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Verwendung Von Szenenspeichern - Yamaha 01V96i Bedienungsanleitung

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Praxisbeispiele
9.
Drücken Sie den DISPLAY ACCESS
[HOME]-Taster und anschließend [F1],
damit die „Meter | CH1-32"-Seite
erscheint.
10.
Sorgen Sie dafür, dass die [ON]-Taster
1–8 leuchten und stellen Sie den [STE-
REO]-Fader auf „0dB".
11.
Starten Sie die Wiedergabe der DAW und
stellen Sie mit den Fadern 1–8, [MONI-
TOR OUT] und [PHONES] den gewünsch-
ten Abhörpegel für die Spuren ein.
Die an den Eingangskanälen 17–24 anliegenden
Signale werden zum Stereo-Bus und von dort zur
Abhöre und/oder dem Kopfhörer übertragen.
Tipp: Wenn beim L- oder R-Meter die „OVER"-
Anzeige erscheint, müssen Sie den die Einstellung des
[STEREO]-Faders etwas verringern.
01V96i—Bedienungsanleitung
Verwendung von
Szenenspeichern
Die Szenenspeicher des 01V96i erlauben das Sichern
von „Schnappschüssen" aller Mischparameter, der Ein-
stellungen der internen Effektprozessoren, der
„Remote"-Ebene sowie der Ein- und Ausgangszuord-
nungen.
Es stehen 99 Szenenspeicher zur Verfügung. Den
jeweils benötigten Szenenspeicher kann man entweder
über das Display oder über fest zugeordnete Bedienele-
mente aufrufen.
Hier wollen wir Ihnen zeigen, wie man Szenenspeicher
über das Bedienfeld aufruft.
1.
Stellen Sie alle Mischparameter des
01V96i wunschgemäß ein.
2.
Wählen Sie mit SCENE MEMORY [ ]
oder [ ] den benötigten Szenenspei-
cher.
Da Sie nun wahrscheinlich eine andere Speicher-
nummer wählen, blinkt diese im SCENE
MEMORY-Display.
Die Szenenspeicher „U" („Ud") und „0" („00") kön-
nen nur geladen werden. Man kann dort also keine
Einstellungen sichern. Außerdem kann man keine
Einstellungen in schreibgeschützten Szenenspei-
chern ablegen.
3.
Drücken Sie den SCENE MEMORY
[STORE]-Taster.
Nun erscheint das „Title Edit"-Fenster, in dem Sie
der Szene einen Namen verpassen können.
4.
Geben Sie den Namen ein, führen Sie den
Cursor zum OK-Button und drücken Sie
[ENTER].
Das „Title Edit"-Fenster verschwindet wieder und
die Einstellungen werden im gewählten Szenen-
speicher gesichert.
5.
Um eine zuvor gespeicherte Szene zu
laden, müssen Sie mit SCENE MEMORY
[ ] und [ ] den Speicher wählen und
anschließend den SCENE MEMORY
[RECALL]-Taster drücken.

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