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Patterns In Echtzeit Aufnehmen; Das Metronom; Ein Pattern Live Aufnehmen - Native Instruments Maschine Mk2 Benutzerhandbuch

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7.2

Patterns in Echtzeit Aufnehmen

Dieser Abschnitt beschreibt die verschiedenen Wege, Funktionen und Hilfen, die auf Ihrem
Controller bei der Aufnahme von Patterns während laufender Wiedergabe verfügbar sind:
▪ Die gängigste Methode wird Overdub-Aufnahme genannt (dazumischen). Alternativ können
Sie auch Replace-Aufnahmen (überschreiben) tätigen. Beides wird in Abschnitt

Ein Pattern live aufnehmen

▪ Direkt vor der Aufnahme eines neuen Patterns können Sie kurz in den Aufnahme-Vorberei-
tungs-Modus gehen, um einige wichtige Einstellungen für Ihr Pattern vorzunehmen:
↑7.2.2, Der
Aufnahme-Vorbereitungs-Modus.
▪ Sie können jederzeit das Metronom an Ihre Bedürfnisse anpassen:
nutzen.
▪ Außerdem können Sie die Aufnahme mit einem Vorzähler beginnen:
Vorzähler.
▪ Während der Aufnahme kann MASCHINE automatisch Ihr Spiel auf den Pads quantisieren:
↑7.2.5, Quantisierung während der
7.2.1
Ein Pattern live aufnehmen
Im Control-Modus bietet Ihr Controller viele Werkzeuge, um für die fokussierte Group live Pat-
terns aufzunehmen.
Nehmen Sie sich Zeit und passen Sie Pad-Sensitivity und Velocity-Scaling ihren Bedürf-
nissen an und Sie werden beim Spiel und bei den Aufnahmen mit Ihrem Controller noch
mehr Spaß haben! Diese Einstellungen finden Sie unter Preferences > Hardware >
Pads. Siehe Kapitel
Overdub-Modus
Overdub ist der normale Aufnahme-Modus. In diesem Modus werden alle Pad-Anschläge dem
Pattern als Events/Noten hinzugefügt, auch wenn es bereits Events enthält.
beschrieben.
Aufnahme.
↑2.6.6, Preferences – Plug-ins-Page
↑7.2.3, Das Metronom
↑7.2.4, Aufnahme mit
für weitere Informationen.
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 354
Mit Patterns arbeiten
Patterns in Echtzeit Aufnehmen
↑7.2.1,

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