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Native Instruments Maschine Mk2 Benutzerhandbuch Seite 21

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Inhaltsverzeichnis

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17 Appendix: Tipps für die Live-Performance ................................................................... 946
17.1
Vorbereitung ............................................................................................................................... 946
17.1.1
Konzentrieren Sie sich auf die Hardware ................................................................... 946
17.1.2
Stellen Sie die Pads der Hardware auf Ihre Bedürfnisse ein ...................................... 946
17.1.3
Überprüfen Sie Ihre Rechnerleistung, bevor Sie spielen ............................................. 946
17.1.4
Benennen und färben Sie Ihre Groups, Patterns, Sounds und Scenes ........................ 947
17.1.5
Benutzen Sie einen Limiter für den Master-Ausgang ................................................. 947
17.1.6
Synchronisieren Sie Ihre anderen Geräte per MIDI-Clock ........................................... 947
17.1.7
Improvisieren Sie! ..................................................................................................... 947
17.2
Grundlegende Techniken ............................................................................................................ 948
17.2.1
Nutzen Sie Mute und Solo .......................................................................................... 948
17.2.2
Nutzung des Scene-Modus und Einstellung der Loop-Range. .................................... 948
17.2.3
Variieren Sie Ihre Drum-Patterns im Step-Sequencer ................................................ 948
17.2.4
Note-Repeat verwenden ............................................................................................. 949
17.2.5
Erstellen Sie Ihre eigenen Multi-Effekt-Groups und automatisieren Sie sie ............... 949
17.3
Spezielle Tricks ........................................................................................................................... 949
17.3.1
Ändern Sie die Pattern-Länge, um Variationen zu erzeugen ...................................... 949
17.3.2
Lange Audiodateien laden und mit dem Startpunkt spielen ...................................... 949
18 Begriffsdefinitionen ................................................................................................... 950
Index ........................................................................................................................ 962
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 21
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