie aus Sicherheitsgründen bei einem Gewitter immer das Netzteil aus der Netzsteckdose. • Um eine ausreichende Belüftung zu gewährleisten, darf das Gerät auf keinen Fall abgedeckt werden. Außerdem darf die Luftzirkulation nicht durch Gegenstände wie Zeitschriften, Tischdecken, Vorhänge o.ä. behindert werden. 20. Entsorgung Elektronische Geräte sind Wertstoffe und dürfen nicht in den Hausmüll! Entsorgen Sie das Produkt am Ende seiner Lebensdauer gemäß den geltenden gesetzlichen Be- stimmungen.
21. Technische Daten Betriebsspannung..........100-240 V / 50/60 Hz (Netzteil) 9-12 V/DC (DMX-Controller) Leistungsaufnahme ........... 2,7 W DMX-Protokoll ............ DMX 512 (RDM-kompatibel) DMX-Kanäle............512 Lichteffektgeräte ..........32 mit je max. 18 Kanälen Vorprogrammierte Lichteffekte......9 für Moving Heads und Scanner 7 für Lichteffekte Lichtszenen ............32 (alle gleichzeitig abrufbar) Lauflichtfunktionen ..........32 (bis zu 5 gleichzeitig abrufbar) Abmessungen ............. 482 x 132 x 80 mm Masse ..............3,2 kg...