Die nächsten Events vorbereiten (linkes Display)
Das linke Display Ihres Controllers ermöglicht es Ihnen auch, die Tonhöhe und die Velocity der
nächsten über die Pads erzeugten Events einzustellen. Das passiert im EVENTS-Abschnitt:
Drehen Sie Drehregler 3 (PITCH), um die Tonhöhe des nächsten Events zu bestimmen.
►
Die Velocity der Events, die Sie erzeugen, hängt vom Zustand der Option Fixed Velocity (feste
Anschlagsdynamik) ab:
Drücken Sie Button 4
►
deaktivieren.
▪ Wenn Fixed Velocity aktiviert ist, haben alle erzeugten Events die über Drehregler 4
CITY) eingestellte Velocity.
▪ Wenn Fixed Velocity deaktiviert ist, entspricht die Velocity der erzeugten Events den An-
schlagsstärken Ihres Spiels auf den Pads.
Diese Parameter betreffen nur Ihre zukünftigen Pad-Anschläge: Die Velocity/Tonhöhe
bestehender Events bleibt davon unberührt, selbst wenn sie angewählt sind! Um schnell
Tonhöhe, Velocity und Position von bereits erzeugten Events zu ändern, können Sie die
Quick-Edit-Kurzbefehle nutzen, die in Abschnitt
ten
beschrieben sind.
7.3.2
Events im Step-Modus bearbeiten
Im Step-Modus können Sie die Parameter von Events auf den Steps bearbeiten.
Bearbeitung von Events im Step-Modus auf dem Controller
Sie können Velocity, Tonhöhe und Position jeglicher Events auch über die Quick-Edit-Tasten-
befehle auf Ihrem Controller ändern:
Nutzen Sie die VOLUME-, SWING-, TEMPO-Buttons für die Quick-Edit-Kurzbefehle.
(FIXED
VEL), um die Fixed-Velocity-Option zu aktivieren bzw. zu
Patterns mit dem Step-Sequencer aufnehmen
↑7.3.2, Events im Step-Modus bearbei-
MASCHINE - Benutzerhandbuch - 368
Mit Patterns arbeiten
(VELO-