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Sounds Laden - Native Instruments Maschine Mk2 Benutzerhandbuch

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Im Pad-View repräsentiert jede Zelle ein Pad Ihres Controllers und entspricht einem Sound-
Slot in der aktuellen Group. Sie können Sound-Slots ganz nach Belieben entweder in der
Sound-Liste oder im Pad-View auswählen, wobei beide Wege absolut gleichwertig sind.
Zusätzlich zu den in den folgenden Abschnitten beschriebenen Verwaltungs-Funktionen
für Sounds, bietet der Pad-View zusätzliche Einstellungen, die das Verhalten Ihrer Pads
beeinflussen. Mehr dazu in Abschnitt
4.2.1

Sounds laden

Sie können einen fertigen Sound über den Browser oder über Ihr Betriebssystem laden. Der
Sound kann aus der MASCHINE-Library oder aus einem EXPANSION PACK stammen, aber es
kann auch ein Sound sein, den Sie selbst erzeugt und abgespeichert haben.
Um einen Sound zu laden, stehen Ihnen viele Methoden zur Verfügung:
▪ Drag-and-Drop: Wählen Sie den gewünschten Sound im Browser oder in Ihrem Betriebssys-
tem aus, und ziehen Sie ihn auf den gewünschten Sound-Slot in der Sound-Liste (oder auf
die entsprechende Zelle im Pad-Grid des Pad-Views, siehe oben), um ihn in den Sound-
Slot zu laden. Ein etwaiger, im Ziel-Slot geladener Sound wird dadurch ersetzt.
▪ Doppelklick: Doppelklicken Sie den Sound im Browser oder die Sound-Datei in Ihrem Be-
triebssystem, um den fokussierten Sound in der Sound-Liste zu ersetzen.
▪ Kontext-Menü: Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) den gewünschten Sound-Slot in
der Sound-Liste oder die entsprechende Zelle des Pad-Grids im Pad-View und wählen Sie
Open... vom Kontext-Menü. Im sich öffnenden Load-Sound-Dialog navigieren Sie dann zur
gewünschten Sound-Datei auf Ihrem Rechner und klicken Öffnen, um sie zu laden. Der ge-
ladene Sound ersetzt den aktuell im Slot geladenen Sound.
Sie können auch die Suchanfrage, die genutzt wurde, um den Sound im fokussierten
Sound-Slot zu laden, wieder aufrufen. Mehr dazu in Abschnitt
Browse.
In Ihrem Betriebssystem haben Sound-Dateien die Endung ".mxsnd" (MASCHINE 2)
oder ".msnd" (MASCHINE 1.x).
↑5.1, Ihre Pads
anpassen.
↑3.8, Nutzung von Quick-
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 184
Sounds, Groups und Ihr Project verwalten
Soundverwaltung

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