Effekt-Typen und -Parameter im MTR-Modus
Dieser Effekt variiert den Klang wie ein Talking Modulator.
CRY
1 bis 10
(1) RANGE
0 bis 10
(2) RESONANC
-10 bis -1, 1
(3) SENSE
bis 10
(4) BALANCE
0 bis 100
Dieser Effekt transponiert die Tonhöhe nach oben oder
PITCH
unten
-12 bis +12,
(1) SHIFT
24
0 bis 10
(2) TONE
(3) FINE
-25 bis +25
(4) BALANCE
0 bis 100
145
Steuert das bearbeitete Frequenzband
Steuert den Anteil der Resonanz
Steuert die Empfindlichkeit des Effekts
Steuert die Mischung zwischen dem Original-
und dem Effektklang
Steuert die Verstimmung in Halbtönen
Steuert die Klangfarbe
Steuert die Verstimmung in Prozent (1/100-stel
Halbton)
Steuert die Mischung zwischen dem Original-
und dem Effektklang
● Delay/Reverb-Effekte
Dieser Effekt bildet die Ambience in einem Raum nach und
AIR
erzeugt eine räumliche Tiefe.
(1) SIZE
1 bis 100
(2) REFLEX
0 bis 10
(3) TONE
0 bis 10
(4) MIX
0 bis 100
Dieses Delay erlaubt lange Verzögerungszeiten bis zu 5.000 ms.
DELAY
Dieser Effekt simuliert ein Tape-Echo mit langen Verzöge-
ECHO
rungszeiten bis 5.000 ms.
Diese warm und analog klingende Delay-Simulation
ANALOG
erlaubt lange Verzögerungszeiten bis zu 5.000 ms.
Die 3 oben genannten Effekt-Typen bieten dieselben Parameter.
1–5.000 ms, ♪
(1) TIME
(siehe S. 146)
(2) FEEDBACK
0 bis 100
(3) HIDAMP
0 bis 10
0 bis 100
(4) MIX
Steuert die Raumgröße
Steuert den Anteil der Wandreflexionen
Steuert die Klangfarbe
Bestimmt das Verhältnis zwischen Effekt- und
Originalsound
Bestimmt die Delay-Zeit
Steuert den Feedback-Anteil
Steuert die Höhendämpfung im Delay-Klang
Bestimmt das Verhältnis zwischen Effekt- und
Originalsound