Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Zoom R24 Bedienungsanleitung

Zoom R24 Bedienungsanleitung

Recorder; schnittstelle; regler; sampler
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für R24:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

BEDIENUNGSANLEITUNG
© ZOOM Corporation
Dieses Handbuch darf weder in Teilen noch als Ganzes in irgendeiner Form reproduziert werden.

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltszusammenfassung für Zoom R24

  • Seite 1 BEDIENUNGSANLEITUNG © ZOOM Corporation Dieses Handbuch darf weder in Teilen noch als Ganzes in irgendeiner Form reproduziert werden.
  • Seite 2: Gebrauchs- Und Sicherheitshinweise

    • Schließen Sie das Netzteil an einer Netzbuchse an, Strahlung erzeugen, sollten jedoch nicht in der Nähe des R24 die in dem dafür vorgeschriebenen Spannungsbe- betrieben werden. Stellen Sie das R24 und das betroffene reich arbeitet.
  • Seite 3: Einleitung

    Einleitung Bitte lesen Sie dieses Handbuch sorgfältig durch, um das R24 bis ins Detail kennen zu lernen. Anschließend bewahren Sie es zusammen mit der Garantie an einem sicheren Ort auf. Vielen Dank, dass Sie sich für den ZOOM R24 Recorder:Interface:Controller:Sampler, in diesem Handbuch als „R24“...
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Mischung Erzeugen eines neuen Projekts ..17 R24-Mischvorgang ... . . 39 Anschluss von Instrumenten ..18 Track-Einstellungen für EQ, Pan und Send- Einrichten der Mono-Einstellungen .
  • Seite 5 Weitere Informationen zum Betrieb an einem Computer finden Sie im Audio-Interface-Handbuch (PDF) auf der mitgelieferten CD-ROM. Projekte Bearbeiten einer Sequenz ..56 Einfügen und Löschen von Beats Projekt-Überblick ....89 Taktmaß...
  • Seite 6: R24 - Arbeitsablauf

    R24 ‧- Arbeitsablauf 24 Audiospuren Multitrack-Recorder Vorbereitung zur Aufnahme Aufnahme Passen Sie die internen Mikrofone, Instrumente, andere Eingangsquellen, Effekte S. 77 Signale und Tracks an. Verwenden Sie den Tuner und das Metronom, um sich auf ein neues Projekt oder eine Live-Performance vorzubereiten.
  • Seite 7 • Aufnahme eines zu erstellen. MASTER-Tracks S. 46 Kartenleser S. 106 USB-Medien S. 107 Speisen Sie Signale in eine DAW-Software und auf anderes Audio-Equipment. S. 110~ ‧ Bedienungsanleitung Audio-Interface Bedienen Sie Ihre DAW-Software über das R24. S. 110~ ‧ Bedienungsanleitung Audio-Interface...
  • Seite 8: Kurzanleitung Für Die Aufnahme

    Kurzanleitung für die Aufnahme Erste Aufnahme mit dem R24 Hier erklären wir die Stereoaufnahme von Quellen vor dem Gerät mit den internen Mikrofo- nen sowie die Mono-Aufnahme einer E-Gitarre über den hochohmigen Eingang. Setzen Sie eine SD-Karte ein Schalten Sie die Eingangs-...
  • Seite 9 Passen Sie die Eingangs- Aufnahme—Fertig—Wieder- SCHRITT SCHRITT empfindlichkeit, den Abhör- gabe pegel und die Ausgabe an Passen Sie die Eingangsempfindlichkeit Aufnahme (GAIN) an Halten Sie und drücken Sie Passen Sie das GAIN für um zum Anfang zu springen. jeden INPUT so an, dass die zugehörige PEAK- Anzeige gelegentlich aufleuchtet.
  • Seite 10: Oberfläche Und Funktionen

    Oberfläche und Funktionen Rückseite Eingangssektion Pegelanzeigen (1/9/17~8/16/24, MASTER) Steuersektion Internes Fader-Sektion Transport-Sektion Mikrofon Display-Sektion Anzeige TEMPO-Anzeige Rechtes Seitenteil TEMPO-Taste Soft-Tasten Unterseite (nicht dargestellt) Batteriefach SD-Karten-Einschub Port USB HOST Port USB DEVICE...
  • Seite 11: Rückseite

    Eingangssektion PHANTOM METRONOME -Schalter -Schalter -Schalter Hi-Z-Schalter PEAK-Anzeige BALANCE-Regler GAIN-Regler (1~8) Steuersektion Fader-Sektion PROJECT-Taste EFFECT-Taste TOOL-Taste Statustasten USB-Taste (1/9/17~8/16/24, MASTER) Track-Anzeige RHYTHM-Taste Master-Anzeige Taste 1-8Tr Taste 9-16Tr TRACK-Taste PAN/EQ-Taste Taste 17-24Tr Transport-Sektion Marker-Taste ☞ ☞ Marker-Taste AUTO PUNCH IN/OUT-Taste A-B REPEAT-Taste MARK/CLEAR-Taste Fader (1/9/17~8/16/24,...
  • Seite 12: Anschlüsse

    R24 austauschen. ❼ A n s c h l u s s e i n e s ❻ Zudem können Sie das R24 auch als weiteren R24 über USB Audio-Interface und Bedienoberfläche Wenn Sie zwei R24 kaska- für Ihre DAW-Software verwenden.
  • Seite 13: Installation Der Sd-Karte

    Installation der SD-Karte Das R24 speichert die Aufnahmedaten und Einstellungen auf SD-Karten. Zum Schutz Ihrer Daten sollten Sie das Gerät ausschalten, um eine Karte einzusetzen oder auszuwerfen. ANMERKUNG Eine SD-Karte wird für die Aufnahme benötigt. Gerät auf OFF schalten (normaler Betrieb) •...
  • Seite 14: Ein-/Ausschalten Des Geräts

    Setzen Sie die Batterien ein und schließen Sie die Abdeckung. Sie müssen das mitgelieferte Netzteil Status der Vorsicht ZOOM AD-14 AC verwenden, das spezi- Batterie-Anzeige im Display Kapazität ell für dieses Gerät entwickelt wurde. Der Keine Anzeige Anzeige aktiv Einsatz eines anderen Netzteils kann zu Schäden am Gerät führen.
  • Seite 15: Ein- Und Ausschalten

    Folgen Sie den Anweisungen, um das Datum und die Zeit für die Daten einzustellen. Einstellen von Datums und Zeit Ein- und Ausschalten TOOL>SYSTEM>DATE/TIME 1. Alle Geräte müssen ausgeschaltet sein. 2. Setzen Sie eine SD-Karte im R24 ein. Sorgen Drücken Sie Sie dafür, dass die Instrumente und das Abhörsystem (oder der Kopfhörer) korrekt SYSTEM angeschlossen sind.
  • Seite 16: Überblick Über Die Schalt- Und Tastenfunktionen

    Überblick über die Schalt- und Tastenfunktionen Hier beschreiben wir die Funktionen der Tasten und Schalter am R24 und ihre Funktion. Auf dem Display werden Symbole für verschiedene Schlüsselfunktionen angezeigt. Laufwerktasten Steuersektion Wiedergabe, Anlage und Aus- Arbeitet nur, wenn Tracks RHYTHM-Taste...
  • Seite 17: Display-Informationen

    Display-Informationen Das Display zeigt Informationen zu Projekten und anderen Einträgen, zum Anschluss- und Betriebsstatus als Recorder oder Audio-Interface für den Computer sowie zu den verfügba- ren Funktionen und Menüs. Display und Anzeigen Symbol-Darstellung und Einstellungstasten Symbol Insert-Effekt – S. 80 Oberster Screen: Zeigt das aktive Projekt Leuchtet: Aktiv.
  • Seite 18: Vorbereitung Zur Aufnahme

    Vorbereitung zur Aufnahme Aufnahmeverlauf im R24/Erzeugen eines neuen Projekts Über die Multitrack-Aufnahme können Sie mit dem R 24 eine komplette Musikproduktion anlegen. Erzeugen Sie für jeden Ihrer Songs ein neues Projekt. Erzeugen Sie ein neues Projekt Vorbereitung zur Aufnahme PROJECT>NEW Drücken Sie...
  • Seite 19: Anschluss Von Instrumenten

    Vorbereitung zur Aufnahme Anschluss von Instrumenten/Einrichten der Mono-Einstellungen Nehmen Sie die Einstellungen für Instrumente wie hochohmige Gitarren, Line-Synthesizer, die internen Mikrofone und externe Mikrofone, die Phantomspeisung benötigen, sowie für weitere Mono- und Stereo-Eingangsquellen vor. Anschluss passiver Gitarren Weisen Sie die Anschlüsse INPUT 1–8 den Tracks 1~24 zu Schließen Sie hochohmige Instrumente an INPUT 1 an Schließen Sie Instrumente/Mikrofone...
  • Seite 20: Stereo-Einstellungen & Statustasten

    Vorbereitung zur Aufnahme Anschluss von Instrumenten/Stereo-Einstellungen & Statustasten Für eine Stereoaufnahme richten Sie einen Stereo-Link für benachbarte, gerad- und unge- radzahlige Tracks ein und nehmen diese auf. Über die Statustasten speisen Sie die Ein- gangssignale auf die Aufnahmespuren. Einsatz der internen Mikrofone Stellen Sie den MIC-Schalter auf ON.
  • Seite 21: Stereo-Link

    Vorbereitung zur Aufnahme Stereo-Link Für Stereoaufnahmen müssen Sie den Stereo-Link vor der Aufnahme einrichten. Sie können ihnen auch Stereodateien zuordnen. Stereo-Link Statustasten und Track-Anzeigen PAN/EQ>STEREO LINK Drücken Sie eine Statustaste, um die Funktion eines Track-Faders zu wählen und die Farbe Drücken Sie der Track-Anzeige umzuschalten.
  • Seite 22: Einstellen Des Tempos

    Vorbereitung zur Aufnahme Einstellen des Tempos Stellen Sie das Tempo für die Musik ein. Das Tempo wird projektbezogen gespeichert. Ändern des Tempos Drücken Sie neben Ändern Sie den Wert mit dem Dial. Tippen Sie wiederholt auf neben Der Durchschnittswert wird als Tempo übernommen.
  • Seite 23: Vorbereiten Eines Rhythmus-Tracks

    Vorbereitung zur Aufnahme Vorbereiten eines Rhythmus-Tracks Das R24 integriert eine Sampler-Funktion, mit der sich Loops auf jedem Track abspielen lassen. Hier ordnen wir ein internes Rhythmus-Pattern des R 24 einem Track als Rhythmus-Guide zu. Zuordnung auf einen Track Drücken Sie Wählen Sie den Track für die Zuweisung.
  • Seite 24: Track-Aufnahme

    Track-Aufnahme Aufnahme des ersten Tracks Nachdem die Instrumente angeschlossen sind und die Aufnahme vorbereitet ist, schalten wir den Recorder aufnahmebereit und beginnen mit der ersten Aufnahme. Einstellen des Eingangspegels Einstieg im obersten Screen eines neuen Projekts Schalten Sie den Track aufnahmebereit. Setzen Sie den Counter auf den Anfang Drücken Sie ein- bis zweimal, bis die Track-...
  • Seite 25 Aufnahme des ersten Tracks Wiedergabe des aufgenommenen Tracks Drücken Sie Stop. Aktivieren Sie die Aufnahmebereitschaft. Leuch- Drücken Leuch- Drücken Sie Leuchtet rot tet nicht tet grün Starten Sie die Aufnahme. Der Counter hält an Drücken Leuchtet Leuchtet grün Geben Sie den Track wieder. Der Counter Drücken Sie die Track- startet...
  • Seite 26: Ändern Des Wiedergabe-Takes

    Track-Aufnahme Ändern des Wiedergabe-Takes Sie können die Audiodateien den Tracks völlig frei zuweisen. Wenn Sie mehrere Takes einer Stimme, eines Gitarren-Solos oder anderer Parts in unterschiedlichen Dateien aufzeichnen, können Sie den besten Take später auswählen. Umschalten von zwei Tracks (SWAP) Drücken Sie Drücken Sie neben...
  • Seite 27 ANMERKUNG Die Swap-Funktion schaltet zwei Tracks inklusive der zugewiesenen Dateien, der Track-Abfolgedaten sowie aller Track-Parameter-Informationen um.
  • Seite 28: Overdubbing

    Overdubbing Aufnahme weiterer Tracks Nach der Aufnahme des ersten Tracks können Sie weitere Tracks aufnehmen, während Sie die Aufnahmen wiedergeben. Die Vorbereitungen sind mit der Aufnahme des ersten Tracks identisch, allerdings können Sie die Aufnahmen auch auf anderen Tracks wiedergeben. Wiedergabe aufgenommener Tracks Starten und Stoppen der Aufnahme Drücken Sie alle Tracks...
  • Seite 29 Wiedergabe aller Tracks Drücken Sie alle Tracks ein- bis zweimal, bis die Track-LEDs grün leuchten. Leuchtet grün: Wiedergabebereit Halten Sie gedrückt: Mit springen Sie zum Anfang zurück. Drücken Sie, um die Wieder- gabe zu starten. Leuchtet grün Drücken Sie, um die Wieder- gabe zu stoppen.
  • Seite 30: Neuaufnahme

    Neuaufnahme Automatisches Punch-In/Punch-Out Punch-In und Punch-Out ermöglicht Ihnen die Neuaufnahme eines Bereichs einer aufgenommenen Datei. Sie können die Start- (Punch-In) und Endpunkte (Punch-Out) vorher einstellen, so dass die Aufnahme automatisch beginnt und endet. Bereiten Sie den Track vor, um ihn mit Probedurchlauf Punch-In/Punch-Out aufzunehmen Drücken Sie, um die...
  • Seite 31: Manuelles Punch-In/Punch-Out

    Neuaufnahme Manuelles Punch-In/Punch-Out Sie können auch manuell in die Aufnahme ein- und aussteigen. Drücken Sie während der Wiedergabe REC, um an dieser Position mit der neuen Aufnahme zu beginnen. Neuaufnahme: Punch-In/Punch-Out Bereiten Sie den Track vor, um ihn mit Punch-In/Punch-Out aufzunehmen Springen Sie zu einem Punkt vor dem Punch-In-Punkt.
  • Seite 32: Projekt-Wiedergabe

    Wiedergabe Projekt-Wiedergabe Aufgenommene Audiodateien sind den Tracks zugewiesen, auf denen Sie aufgenommen wurden. Alle Tracks, die auf Wiedergabe geschaltet sind (Statustaste leuchtet grün), werden wiedergegeben. Übersicht über die Aufnahme und Wiedergabe in einem Projekt TRACK TRACK TRACK TRACK TRACK TRACK TRACK TRACK MASTER...
  • Seite 33: Schleifenwiedergabe Eines Bestimmten Abschnitts (A-B Repeat)

    Wiedergabe Schleifenwiedergabe eines bestimmten Abschnitts (A-B Repeat) Sie können eine Schleifenwiedegabe zwischen einem Anfangspunkt (A) und einem Endpunkt (B) in einem Projekt einrichten. HINWEIS Setzen der A-B-Punkte • Wenn die Wiedergabe Punkt B erreicht, springt sie automatisch zu Punkt A und setzt die Wieder- Navigieren Sie gabe fort.
  • Seite 34: Navigation Über Den Counter Und Marker

    Navigation über den Counter und Marker Der Counter zeigt die Aufnahme- oder abgelaufene Zeit in Stunden: Minuten: Sekunden: Millisekunden sowie Bars–Beats–Ticks (1/48-tel Beat). Setzen Sie Marker in einem Projekt, um diese schnell anzufahren. Navigation über den Counter Einen Marker hinzufügen Zur Vorbereitung halten Sie den Recor- Marker mit Hilfe des Counters hinzufügen der an, wählen das Projekt und beginnen...
  • Seite 35: Eine Marker-Position Anfahren

    Eine Marker-Position anfahren Marker löschen Navigieren Sie mit den Tasten zwischen aufein- Mit den Tasten nächster bzw. vorheriger anderfolgenden Markern Marker springen Sie zum Marker. Mit den Tasten nächster bzw. vorheriger Marker springen Sie zum Marker. Marker-Symbol unterlegt Drücken Sie Projekt Der unterlegte Marker wird gelöscht und der...
  • Seite 36: Tools

    Tools Tuner Das R24 verfügt über ein multifunktionales Stimmgerät, das Noten in Halbtonschritten erkennt. Unterstützt werden chromatische, Standard-Gitarren-/Bass- sowie um einen Halbton verminderte Stimmungen. Andere Tuner-Typen Drücken Sie Drücken Sie unter Ein- bis zweimal drücken Wählen Sie den Tuner-Typ Leuchtet rot: Aufnahmebereit Wählen Sie TUNER.
  • Seite 37: Metronom

    Tools Metronom Das Metronom verfügt über einen Vorzähler, Lautstärke, Klang und Taktart können indivi- duell gewählt werden. Sie können das Metronom auch nur über den Kopfhörerausgang ausgeben. Menü-Einstellungen und Werte Drücken Sie ON/OFF: Ein-/Ausschalten Einstellungen Wählen Sie METRONOME. Nur während der Wiedergabe Play Only Nur während der Aufnahme Rec Only...
  • Seite 38: Synchrone 16-Track-Aufnahme Mit Zwei Geräten

    Synchrone 16-Track-Aufnahme mit zwei Geräten Wenn Sie auf mehr als 8 Spuren gleichzeitig aufnehmen möchten, beispielsweise um eine Band live mitzuschneiden, können Sie die Anzahl der verfügbaren Tracks erhöhen, indem Sie zwei R24 mit einem USB-Kabel miteinander verbinden. Einstellungen am Empfänger Einstellungen am Sender Das R24 übernimmt die Steuerung als Master.
  • Seite 39 Im Verbund mit einem R16 betreiben Sie immer das R24 als Master. • Bei der synchronisierten Aufnahme wird der Vorzähler deaktiviert. • Wenn ein R24 auf Slave geschaltet ist, wird der Betrieb über USB-Power nicht empfohlen. Verwenden Sie ein Netzteil oder Batterien.
  • Seite 40: R24-Mischvorgang

    Mixing R24-Mischvorgang Im Track-Mixer nehmen Sie die Einstellungen für die Stereo-Links vor, passen die Lautstär- ken, die EQs sowie das Pan (Balance) an und steuern die Send-Return-Effekte an. ANMERKUNG Stellen Sie die Lautstärke, den Mit Ausnahme der Phasen-Einstellung werden die...
  • Seite 41: Track-Einstellungen Für Eq, Pan Und Send-Pegel

    Mixing Track-Einstellungen für EQ, Pan und Send-Pegel Im Track-Mixer stellen Sie die Track-Parameter wie das Pan (Stereoposition), den EQ (Klangregelung) und die Send-Return-Effekte ein. HINWEIS Drücken Sie • Mit dem Track-Mixer können Sie jeden Track- Parameter wie das Pan und die Pegel der Send- Wählen Sie einen Track.
  • Seite 42: Track-Parameter

    Mixing Track-Parameter Diese Parameter können für jeden Track eingestellt werden Mono-Tracks: 1~24 Stereo-Tracks: 1/2~23/24 Mono- Stereo- Master- Wertebereich Anzeige Parameter Erklärung Tracks Tracks Track (Voreinstellung) L100~R100 Steuert die Balance (PAN). Bei Stereo-Tracks wird die ◯ ◯ (Center) Balance zwischen linkem/rechtem Kanal eingestellt. EQ HI Hub im Höhenbereich Hier senken Sie die Höhen ab oder heben sie an (EQ...
  • Seite 44: Zusammenfassen Mehrerer Tracks Auf Ein Bis Zwei Tracks

    Mischung/Bounce Zusammenfassen mehrerer Tracks auf ein bis zwei Tracks Mit einem Bounce fassen Sie die mehrere Tracks auf einer neuen Mono- oder Stereodatei im selben Projekt zusammen. Einstellungen für den Bounce-Ziel-Track Bounce (Vorbereitung) PROJECT>REC>BOUNCE TR Wählen Sie die Quell-Tracks für den Beginnen Sie im obersten Screen Bounce (stellen Sie jeden Track auf Wiedergabe).
  • Seite 45: Bouncing

    Bouncing Stellen Sie die Mischverhältnisse ein (Abhören) Drücken Sie neben Drücken Sie, um die Wieder- gabe zu starten. BOUNCE ON erscheint im Display Stellen Sie das Mischungsverhältnis inklusive Level, Volume, Pan und EQ für jeden Track ein. Vergewissern Sie Anmerkung: Drücken Sie die Softtaste sich, dass die BOUNCE erneut, um den Bounce-Modus rote LED (0 dB)
  • Seite 46: Einsatz Eines Mastering-Effekts

    Mischung/Bounce Einsatz eines Mastering-Effekts Verwenden Sie einen Mastering-Algorithmus als Insert-Effekt für den Master-Track, um den Mix-Down zu bearbeiten. Setzen Sie einen Insert-Effekt vor dem MASTER-Fader ein Drücken Sie Wählen Sie ON/OFF und dann On. ANMERKUNG Menüpunkt umschalten • Wenn der Insert-Effekt bereits vor dem MASTER- Fader eingesetzt wurde, kann er den Tracks weder während der Wiedergabe noch Aufnahme zugewiesen werden.
  • Seite 47: Aufnahme Auf Den Master-Track

    Mischung/Bounce Aufnahme auf den Master-Track Nehmen Sie den „finalen“ Stereo-Mix als Mix-Down auf dem MASTER-Track auf. Die Signale werden durch den MASTER-Fader geroutet und dann auf den Master-Track aufgenommen. Aufnahme auf dem MASTER-Track Geben Sie den Master-Track wieder. Drücken Sie die Passen Sie zuerst die Signalpegel an.
  • Seite 48: Sampler-Funktionen

    Sampler-Funktionen Songs mit Hilfe des Samplers erzeugen Mit Hilfe der Sampler-Funktionen des R24 können Sie sehr einfach Backing-Tracks, Rhyth- mus-Parts und Guide-Spuren in hoher Klangqualität erzeugen. Verwenden Sie diese Funkti- onen, um Musikstücke von Demo-Songs bis zu fertig gemischten Aufnahmen zu erzeugen.
  • Seite 49: Überblick Über Die Sampler-Funktionen

    Sampler-Funktionen Überblick über die Sampler-Funktionen Beim R24 können Sie Tracks Audiodateien und Rhythmus-Patterns zuweisen, die dann wiedergege- ben oder in Echtzeit über die Pads getriggert werden können. Das Verhalten der Pads kann über folgende Um Sequenzen einzugeben, können Sie die Einstellungen beeinflusst werden.
  • Seite 50: Zuweisen Von Tracks

    Sampler-Funktionen Zuweisen von Tracks Die Sampler-Funktion ist nur für Tracks verfügbar, denen bereits Audiodateien und Rhyth- mus-Patterns zugewiesen wurden. In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie auf dem mitge- lieferten USB-Speichermedium gespeicherte Loop-Dateien Tracks zuweisen. ANMERKUNG Drücken Sie • Um eine Audiodatei aus einem anderen Projekt zu laden, wählen Sie in Schritt 4 OTHER PRJ.
  • Seite 51: Loop-Einstellungen

    Sampler-Funktionen Loop-Einstellungen Passen Sie die Loop-Einstellungen für jeden Track einzeln an. Schalten Sie die Loops auf ON und stellen Sie den Startpunkt und die Länge ein. Loop-Einstellungen für Tracks ANMERKUNG Schalten Sie die Loops für jeden Track • Wenn für einen Track die Option LOOP auf ON gesetzt ist, leuchtet die Leuchte der Statustaste auf ON oder OFF.
  • Seite 52: Loop-Intervall Einstellen

    Um Start- und Endpunkt des Loops fest- zulegen, können Sie an die angezeigte Drücken Wellenform heranzoomen. Bis zu 32-fa- che Vergrößerung ist möglich. Stellen Sie den Loop-Startpunkt ein. Drücken Sie neben , um zu zoomen. Startpunkt Bewegen Zoom ändern Startpunkt ändern...
  • Seite 53: Spielen Der Pads

    Sampler-Funktionen Spielen der Pads Um die Audiodatei bzw. das Rhythmus-Pattern, das einem Track zugewiesen wurde, anzuspielen, betätigen Sie das Pad unterhalb des entsprechenden Track-Faders. Globale Quantisierung einstellen Drücken Sie auf ein Pad Sie können das Gerät so einstellen, dass beim Spielen der Pads oder bei der Echtzeit-Eingabe von Sequenzer-Daten Um Loop zu aktivieren, halten auftretende Timing-Schwankungen kor-...
  • Seite 54: Erzeugen Einer Sequenz

    Sampler-Funktionen Erzeugen einer Sequenz Weisen Sie Tracks Audiodateien und Rhythmus-Patterns zu und setzen Sie die Option LOOP auf ON. Kombi- nieren Sie mehrere Komponenten, um Backing-Parts, Rhythmus- und weitere Daten (Sequenzer-Daten) für einen kompletten Track zu erstellen. Sequenzen können in Echtzeit oder per Step-Eingabe erzeugt werden. Erzeugen Sie eine Sequenz mit Um die Eingabe zu löschen, drücken Echtzeit-Eingabe...
  • Seite 55: Erzeugen Sie Eine Sequenz Mit Step-Eingabe

    Bei Betätigung eines Pads werden die Erzeugen Sie eine Sequenz mit Pad-Daten an der entsprechenden Step-Eingabe Position eingefügt. Mit der Step-Eingabe können Sie Se- Od er drücken Sie ENTER , um d ie quenzen Schritt für Schritt eingeben. Daten des Tracks an dieser Position einzugeben.
  • Seite 56: Daten Löschen

    Sampler-Funktionen Erzeugen einer Sequenz Daten löschen Bei der Step-Eingabe können Sie Daten Wählen Sie EXECUTE. links bzw. rechts von der Cursorposition Menü wechseln löschen. Bewegen Sie den Cursor zu der Posi- tion, an der Sie Daten löschen möchten. Cursor bewegen Drücken Sie Gehen Sie zurück zu Schritt 1 Gehen Sie vor zu Schritt 1...
  • Seite 57: Bearbeiten Einer Sequenz

    Sampler-Funktionen Bearbeiten einer Sequenz Wenn Sie eine Sequenz mit der Step-Eingabe erstellen, können Sie Beats einfügen bzw. löschen. Sie können auch das Taktmaß verändern. Wählen Sie INS BEAT, um Beats einzu- Einfügen und Löschen von Beats fügen, bzw. DEL BEAT, um Beats zu Wenn Sie zum Erstellen einer Sequenz löschen.
  • Seite 58 Sampler-Funktionen Bearbeiten einer Sequenz ANMERKUNG • Wenn Sie Beats einfügen, werden Loops • Wenn Sie Beats mit einem abweichenden u n d A u d i o d a t e i e n a n d e r E i n f ü g e m a r k e Taktmaß...
  • Seite 59: Taktmaß Ändern

    Taktmaß ändern Eingefügtes Taktmaß löschen Auch bei der Step-Eingabe können Sie Bewegen Sie den Cursor zu der Posi- tion, an der Sie das Taktmaß löschen das Taktmaß ändern. möchten. Starten Sie die Step-Eingabe. Drücken Sie Gehen Sie zurück zu Schritt 1 Gehen Sie vor zu Schritt 1 Navigieren Sie zum Anzeigebereich für das Taktmaß.
  • Seite 60: Wiedergabe Einer Sequenz

    Sampler-Funktionen Wiedergabe einer Sequenz Verwenden Sie die folgenden Methoden, um die erstellten Sequenzen wiederzugeben. Wiedergabe des Sequenzers Wiedergabe im obersten Screen Drücken Sie neben , um Drücken Sie die Track-Sequenz zu aktivieren bzw. deaktivieren. Wählen Sie TRK SEQ. Menü wechseln Drücken Sie Drücken Sie Drücken Sie...
  • Seite 61: Bpm-Tempo Ändern

    Sampler-Funktionen BPM-Tempo ändern Das BPM-Tempo eines Tracks wird automatisch berechnet, nachdem dem Track eine Audi- odatei zugewiesen wurde. Je nach Audio-Material kann es aber sein, dass das errechnete Tempo nicht mit dem tatsächlichen Tempo der Audiodatei übereinstimmt. In diesem Fall können Sie das BPM-Tempo folgendermaßen korrigieren. Wenn das Tempo ei- ner Audiodatei bei gleichbleibender Tonhöhe geändert werden soll, geschieht dies auf Basis des für diese Audiodatei eingestellten BPM-Tempos.
  • Seite 62: Tempo Einer Audiodatei Bei Gleichbleibender Tonhöhe Ändern

    Sampler-Funktionen Tempo einer Audiodatei bei gleichbleibender Tonhöhe ändern Sobald einem Track eine Audiodatei zugewiesen ist, können Sie das Tempo der Audiodatei ändern, ohne dabei die Tonhöhe zu ändern (Time-Stretching). Sie können diese Änderung für alle Tracks oder für einzelne Tracks durchführen. Allerdings wird dabei die Originaldatei überschrieben.
  • Seite 63 ANMERKUNG • Der S T R ETCH-Effekt kann nicht rückgängig (UNDO) gemacht werden. • Bei Anwendung des STRETCH-Effekts werden die Original-Dateien überschrieben. Wenn Sie die Original-Dateien erhalten möchten, legen Sie zuerst eine Kopie des Projekts und der Dateien an (siehe S. 93). •...
  • Seite 64: Audiodateien Beschneiden

    HINWEIS • Mithilfe der Soft-Tasten START und END legen Sie nacheinander Start- und Endpunkt fest. Drücken Sie • Mithilfe der Soft-Taste ZOOM können Sie an die Wellenform heranzoomen. Stellen Sie den Startpunkt ein • Während Sie Start- bzw. Endpunkt festlegen, können Sie die Audiodatei wiedergeben.
  • Seite 65: Fade-Ins Und Fade-Outs Einstellen

    Sampler-Funktionen Fade-Ins und Fade-Outs einstellen Bei der Wiedergabe gewöhnlicher Audiodateien werden am Anfang bzw. Ende der Datei Fade-Ins bzw. Fade-Outs eingefügt. Bei Rhythmus-Tracks und anderen Sounds mit ausge- prägtem Attack, können Sie diesen Effekt abschalten. Drücken Sie Wählen Sie den Track aus, für den Sie die Fade-Einstellungen bearbeiten möchten.
  • Seite 66: Rhythmus-Funktion

    Rhythmus-Funktionen Überblick über die Rhythmus-Funktionen Wählen Sie eines der vorinstallierten Rhythmus-Patterns des R24 und spielen Sie dazu. Während Sie spielen, können Sie mithilfe der Pads in Echtzeit Akzente hinzufügen. Die Rhythmen können mit folgenden Einstel- • Stereoposition des Drum-Kits lungen angepasst werden.
  • Seite 67: Wiedergabe Von Rhythmus-Patterns

    Rhythmus-Funktionen Wiedergabe von Rhythmus-Pattern Auswahl eines Rhythmus-Patterns Auswahl des Drum-Kits Wählen Sie ein Rhythmus-Pattern und Wählen Sie die Drum-Kit-Sounds. spielen Sie es ab. Drücken Sie neben Drücken Sie Wählen Sie das Rhythmus-Pattern. Pattern auswählen Rhythmus-Pattern-Name Wählen Sie das Drum-Kit. Drücken Sie, um zu starten Kit auswählen Drücken Sie, um zu stoppen Halten Sie...
  • Seite 68: Pad-Sounds Spielen

    Rhythmus-Funktionen Pad-Sounds spielen Indem Sie die Pads unterhalb der Track-Fader spielen, können Sie in Echtzeit Akzente hinzu- fügen. Halten Sie REPEAT/STOP ge- drückt und drücken Sie das Drücken Sie gewünschte Pad. Wenn Sie zuerst REPEAT/STOP loslassen, wird Spielen Sie die Pads der Pad-Sound weiter wiederholt, wenn Sie das Pad loslassen.
  • Seite 69: Erzeugen Eines Rhythmus-Patterns

    Rhythmus-Funktionen Erzeugen eines Rhythmus-Patterns Sie können eigene Rhythmus-Patterns erstellen. Sobald die Vorbereitungen abgeschlossen sind, können Sie in Echtzeit oder mithilfe der Step-Eingabe ein Rhythmus-Pattern erstellen. Stellen Sie Takt-Anzahl und Taktmaß ein. Erstellung von Rhythmus-Patterns vorbereiten Menü wechseln Wählen Sie ein Rhythmus-Pattern aus und legen Sie Takt-Anzahl, Taktmaß...
  • Seite 70: Rhythmus-Pattern In Echtzeit Eingeben

    Rhythmus-Funktionen Erzeugen eines Rhythmus-Patterns ANMERKUNG Rhythmus-Pattern in Echtzeit eingeben • Timing-Schwankungen werden über die Quanti- sierungs-Einstellungen korrigiert. Sobald die Vorbereitungen abgeschlos- • Je nach Einstellung für die Pad-Empfindlichkeit sen sind, können Sie das Rhythmus- wird auch die Anschlagstärke, mit der die Pads gespielt werden als Lautstärken-Änderung Pattern in Echtzeit erstellen, indem Sie aufgezeichnet.
  • Seite 71: Rhythmus-Pattern Über Die Step-Eingabe Erzeugen

    Rhythmus-Funktionen Löschen Sie eine Note bzw. ändern Sie Rhythmus-Pattern über die Step- die Noten-Lautstärke. Eingabe erzeugen Drücken Sie neben , um Sobald die Vorbereitungen abgeschlos- eine eingegebene Note zu löschen. sen sind, können Sie das Rhythmus- Pattern Schritt für Schritt (Step-Eingabe) Drehen Sie das DIAL, um die eingeben.
  • Seite 72: Rhythmus-Patterns Kopieren

    Rhythmus-Funktionen Rhythmus-Patterns kopieren Sie können ein Rhythmus-Pattern kopieren, um beispielsweise ein neues Pattern anhand dieser Vorlage zu erstellen. Wählen Sie EXECUTE. Drücken Sie Menü wechseln Wählen Sie das zu kopierende Rhythmus-Pattern. Drücken Sie neben Drücken Sie Pattern auswählen Wählen Sie COPY. Menü...
  • Seite 73: Rhythmus-Patterns Löschen

    Rhythmus-Funktionen Rhythmus-Patterns löschen Sie können Rhythmus-Patterns löschen. Drücken Sie Wählen Sie das zu löschende Rhythmus-Pattern. Drücken Sie neben Pattern auswählen Wählen Sie DELETE. Menü wechseln Drücken Sie Wählen Sie YES. Cursor bewegen Drücken Sie...
  • Seite 74: Rhythmus-Pattern-Namen Ändern

    Rhythmus-Funktionen Rhythmus-Pattern-Namen ändern Sie können Rhythmus-Patterns umbenennen. Drücken Sie Wählen Sie das Rhythmus-Pattern, das Sie umbenennen möchten. Drücken Sie neben Pattern auswählen Wählen Sie RENAME. Menü wechseln Drücken Sie Ändern Sie den Namen. Cursor bewegen Zeichen ändern Zeichen löschen Zeichen Drücken Sie einfügen...
  • Seite 75: Rhythmus-Patterns Importieren

    Rhythmus-Funktionen Rhythmus-Patterns importieren Sie können Rhythmus-Patterns aus anderen Projekten importieren. Sie können entweder alle (All) oder einzelne Rhythmus-Patterns (Each) importieren. Wählen Sie NEXT. Drücken Sie Menü wechseln Drücken Sie neben Drücken Sie Wählen Sie das Rhythmus-Pattern für den Import (in der Stellung Each). Projekt auswählen Wählen Sie IMPORT.
  • Seite 76: Lautstärke Und Stereoposition Einstellen

    Rhythmus-Funktionen Lautstärke und Stereoposition einstellen Sie können die Lautstärke sowie die Stereoposition eines Rhythmus-Patterns ändern. Drücken Sie Wählen Sie das Rhythmus-Pattern aus, für das Sie die Einstellungen ändern möchten. Drücken Sie neben Pattern auswählen Wählen Sie einen Menüeintrag und ändern Sie seine Einstellung. Menü...
  • Seite 77: Rhythmus-Patterns Tracks Zuweisen

    Rhythmus-Funktionen Rhythmus-Patterns Tracks zuweisen Das im Screen angezeigte Rhythmus-Pattern kann auch einem Track zugewiesen werden. Drücken Sie Wählen Sie das Rhythmus-Pattern, um es zuzuweisen. Pattern auswählen Halten Sie neben gedrückt und drücken Sie das Pad des Tracks, dem Sie das Pattern zuweisen möchten. ANMERKUNG HINWEIS •...
  • Seite 78: Effekte

    Effekte Überblick Effekte und Patches Sie können im R24 Preset-Patches wählen und Effekte zuweisen. Sie können Patches editie- ren und sichern und Tracks bearbeiten, um Ihre Songs zu optimieren. Effekte und Patches stehen nur dann zur Verfügung, wenn die Samplingrate auf 44,1 kHz eingestellt ist.
  • Seite 79: Insert- Und Send-Return-Effekte

    Insert- und Send-Return-Effekte Die Insert-Effekte in einem Projekt umfassen Die zwei Send-Return-Effekt-Typen, die intern 330 Patches, die nach 9 Algorithmen geordnet in der Mixer-Sektion angesteuert werden, kön- sind. Sie können Algorithmen und die zugehö- nen über die Send-Pegel im Mixer eingestellt rigen Patches Ihren Bedürfnissen anpassen (anteilig gespeist) und zeitgleich benutzt wer- und wählen, wo diese Patches eingefügt wer-...
  • Seite 80: Ein- Und Ausgabe Der Insert- Und Send-Return-Effekte

    Effekte Ein- und Ausgabe der Insert- und Send-Return-Effekte Die beiden internen Effekte des R24 — Insert- und Send-Return-Effekte — können zeit- gleich benutzt werden. INPUT 1~8 TRACK 1~24 Insert-Effekte Send/Return-Effekt Diese Effekte sind bestimmten Diese Effekte sind intern mit den Send- Kanälen zugeordnet.
  • Seite 81: Einsatz Von Effekten Und Patches

    Sie Patches aus anderen Projekten öffnen, und einen Reverb-Send-Return-Effekt REC SIG, um den Effekt nur abhörseitig auf das Wie- auszuwählen. dergabesignal anzuwenden. Der Einsatz der Effekte des R24 ist im Betrieb als Drücken Sie neben , um Audio-Interface oder als Recorder identisch, aller- einen Chorus/Delay-Send-Return- dings können die Patches im Audio-Interface-Betrieb...
  • Seite 82: Festlegen Der Insert-Effekt-Position

    Effekte Festlegen der Insert-Effekt-Position Sie können die Position des Insert-Effekts festlegen. Dieser Menüeintrag steht nur für den Insert-Effekt zur Verfügung. Wählen Sie INPUT SRC. Drücken Sie Menüpunkt umschalten Effekt-Typ wählen Drücken Sie neben , um einen Insert-Effekt auszuwählen. Wählen Sie ON/OFF und dort ON. Wählen Sie die Eingangsquelle.
  • Seite 83 インサートエフェクトの挿入位置 Festlegen der Insert-Effekt-Positi on Einschleifen des Insert-Effekts in zwei Mono-Eingängen (Dual-Mic-Algorithmus) Ungerad- INSERT- zahliger Ungerad- INPUT zahliger EFFEKT oder Track Track Gerad- INSERT- Gerad- zahliger INPUT zahliger EFFEKT Track oder Track Einschleifen des Insert-Effekts in einem Stereoeingang (Stereo, Mastering-Algorithmus) Ungerad- Ungerad- zahliger...
  • Seite 84: Patch-Editierung

    Effekte Patch-Editierung (Insert- und Send-Return-Effekte) Sie können Patches erzeugen, Effekte miteinander kombinieren, Effekt-Typen in Patches austauschen oder nach Bedarf ändern, indem Sie die Parameter der Effekte bearbeiten. Effekt-Module bearbeiten Drücken Sie Wählen Sie TYPE. Drücken Sie ENTER Effekt-Typ wählen Effekt-Modul aus oder die Softtaste ON/OFF, um das Modul an-/abzu-...
  • Seite 85: Effekt-Parameter Einstellen

    Effekt-Parameter einstellen Namen ändern (Insert-Effekt) Wählen Sie einen Parameter und stellen Sie ihn ein. Wählen Sie RENAME. Parameter wählen Menüpunkt umschalten Wert ändern Drücken Sie Ändern Sie den Namen. Cursor bewegen Zeichen ändern Drücken Sie Zeichen löschen Zeichen einfügen ANMERKUNG •...
  • Seite 86: Patches Speichern

    Effekte Patches speichern (Insert- und Send-Return-Effekte) Nachdem Sie ein Patch verändert haben, müssen Sie es speichern, um die Änderungen zu konservieren. Sie können ein Patch auf einer beliebigen Patch-Nummer im selben Algorith- mus speichern. Fortsetzung auf der nächsten Seite Drücken Sie Wählen Sie EXECUTE.
  • Seite 87: Patches Importieren

    Effekte Patches importieren (Insert- und Send-Return-Effekte) Sie können ein oder alle Patches importieren, die in einem anderen Projekt erzeugt wurden, um sie im aktuellen Projekt zu verwenden. Wählen Sie IMPORT. Import eines Patches IMPORT>Each Menüpunkt umschalten Wählen Sie PROJECT. Menüpunkt umschalten Drücken Sie Wählen Sie MODE und dann All oder...
  • Seite 88: Exklusiver Einsatz Des Insert-Effekts Für Das Monitoring

    Effekte Exklusiver Einsatz des Insert-Effekts für das Monitoring Wenn Sie einen Insert-Effekt nur abhörseitig zuordnen, können die Eingangssignale unbear- beitet auf den Tracks aufgenommen werden. Wählen Sie REC SIG und stellen Sie es Drücken Sie ein. Menüpunkt umschalten Effekt-Typ wählen Drücken Sie neben , um...
  • Seite 90: Projekte

    Projekte Projekt-Überblick & Projekt-Schutz Ein Projekt speichert alle Daten und Einstellungen, die für die Wiedergabe benötigt werden. Mit der Funktion „PROTECT“ können Sie Änderungen an einem fertigen Projekt verhindern. Alle Elemente eines Musikstücks (wie die Au- Schreibschutz für ein Projekt diodateien, die Informationen über die Track- PROJECT>PROTECT Zuordnung, den Mixer, die Effekte, das Met-...
  • Seite 91: Erzeugen Eines Neuen Projekts

    Projekte Anlage eines neuen Projekts Im R24 können Sie bis zu 1000 Projekte auf einer einzigen Karte anlegen. Zudem können Sie die Einstellungen des vorherigen Projekts auf das neue Projekt übertragen. ANMERKUNG Drücken Sie • Sie können die Einstellungen und Werte des letzten Projekts für das neue verwenden.
  • Seite 92: Auswahl Von Projekten Und Dateien

    Datei überprüfen: mehrere Projekte gleichzeitig verwendet werden. Drücken Sie die Taste PLAY, um die Wiedergabe zu starten. HINWEIS Drücken Sie die Taste STOP, Wenn Sie das R24 einschalten, wird automatisch um die Wiedergabe anzuhal- ten. das zuletzt geöffnete Projekt geladen...
  • Seite 93: Projekt- Und Datei-Informationen

    Projekte Projekt- und Datei-Informationen Sie können Informationen zum aktiven Projekt, den Dateinamen, dem Anlagedatum, den Größen, Aufnahmezeiten und andere Informationen anzeigen. Project-Information Datei-Information PROJECT>INFO PROJECT>FILE>INFO Folgen Sie den Anweisungen, nachdem Sie Drücken Sie das Projekt, zu dem Sie Informationen erhal- ten möchten, geöffnet haben.
  • Seite 94: Kopieren Von Projekten Und Dateien

    Projekte Kopieren von Projekten und Dateien Sie können ein gespeichertes Projekt kopieren und als neues Projekt verwenden. Sie können die Namen von Dateien im selben Projekt ändern und Kopien davon erstellen. Kopiert ein Projekt Kopiert eine Datei PROJECT>COPY PROJECT>FILE>COPY Befolgen Sie die Anweisungen, nachdem Sie Drücken Sie das zu kopierende Projekt geöffnet haben.
  • Seite 95: Projekt- Und Dateinamen Ändern

    Projekte Projekt- und Dateinamen ändern Sie können den Namen des aktiven Projekts und der Dateien ändern. Ändern eines Projektnamens Ändern eines Dateinamens PROJECT>RENAME PROJECT>FILE>RENAME Öffnen Sie das Projekt, das Sie umbenennen Drücken Sie möchten, und folgen Sie den Anweisungen. Drücken Sie Wählen Sie FILE.
  • Seite 96: Projekte Und Dateien Löschen

    Projekte Projekte und Dateien löschen Löschen Sie ausgewählte Projekte und Dateien. Löschen eines Projekts Löschen einer Datei PROJECT>DELETE PROJECT>FILE>DELETE Drücken Sie Drücken Sie Wählen Sie DELETE. Wählen Sie FILE. Menüpunkt Menüpunkt umschalten umschalten Drücken Sie Drücken Sie Wählen Sie das zu löschende Projekt. Wählen Sie den Dateinamen.
  • Seite 97: Dateien Teilen

    Projekte Dateien teilen Sie können Dateien an einer beliebigen Stelle in zwei einzelne Dateien aufteilen. So können Sie nicht mehr benötigte Aufnahmebereiche entfernen oder lange Aufnahmen unterteilen. Mit den folgenden Tasten können Sie eine Da- Drücken Sie tei abhören und den Schnittpunkt festlegen. Drücken Sie, um die Wieder- Wählen Sie FILE.
  • Seite 98: Fortlaufende Wiedergabe Von Projekten

    Projekte Fortlaufende Wiedergabe von Projekten Die Wiedergabe-Reihenfolge mehrerer Projekte wird über Play-Listen verwaltet. Mit ihrer Hilfe können Sie Songs nacheinander wiedergeben, zum Beispiel als Live-Beglei- tung oder um diese auf einen externen Recorder zu überspielen. Wiedergabe einer Play-Liste Eine Play-Liste bearbeiten PROJECT>SEQ PLAY>EDIT Wählen Sie EDIT.
  • Seite 99: Eine Play-Liste Löschen

    Eine Play-Liste löschen PROJECT>SEQ PLAY>DELETE Wählen Sie DELETE. Projekte aus einer Liste löschen Menüpunkt umschalten Wählen Sie das Projekt aus, das gelöscht werden soll. Tracks wechseln Drücken Sie Wählen Sie YES. Cursor bewegen Drücken Sie neben Drücken Sie Projekte in eine Liste aufnehmen Wählen Sie die Track-Nummer, die Sie einfügen möchten.
  • Seite 100: Aufnahme-Einstellungen

    Projekte Aufnahme-Einstellungen Mit dem R24 sind Aufnahmen mit 24 Bit möglich, also mit höherer Qualität als bei 16-Bit Audio-CDs. Bei der Aufnahme können Sie entweder die vorherige Aufnahmen überschreiben oder diese sichern und neue Aufnahmen anlegen. Verwenden Sie diese Option, um mit einer Band mehrere Takes aufzunehmen.
  • Seite 101: Einstellen Des Displays

    System Einstellen des Displays Sie können die Hintergrundbeleuchtung und den Kontrast für das Display einstellen. Einstellen des Kontrasts Hintergrundbeleuchtung an-/abschalten TOOL>SYSTEM>LIGHT TOOL>SYSTEM>CONTRAST Drücken Sie Drücken Sie Wählen Sie SYSTEM. Wählen Sie SYSTEM. Menüpunkt Menüpunkt umschalten umschalten Drücken Sie Drücken Sie Wählen Sie LIGHT.
  • Seite 102: Wechseln Der Sd-Karte Bei Eingeschaltetem Gerät

    Sie den Schreibschutz. • Wenn die eingelegte SD-Karte noch nicht für • Wenn Sie Ihr Projekt mit SAVE speichern, werden die Verwendung mit dem R24 formatiert wurde, verschiedene Daten des Projekts gespeichert, formatieren Sie die Karte anhand der auf der jedoch keine Audiodaten.
  • Seite 103: Sd-Karten Formatieren/Karten-Kapazität Überprüfen

    SD-Karten SD-Karten formatieren/Karten-Kapazität überprüfen Sie können SD-Karten für das R24 formatieren (wobei alle Daten auf der Karte gelöscht werden) und die Kapazität (den verbleibenden Speicherplatz) der SD-Karte überprüfen. SD-Karte formatieren/alle Daten löschen Überprüfen der Kapazität der SD-Karte TOOL>SD CARD>FORMAT TOOL>SD CARD>REMAIN Drücken Sie...
  • Seite 104: Prüfen Der System-Version

    Menüpunkt umschalten Drücken Sie Überprüfen Sie die Information. Stellen Sie den Batterietyp ein. ändern Alkaline Alkaline-Batterien (Voreinstellung) Ni-MH Nickel-Metal-Hydrid-Batterien ANMERKUNG HINWEIS Verwenden Sie ausschließlich Alkaline- oder NiMH- Suchen Sie auf der ZOOM-Webseite (http://www. zoom.co.jp) nach der aktuellen Systemsoftware. Batterien.
  • Seite 105: Phantomspeisung-Einstellungen

    System Phantomspeisung-Einstellungen Um die Phantomspeisung für die INPUTS 3~8 zu aktivieren, bringen Sie den Schalter PHANTOM in die Stel- lung ON. Um Batterie zu sparen, können Sie die Phantomspeisung für die Inputs 3/4 und 7/8 abschalten sowie die Versorgungsspannung auf 24 V reduzieren. Phantomspeisung-Einstellung TOOL>SYSTEM>PHANTOM Drücken Sie...
  • Seite 106: Usb

    Anschluss an einen Computer Über USB können Sie das R24 an einen Computer (Windows oder Macintosh OS) anschlie- ßen. Wenn Sie das R24 an einen Compu- ter anschließen, können Sie es als SD- Kartenleser, als Audio-Interface für Sound- Aufnahme bzw. -Wiedergabe, sowie als Controller-Oberfläche zur Steuerung von...
  • Seite 107: Kartenleser

    Kartenleser Wenn Sie von einem Computer aus auf die SD-Karte des R24 zugreifen, können Sie Dateien sichern sowie verschiedene Daten, Projekte und Dateien lesen und schreiben. Verbindung trennen Einsatz des Geräts als SD-Kartenleser USB>READER Verbinden Sie das R24 über USB...
  • Seite 108: Einsatz Von Usb-Speichermedien Zum Sichern Und Importieren Von Daten

    Wenn Sie einen USB-Speicher am R24 anschließen, können Sie Dateien direkt speichern und importieren, um z.B. Dateien mit Bandmitgliedern auszutauschen. Bei der Inbetrieb- nahme muss auf diesem Medium ein spezieller Ordner für das R24 angelegt werden. Wählen Sie YES. Dateien auf USB-Speichermedium sichern Menüpunkt...
  • Seite 109: Projekte Auf Usb-Speicher Sichern

    Wählen Sie die Datei. Projekte auf USB-Speicher sichern USB>STORAGE>PRJ SAVE Datei wechseln Drücken Sie Drücken Sie Wählen Sie STORAGE. Wählen Sie den Speicherort. Menüpunkt umschalten Projekt wechseln Drücken Sie Drücken Sie Wählen Sie PRJ SAVE. Ändern Sie den Projektnamen bei Bedarf. Menüpunkt umschalten Cursor...
  • Seite 110 Projekte von USB-Speicher laden R24-Ordner auf dem USB-Speicher erstellen USB>STORAGE>PRJ LOAD USB>STORAGE>INIT Verbinden Sie das USB-Speicherme- Drücken Sie dium mit dem Anschluss USB HOST des R24. Wählen Sie STORAGE. Menüpunkt Drücken Sie umschalten Wählen Sie STORAGE. Drücken Sie Menüpunkt umschalten Wählen Sie PRJ LOAD.
  • Seite 111: Audio-Interface/Controller-Oberfläche

    Audio-Interface/Controller-Oberfläche Schließen Sie das R24 an einen Computer an, um es als Audio-Interface für Sound-Aufnah- me bzw. -Wiedergabe, sowie als Controller-Oberfläche zur Steuerung von DAW-Software zu verwenden. Das R24 als Audio-Interface/Cont- Ein R24 erstmalig mit dem Compu- roller-Oberfläche anschließen ter verbinden Installieren Sie den ZOOM R16/ ❶...
  • Seite 112: Anschließen Und Konfigurieren Des R24

    Oberfläche kann das R24 über ein USB-Kabel USB-DEVICE-Anzeige leuchtet und den USB-Bus mit Strom versorgt werden. • Es wird empfohlen, die Systemsoftware des R24 immer auf dem aktuellsten Stand zu halten. Wenn Sie Ihren R24 mit einer alten Systemsoftware betreiben, kann es sein, dass das Gerät vom Computer nicht erkannt wird.
  • Seite 114: Rhythmus-Pattern-Liste

    Rhythmus-Pattern-Liste Die Pattern 35~234 sind gängige Pattern und Fills für verschiedene Genres. Name 43 ROCKs2FA INDTs1Va HIPs1VC 184 BALDs1VB Beats Variation 44 ROCKs2VB INDTs1FA HIPs1Vc 185 BALDs1Vb 08Beat01 45 ROCKs2Vb INDTs1VB HIPs1VD 186 BALDs1FB 08Beat02 46 ROCKs2FB INDTs1Vb HIPs1Vd 187 BLUSs1VA 08Beat03 47 ROCKs3VA INDTs1FB...
  • Seite 115 231 MidEs1FA FUS04 HIP14 BALD09 LATN12 232 MidEs1VB FUS05 HIP15 BALD10 438 BOSSA01 233 MidEs1Vb FUS06 HIP16 BALD11 439 BOSSA02 234 MidEs1FB FUS07 HIP17 BLUS01 440 SAMBA01 Name Beats FUS08 HIP18 BLUS02 441 SAMBA02 Variation POP01 HIP19 BLUS03 MidE01 ROCK01 POP02 HIP20 BLUS04...
  • Seite 116: Effekt-Typen Und -Parameter

    Effekt-Typen und -Parameter Effektparameter Insert-Effekte Algorithmen CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM • COMP/LIMITER-Modul Parameter/Beschreibung Sense Attack Tone Level Compressor Kompressor im Stil des MXR Dynacomp. Threshold Ratio Attack Level Rack Comp Kompressor mit genaueren Einstellmöglichkeiten. Threshold Ratio Release Level Limiter Limiter zur Reduktion von Signalspitzen ab einem definierten Pegel. Parameterbeschreibungen Parameter Einstellbereich...
  • Seite 117 Effekt-Typen und -Parameter 2 • EFX-Modul Parameter/Beschreibung Position Sense Resonance Level Auto Wah Auto-Wah hängt von den Dynamik des Eingangssignals ab. Depth Rate Wave Level Tremolo Dieser Effekt moduliert die Lautstärke periodisch. Position Rate Color Level Phaser Dieser Effekt erzeugt einen schwebenden Sound. Position Frequency Balance...
  • Seite 118 Effekt-Typen und -Parameter 3 • PREAMP-Modul Parameter FD COMBO Modellierter Sound eines Fender Twin Reverb ('65er Modell), der sich für ganz unterschiedliche Musikrichtungen eignet VX COMBO Modellierter Sound des Vox AC-30-Combos im Class-A-Betrieb US Blues Crunch-Sound eines FENDER Tweed BASSMAN BG Crunch Crunch-Sound des Mesa Boogie MkIII Combos HW STACK...
  • Seite 119 Effekt-Typen und -Parameter 4 • MOD/DELAY-Modul Parameter Depth Rate Tone Chorus Mischt das Originalsignal mit einer variabel verstimmten Kopie für einen vollen resonierenden Klang Depth Rate Tone Ensemble Chorus-Ensemble erzeugt dreidimensionale Verschiebungen Depth Rate Resonance Manual Flanger Erzeugt einen resonierenden und stark pulsierenden Klang Shift Tone Fine...
  • Seite 120 Einstellbereich Erklärung Steuert die Empfindlichkeit. Stellen Sie den Wert möglichst hoch ein, ohne den Ausklang zu Off, 1~30 beschneiden. Die originale ZOOM-Noise-Reduction senkt Nebengeräusche in Spielpausen ab, ohne den Gesamtklang zu verändern. Bass-Algorithmus • COMP/LIMITER-Modul Parameter Rack Comp Eine Beschreibung der Typen und Parameter finden Sie bei den Algorithmen CLEAN, DISTORTION und ACO/BASS SIM.
  • Seite 121 Effekt-Typen und -Parameter 6 Parameterbeschreibungen Parameter Einstellbereich Erklärung 0~100 Steuert das Gain des Preamps (Verzerrungsgrad). Gain Tone 0~30 Steuert die Klangqualität des Effekts. Cabinet Steuert die Intensität des Lautsprecher-Sounds. 0~100 Steuert das Mischungsverhältnis des Signals vor und hinter dem Modul. Balance Level 1~100...
  • Seite 122 Effekt-Typen und -Parameter 7 • 3BAND EQ-Modul Parameter 3Band EQ Für eine Erklärung der Typen und Parameter siehe BASS-Algorithmus. • MOD/DELAY-Modul Parameter Chorus Ensemble Flanger Pitch Vibe Step Eine Beschreibung der Typen und Parameter finden Sie bei den Algorithmen CLEAN, DISTORTION und ACO/BASS SIM. Exciter Delay Analog Delay...
  • Seite 123 Effekt-Typen und -Parameter 8 • Modul COMP/LIMITER R Parameter Compressor Eine Beschreibung der Typen und Parameter finden Sie im Algorithmus COMP LIMITER L. Limiter • Modul MIC PREAMP R Parameter Für eine Erklärung der Typen und Parameter siehe MIC-Algorithmus. Mic Pre •...
  • Seite 124 Effekt-Typen und -Parameter 9 • 3BAND EQ-Modul Parameter 3Band EQ Für eine Erklärung der Typen und Parameter siehe BASS-Algorithmus. • MOD/DELAY-Modul Parameter Depth Rate Chorus Dieser Effekt mischt das Originalsignal mit einer variabel verstimmten Version für einen vollen resonierenden Klang. Depth Rate Resonance...
  • Seite 125 Effekt-Typen und -Parameter 10 Parameter, die mit einem gekennzeichnet sind, ermöglichen eine Einstellung in Noteneinheiten, wobei das Song/Pattern- Tabelle 1 Tempo als Referenz dient. Die Notenwerte des Einstellungen werden unten dargestellt. Delay, Analog Delay 32-stel Note Punktierte 8-tel Note Punktierte 16-tel Note u n d E c h o k ö...
  • Seite 126 Effekt-Typen und -Parameter 1 1 • NORMALIZER-Modul Parameter Gain Normalizer Steuert den Eingangspegel für das COMP/Lo-Fi-Modul. Parameterbeschreibungen Parameter Einstellbereich Erklärung −12~12 Gain Steuert den Pegel. • 3BAND EQ-Modul Parameter 3Band EQ Für eine Erklärung der Typen und Parameter siehe BASS-Algorithmus. •...
  • Seite 127: Effekt-Patch-Liste 1

    Hybrid-Sound aus der Kombination aus ADA MP1 und Marshall JCM800 Z Bottom ZOOMs originaler High-Gain-Sound mit kräftigen Mitten und Bässen, ideal für 80-er Jahre Metal Z DREAM ZOOM originaler High-Gain-Sound für Soli Z SCREAM ZOOMs originaler High-Gain-Sound mit ausgewogenem Klangspektrum, der sich im Mix gut durchsetzt LEAD ZOOMs klassischer Lead-Sound mit starkem Mitten-Boost und langem Sustain für Soli...
  • Seite 128 Effekt-Patch-Liste 2 Every BG Buddy Guys Blues-Sound variiert zwischen und clean und übersteuert und verleiht jedem Blues-Lick Farbe EVH1959 Früher Eddie-Van-Halen-Sound BrianDrv Drive-Sound à la Brian über „Z Neos“ RitchStd Sound, den Ritchie Blackmore von Deep Purple bei der Aufnahme von „Machine Head” benutzt hat Carlos Weicher Sound im Stil von Carlos Santanas Aufnahmen, erzeugt mit „BG Crunch“...
  • Seite 129 Effekt-Patch-Liste 3 Long DLY Langer Delay-Sound für Vocals (2 Beats bei 120 BpM) InTheBOX Bei diesem Effekt klingt der Sound wie in einer kleinen Box Limiter Limiter-Effekt, der sich für Aufnahmen empfiehlt AG MIC Preamp-Klang für die Aufnahme akustischer Gitarren AG Dub Doubling-Sound, der das Picking bei jedem Anschlag betont 12st Cho...
  • Seite 130 Effekt-Patch-Liste 4 Stereo-Algorithmus Patch-Name Beschreibung Für Single-Note-Leads mit einem Synthesizer Syn-Lead Phaser für Synthesizer/Orgel OrganPha Mächtige Distortion für Rock-Orgel OrgaRock EP-Chor Schöner Chorus für E-Piano Wah für Clavinet ClavFlg Concert Concert-Hall-Effekt für Piano Simulation eines Honky-Tonk-Pianos Honkey PowerBD Verleiht einer Bassdrum mehr Power Konventioneller Flanger für Drums DrumFlng Simuliert Live-Doubling...
  • Seite 131 Effekt-Patch-Liste 5 Gitarre Bass Keyboard 1ManBand Für Eigenproduktionen Vocal Chorus Sequencer Bass drum Standard-Sounds für die Aufnahme der einzelnen Trommeln eines StdDrum Kits Snare drum Hi-hat VtgDrum 1970-er Drum-Sound mit lauter Hihat High tom Mid tom EhcdDrum Druckvoll-komprimierter Drum-Sound Low tom Overhead mics Small percussion Cymbals/bells...
  • Seite 132 Effekt-Patch-Liste 6 Send-Return-Effekte REVERB Beschreibung Patch-Name TightHal Hart klingender Hall-Reverb BrgtRoom Hart klingender Room-Reverb SoftHall Weich klingender Hall-Reverb LargeHal Simuliert den Nachhall einer großen Halle SmallHal Simuliert den Nachhall einer kleinen Halle LiveHous Simuliert den Nachhall in einem Club TrStudio Simuliert den Nachhall in einem Übungsstudio DarkRoom Weich klingender Room-Reverb...
  • Seite 133: Liste Der Fehlermeldungen

    Liste der Fehlermeldungen Wenn eine Meldung wie „---Error“ eingeblendet wird, drücken Sie die Taste EXIT. Wenn weitere Fehler oder Meldungen eingeblendet werden, wird der zugehörige Screen nach drei Sekunden ausgeblendet. Meldung Bedeutung Lösung Hinweise darauf, dass etwas fehlt Vergewissern Sie sich, dass eine SD-Karte korrekt ein- No Card Es ist keine Karte eingesetzt.
  • Seite 134: Spezifikationen

    Ausgänge PHONES Standard-Stereoklinkenbuchse 20 mW x 2 (32-Ohm-Last) USB2.0 Hi-Speed (Betrieb als Audio-Interface/Bedienoberfläche/Kartenleser/USB-Speichermedium) DC 5V 1A Netzteil (ZOOM AD-14) Spannung Sechs Batterien Typ AA (4,5 Stunden Dauerbetrieb: Hintergrundbeleuchtung auf 15 Sek. eingestellt, Phantomspeisung inaktiv) Abmessungen 376 mm (B) x 237,1 mm (T) x 52,2 mm (H)
  • Seite 135: Fehlerbehebung

    Fehlerbehebung Wenn Sie bei der Bedienung des R24 auf Probleme stoßen, prüfen Sie zuerst folgende Punkte. • Ziehen Sie die Fader herunter, so dass die Probleme während der Wiedergabe Anzeigen 0 (dB) der zugehörigen Pegelanzeigen ◆ Kein oder sehr leiser Sound nicht aufleuchten.
  • Seite 136: Aktualisieren Der Firmware

    Wählen Sie „OK“ und drücken Sie um die Aktualisierung zu starten. Wenn im Screen angezeigt wird, dass die Aktualisierung abgeschlossen ist, schalten Sie das R24 aus und wieder ein. ANMERKUNG • Laden Sie die aktuelle Systemsoftware von der ZOOM-Webseite (http://www.zoom.co.jp) herunter.
  • Seite 138: Stichwortregister

    Stichwortregister A-B-Repeat-Funktion ....32 Effekte A-Position ......32 Effekt-Module .
  • Seite 139 PDF: Audio-Interface-Handbuch auf der mitgelieferten CD Rhythmus-Funktionen ....65-76 Manuelles Punch-In/Out ....30 Rhythmus-Patterns Marker.
  • Seite 140: Für Eu-Länder

    Rohstoffe zu erhalten. Weitere Informationen zur Wiederverwer- tung dieses Produkts erhalten Sie bei Ihrer Stadtverwaltung, der für Sie zustän- digen Müllumladestation sowie von dem Händler, bei dem Sie dieses Produkt gekauft haben. 4-4-3 Kandasurugadai, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan Webseite: http://www.zoom.co.jp R24-5002-1...

Inhaltsverzeichnis