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Native Instruments Maschine Mk2 Benutzerhandbuch Seite 193

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Ausschneide-/Kopier- und Einfüge-Logik für eine Mehrfachauswahl von Sounds
Die Ausschneide-Prozedur für eine Mehrfachauswahl von Sounds oder Groups funktioniert wie
folgt:
▪ Wenn Sie eine Mehrfachauswahl von Sounds ausschneiden, werden Sie in die Zwischenab-
lage kopiert und aus der Sounds-Liste entfernt. Ihre Sounds-Slots werden auf die Grund-
einstellung zurückgesetzt,
Die Kopier-Prozedur für eine Mehrfachauswahl von Sounds funktioniert wie folgt:
Wenn Sie eine Mehrfachauswahl von Sounds kopieren, werden Sie in die Zwischenablage ko-
piert und bleiben in der Sound-Liste.
Die Einfüge-Prozedur für eine Mehrfachauswahl von Sounds funktioniert wie folgt:
▪ Wenn Sie eine Mehrfachauswahl von Sounds auf einem Sound-Slot einfügen, ersetzen die
eingefügten Sounds den aktuellen Sound im Slot und die nachfolgenden Sounds — wird
der letzte Sound-Slot erreicht, werden die übrigen, einzufügenden Sounds nicht eingefügt.
Beachten Sie bitte, dass eine etwaige Mehrfachauswahl von nicht direkt benachbarten
Sounds darauf keine Auswirkung hat. Beispiel: Wenn Sie die Sounds 1, 2, 4, und 7 in den
Sound-Slot 14 einfügen, ersetzen die Duplikate der Sounds 1, 2, und 4 etwaige, in den
Sound-Slots 14, 15, bzw. 16 existierenden Sounds, während Sound 7 gar nicht eingefügt
wird.
Wenn Sie einen Sound mehr als einmal kopieren möchten, wählen Sie einfach in ande-
ren Sound-Slots mehrfach Paste vom Kontext-Menü: Der Quell-Sound bleibt in der Zwi-
schenablage, bereit für seinen nächsten Einsatz!
Wenn Sie Sounds in der Software kopieren/einfügen, wird der gesamte Inhalt der kopierten
Sound(s) inklusive ihrer Events eingefügt. Beim Einfügen eines Sounds in einen Sound-Slot ei-
ner anderen Group werden also die benötigten Patterns erzeugt — wenn nicht bereits vorhan-
den — und bei bereits existierenden Patterns die Events für den Sound-Slot ersetzt.
In obigem Satz bedeutet "existierende Patterns" Patterns mit den gleichen IDs (d.h. der
gleichen Position in der Pattern-Liste) wie in der Quell-Group. Beispiel: Wenn der Quell-
Sound Events in Pattern 1, 2 und 3 seiner Group enthält und Sie diesen Sound in eine
andere Group einfügen, die nur Pattern 1 und 4 hat, werden Patterns 2 und 3 automa-
tisch erzeugt, um die Events des eingefügten Sounds aufzunehmen.
Sounds, Groups und Ihr Project verwalten
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 193
Soundverwaltung

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