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KETRON SD9 PRO Anleitung Seite 19

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SAVE: Speichert den neuen Sound im USER VOICE Bereich mit dem gleichen Namen wie der Werkssound.
SAVE AS: Nach dem Antippen dieser Option öffnet sich die Namenseingabe. Nach dem Vergeben eines
neuen Namens tippen Sie im Display auf ENTER. (oder auf den ENTER Taster unter dem Datenrad) Der
Sound wird im USER VOICE Bereich abgespeichert.
WICHTIG: Die USER VOICES werden in den jeweiligen Soundfamilien ALPHABETISCH abgespeichert. Es
empfiehlt sich daher, die Sounds so zu benennen, das später bearbeitete Sounds NICHT zwischen bereits
bestehende Sounds alphabetisch „eingefügt" werden. Dies ist SEHR WICHTIG, da auch die USER VOICES in
eine Registration abgespeichert werden können. Hierbei wird die USER VOICE von der Registration
alphabetisch gespeichert und abgerufen.
CANCEL: Bricht den Speichervorgang ab, und kehrt zur Voicebearbeitung zurück. Mit dem EXIT Taster wird
die komplette Bearbeitung abgebrochen, und das SD7 kehrt zur Soundauswahl der rechten Hand zurück.
(sollte das irrtümlich passieren, kann nochmals in die Programmierung mit allen bisher gemachten
Einstellungen zurückgekehrt werden, indem der zu bearbeitende Sound gleich wieder angewählt wird,
OHNE zwischenzeitlich einen anderen Sound anzuwählen)
Um den Werkssound zu überschreiben drücken Sie NICHT auf SAVE sondern tippen Sie auf das Feld
FACTORY OVERWRITE und bestätigen Sie die Meldung im Pop – Up Fenster. Durch Antippen des Feldes
FACTORY RESTORE kann der ursprüngliche Werkssound wieder hergestellt werden, die Überschreibung
durch einen User – Sound wird rückgängig gemacht.
WICHTIG: Bei diesem Vorgang wird NUR der aktuelle mit FACTORY OVERWRITE gespeicherte User –
Sounds gelöscht. Alle anderen eventuell überschriebenen Werkssounds bleiben davon unberührt.
KETRON SD9 Manual & Tutorial
Bild 19:. Speichern der User Voice
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