WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE Das Blitzsymbol in einem gleichschenkligen Dreieck weist Ein Ausrufezeichen in einem gleichschenkligen Dreieck den Anwender auf eine nicht isolierte und potenziell weist den Anwender auf wichtige Anweisungen zum gefährliche Spannungsquelle im Gehäuse des Gerätes hin, Betrieb und Instandhaltung des Produkts in den die stark genug sein kann, um bei Anwendern einen Stromschlag begleitenden Unterlagen hin.
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Gerät in einer Wohngegend betrieben wird. Dieses Konformitätsbescheinigung Gerät erzeugt und verwendet Radiofrequenzenergie und kann TC Electronic A/S, Sindalsvej 34, 8240 Risskov, selbst Radiofrequenzenergie ausstrahlen. Wenn es nicht Dänemark, erklärt hiermit auf eigene entsprechend der Anleitung installiert und verwendet wird, erzeugt Verantwortung, dass das folgende Produkt: es möglicherweise beeinträchtigende Störungen im Funkverkehr.
Aber die TC-Entwickler wollten nicht einfach nur die Möglichkeiten der bereits verfügbaren Reverb-Technologie ausreizen, und so entstand ein völlig neues Konzept. Das Ergebnis ist die VSS™-Technologie. Das M3000 ist zunächst und vor allem ein Hallgerät, aber wir haben es außerdem durch eine Reihe bekannter, praxisbewährter und von Anwendern geschätzter Algorithmen aus beliebten TC-Produkten ergänzt.
NETZSCHALTER & PPM - ANZEIGEN SETUP-BEREICH SPEICHERKARTE PPM-ANZEIGE NETZSCHALTER Anzeigebereich: -40 dB – 0 dB. Eingang/Ausgang. Das M3000 wird durch Samplerate. leichtes Berühren dieser OVERLOAD Angabe des zu sendenden Statusbits Taste eingeschaltet. Zum Zeigt interne Überlastung. Dithering Ausschalten drücken und...
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Programm aufrufen/aktivieren. SHIFT STORE Zum Aufrufen der unter den Aktuelles Preset speichern STORE entsprechenden Tasten und benennen. Das M3000 Aktuelles Preset speichern beschriebenen speichert 500 »Single«- und benennen. Das M3000 Zusatzfunktionen. Werks-Presets und bis zu speichert 100 Combi- 250 »Single«-Anwender-...
Pin 2 ist (entsprechend den AES-Bestimmungen) bei allen XLR-Anschlüssen signalführend. Wenn Sie das M3000 an nicht symmetrierte Geräte anschließen, müssen die Pins 1 und 3 der verwendeten Kabel auf der zu diesen Geräten weisenden Seite zusammengelegt werden (siehe hierzu die Lötanweisungen auf Seite 61).
DER SIGNALWEG Anmerkungen zum Signalweg: Wie Sie auch dem Blockdiagramm entnehmen können, liegt jederzeit an allen Ausgängen ein Signal an. Sie können Dithering mit 22, 20, 18, 16 oder 8 Bit durchführen. (siehe hierzu den I/O-Bereich auf Seite 15). Sie können am digitalen Eingang den Signalpegel anheben. Dies ist zum Beispiel sehr nützlich, wenn Sie als Signalquelle ein nicht bis 0 dB ausgesteuertes DAT verwenden.
RECALL-MENÜ Die Recall-Anzeigen Die Recall-Anzeigen sind die »Ausgangsbasis« des M3000. Immer wenn Sie eine andere Anzeige schließen, kehren Sie hierhin zurück. Wie Sie auf den folgenden Abbildungen sehen, zeigt die Recall-Anzeige stets einige der wichtigsten Parameters beider M3000-Engines. Dabei wird Engine 1 stets im oberen und Engine 2 im unteren Bereich dargestellt.
RECALL-MENÜ Das M3000 bietet vier verschiedene Preset-Bänke Combi-Presets aufrufen sowie zwei zusätzliche Bänke auf Speicherkarten Ein Combi-Preset besteht aus einem bestimmten Preset für Engine 1; einem weiteren Preset für Engine 2 und dem sie Single ROM-Bank: verbindenden Routing. Diese Bank umfaßt 500 Single-Presets. Diese Presets stehen sowohl für Engine 1 als auch Engine 2 zur Verfügung...
Drücken Sie die RECALL-Taste von Engine 1. Wählen Sie mit Einen Snapshot speichern dem ADJUST-Drehregler zum Beispiel Preset 26. Drücken Sie Wenn Sie einen Snapshot der aktuellen M3000-Einstellungen zur Bestätigung die OK-Taste. speichern wollen, drücken Sie bei heruntergehaltener SHIFT- Drücken Sie die RECALL-Taste von Engine 2. Wählen Sie mit Taste eine der vier SNAPSHOT-Taste.
Wählen Sie zunächst für dieses Beispiel Engine 1 durch Drücken Verwenden von Speicherkarten der RECALL-Taste aus. Sobald Sie eine Speicherkarte in das M3000 einstecken, können – Drücken Sie die STORE-Taste, und es erscheint die oben Sie die auf die dort gespeicherten Preset zugreifen. Je nach abgebildete Anzeige.
DER REVERB-WIZARD Der Reverb Wizard unterstützt Sie beim Auffinden des besten Werks-Presets für Ihre jeweilige Anwendung. Sie grenzen nur den Anwendungsbereich ein, und der Wizard schlägt Ihnen eine Reihe geeigneter Presets vor. Drücken Sie SHIFT und RECALL um den Wizard zu aktivieren. Die Wizard-Anzeige Engine 1 oder 2 oder 1+2 Anwendungsbereich: Wählen...
I/O – DIE SIGNAL-SEITE Drücken Sie die I/O-Taste, um Ein- und Ausgänge des M3000 zu konfigurieren. Sie bewegen den Cursor mit den CURSOR-Tasten und ändern Werte mit dem ADJUST-Drehregler. Hier können Sie das Mischungsverhältnis auf 100% festlegen Eingangswähler Kanalwähler Status Bit-Ausgabe definieren nach...
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Verfahren heißt TPDF (Triangular Probability M3000 verarbeitet. Die drei möglichen Einstellungen sind: Density Function). Das M3000 arbeitet intern mit 24 Bit Auflösung sowie mit 24 Bit Stereo (STE) – Es werden der linke und der rechte Kanal A/D-D/A-Wandlern. Dithering kommt daher nur an den digitalen verarbeitet.
Drücken Sie die LEVELS-Taste, um dieses Menü aufzurufen. Um eine optimale Leistung der 24 Bit A/D-Wandler des M3000 zu erreichen, müssen die Signalpegel möglichst sorgfältig eingestellt wer- den. Das eingehende Signal sollte mit etwa -6 bis -3 dB angezeigt werden, um die bestmögliche Leistung zu erzielen.
Engine 2 kopiert, und auch die Edit- zu einer Stereosumme gemischt werden. Seiten werden synchronisiert. Im »Linked«-Modus leuchten Dieses Routing erlaubt Ihnen, das M3000 wie zwei parallele beide EDIT-LEDs des M3000 gleichzeitig. Die beiden Effektgeräte auf dasselbe Stereosignal anzuwenden. Wenn Sie im Audiokanäle sind dabei jedoch völlig voneinander getrennt.
Aktivieren Sie zwei verschiedene Effekte – zum Beispiel ein Gated Reverb für die Snaredrum in Engine 1 und einen schönen, langen Hall für Gesang in Engine 2. Wenn Sie das M3000 nun über zwei Send-Wege Ihres Mischpults ansteuern, können Sie es wie zwei vonmeinander unab- hängige Effektgeräte mit einem gemeinsamen Stereoausgang verwenden.
MIDI Input Parameter »Channel« Legt den MIDI-Empfangskanal der gewählten Engine fest. Bei der Einstellung »Omni« empfängt das M3000 auf allen Kanälen. Bei der Einstellung »Off« empfängt es keine Daten über MIDI. Parameter »Filter« Legt fest, ob der gewählte M3000-Bereich auf MIDI- Kontrollnachrichten (CTRL) und MIDI- Programmwechselnachrichten (PROG) reagieren soll.
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Wählen Sie diese Funktion aus und drücken Sie OK, um alle Parameter »Security Lock« Presets aus dem M3000 an ein anderes MIDI-Gerät (zum Um das M3000 zu sperren, drücken Sie die OK-Taste, während Beispiel einen Sequencer) zu kopieren. dieser Parameter ausgewählt ist. Wenn das M3000 gesperrt ist, müssen Sie erst den darunter angegebenen PIN-Code eingeben,...
Monitor aufzurufen. Ausklingzeit. Um einen überzeugenden Übergang zwischen beiden Räumen zu Der MIDI Monitor stellt alle vom M3000 empfangenen MIDI- simulieren, blenden Sie ein Preset ein, während Sie das andere Nachrichten dar. Die Nachrichten werden nach MIDI-Kanälen ausblenden. Hierfür können Sie eine MIDI-Fernsteuerung wie sortiert angezeigt.
Unterteilungsfaktor Tap Tempo hen für die Unterteilung zur Verfügung: Sie können durch »Klopfen« für das M3000 ein Tempo (das TAP 1, 1/2, 1/4, 1/4T, 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32, 1/32T TEMPO) vorgeben, das zur Steuerung verschiedener Parameter (das »T« steht jeweils für Triolen).
EDIT Presetname Cursor Parameterwerte Parameternamen Die Ausgangspegel für Engine 1 und 2 können unabhängig Edit voneinander oder zusammen eingestellt werden. In der Edit-Anzeige wählen Sie Parameter mit den CUR- Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten entweder Engine 1 oder SOR-Tasten aus und verwenden den ADJUST- Engine 2 und ändern Sie mit dem ADJUST-Drehregler den Pegel.
Sie das »Parallel«-Routing verwenden. Morph-Richtung 2-1: Wenn Sie diese Variante wählen, ist Engine 2 aktiv, solange das Wenn Dynamic Morphing aktiv ist, variiert das M3000 abhängig Eingangssignal unter dem Threshold liegt und Engine 1, wenn es vom Eingangspegel zwischen den beiden Effekt-Engines. Auf darüber liegt.
(Einstellung »100%« für den Mix-Parameter auf der I/O-Seite), ziehen Sie die Return-Fader des M3000 an Ihrem Mischpult entsprechend auf (siehe hierzu Seite 15: »I/O – Die Signal-Seite«). – Verändern Sie dann die Early Type- und Early Size-Parameters des Presets, bis Sie eine zu Ihrem Quellsignal passende Raumform gefunden haben.
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Das M3000 als Stereo-Reverb: Grundsätzlich erzeugt der VSS™-Algorithmus auf der Grundlage eines Monosignals ein Stereosignal, aber durch Verwendung beider Engines können Sie das M3000 auch als Reverb mit Stereo-Eingängen und -Ausgängen betreiben. Um diese Konfiguration zu rechtfertigen, muß das Quellsignal auch tatsächlich an zwei Punkten aufgenommen werden.
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VSS™ – EINE EINLEITUNG Pre Delay LowCut EarlyType EarlySize Color EarlyLev EarlyBal Room Type Room Default Color Color Filter and Size Adjustment Parameters Parameter Function Tables N-to-M mapping Color Filter Position Parameters Data N-to-M mapping Tap Delays Attenuations M-to-2 Air/Surface EarlyLev and LowCut N-tapped...
Reverb darstellt, beschränken wir uns auf die wichtigsten Bereiche. Ausführliche Beschreibungen aller Parameter finden Sie dann auf den folgenden Seiten. Beachten Sie bitte, daß diese Illustration nur eine Engine darstellt. Das M3000 umfaßt zwei der hier dargestellten Konfigurationen. Die Begriffe »Erstreflexionen« und »Hallfahne« suggerieren, daß beide Bereiche aufeinander folgen und in dieser Reihenfolge erzeugt werden.
Realismus spielt hier keine große Rolle. Dabei spielt die diffuse Hallfahne eine größere Rolle als die Erstreflexionen, die für den charakteristischen Klang eines Raumes verantwortlich sind. Bei der Entwicklung der M3000 VSS™FP- und VSS™SR-Algorithmen wurden Tests, Analysen und Messungen an dreidimensionalen Modellen verschiedenartiger Räume durchgeführt, um möglichst viele Daten über diese charakteristischen Reflexionen zu sammeln.
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VSS™ IM FILM- UND POST PRODUCTION -BEREICH Stereo VSS™FP-Algorithmus EARLY REFL. DELAY Early Reflections + Direction Generator Reverb + Air Flow Simulator AIR FLOW REVERB SIMULATE DELAY Dieses Diagramm zeigt das VSS™FP-Reverb mit dem Erstreflexions-Generator und parallel laufenden Stereo Reverb-Generator in der Übersicht. Ausführlichere Informationen können Sie dem Diagramm auf Seite 28 und der Beschreibung der Algorithmen auf den folgenden Seiten entnehmen.
AIR FLOW SIMULATE ENCODE DELAY REVERB REAR REAR Betrieb des M3000 mit einem Surround-Decoder Eine oder beide M3000-Engines können den VSS™SR Surround-Algorithmus MIXER M3000 M3000: verwenden. Wenn Sie zur Wiedergabe Both Engines can be ENG 1 ProLogic™...
VSS™3 Parameter »Rev Delay« Die Reverb-Typen des M3000 (0 – 200 ms) Verzögerung bis zum Einsetzen der Hallfahne. Diese Verzögerung wird zwischen den Erstreflexionen und dem VSS™3, VSS™Gate, VSS™FP, VSS™SR, Einsetzen der Hallfahne wirksam. C.O.R.E. und Rev 3. Parameter »Pre Delay«...
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VSS™3 Parameter »Low Cut« Parameter »High Decay« (20 Hz – 400 Hz) Dieser regelbare Filter entfernt tiefe (0,01 – 2,5) Multiplikator für die Frequenzen über der Frequenzen aus den Erstreflexionen. angegebenen »High Crossover«-Frequenz. Beispiel: Wenn der (Haupt-)Decay-Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist und Sie für High Decay die Einstellung 1,5 wählen, klingen Reverb (Hallfahne) Frequenzen oberhalb der »High Crossover«-Frequenz 3...
VSS™ GATE Modulation VSS™ Gate Hier wurde der VSS™-Algorithmus durch Gate-Parameter Die Komponenten Reverb Mod und Space Mod erlauben die gezielte und nuancierte Beeinflussung der Hallfahne. ergänzt. Die Gate-Funktionen sind sehr umfassend und Um die Hallfahne optimal bearbeiten zu können, sollten Sie eignen sich für die verschiedensten Einsatzgebiete.
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VSS™ GATE Phase einsetzt. Auf diese Weise kann die Hallfahne regelrecht Parameter »Rev Delay« (0 – 200 ms) Verzögerung bis zum Einsetzen der Hallfahne. »gelöscht« werden, so daß keine Artefakte mehr hörbar sind, wenn sich das Gate wieder öffnet. Diese Verzögerung wird zwischen den Erstreflexionen und dem Einsetzen der Hallfahne wirksam.
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VSS™GATE Frequenzen oberhalb der »High Crossover«-Frequenz 3 Reverb (Hallfahne) Sekunden lang aus. Bei der Einstellung 0,5 hingegen klingen diese Frequenzen schon nach einer Sekunde aus. Parameter »Rev Type« (Smooth, Natural, Alive) Parameter »High Crossover« Beim Einstellen dieses Parameters sollten Sie die (1 kHz –...
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Width auf den Maximalwert, den Parameter Early Lev hingegen aus und den Parameter Mix auf 100%. Damit hören Sie dann am Ausgang des M3000 nur noch die Hallfahne. Suchen Sie dann mit dem Type-Parameter den passenden Modulationstyp aus. Beachten Sie jedoch, daß...
VSS™FP – FILM & POST dem Einsetzen der Hallfahne wirksam. VSS™FP Der VSS™FP (Film & Post Production) Algorithmus ist eine Parameter »Pre Delay« spezielle Variante des VSS™3-Algorithmus, bei der charak- (0 – 100 ms) Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverb- teristische Erstreflexionen für die Vertonung –...
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VSS™FP – FILM & POST Parameter »Early Bal« Parameter »High Cut« (-100dB R, Center, -100dB L) Die Balance der (1 kHz – 20 kHz) Dämpft die hohen Frequenzen beim Erstreflexionen. Mit diesem Parameter können Sie die Einsetzen der Hallfahne. Kann in Verbindung mit den Erstreflexionen im Stereobild verschieben.
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VSS™FP – FILM & POST Parameter »Low Decay« Space Mod (0,01 – 2,5) Multiplikator für die tiefen Frequenzen. Mit diesen Parametern definieren Sie, wie sich der Klang im simulierten Raum bewegt. Parameter »Low Damp Freq« Parameter »Type« (20 Hz – 200 Hz) Die Eckfrequenz für den Low Cut-Filter. (Off, Normal, Fast, Slow, MidFreq, Sync).
VSS™SR – SURROUND Parameter »Pre Delay« VSS™SR (Surround) (0 – 100 ms) Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverb- Der VSS™SR (Surround)-Algorithmus ist ein einzigartiger Algorithmus. Diese Verzögerung wird zwischen dem Raumsimulator mit speziellen Funktionen für die Surround- Direktsignal und den Erstreflexionen wirksam. Produktion.
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VSS™SR – SURROUND Parameter »High Color« Parameter »High Decay« (±50) Definiert den Obertongehalt des gewählten Raumtyps. (0,01 – 2,5) Multiplikator für die Frequenzen über der Dieser Parameter ist tatsächlich ein erweiterter High Cut- angegebenen »High Crossover«-Frequenz. Beispiel: Wenn Filter. Der Ausgangswert wird dem jeweils gewählten der (Haupt-)Decay-Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist Raumtyp angepaßt.
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VSS™SR – SURROUND Reverb Mod Parameter »Type« (Off, Smooth 1, Smooth 2, Perc, Wow, Vintage, Wild) Definiert den Modulationstyp. Parameter »Rate« (-100, Default, +100) Ermöglicht eine Erhöhung oder Verminderung der Modulationsgeschwindigkeit (bezogen auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert). Parameter »Width« (0% –...
C.O.R.E. Parameter »Rev Diff 1« C.O.R.E. Prägt den Charakter der Erstreflexionen auf die folgende Hallfahne auf. Der C.O.R.E.-Algorithmus ist aus dem TC M5000 bekannt und eignet sich sehr gut für kurze bis mittlere Hallzeiten. Parameter »Rev Diff 2« Beim C.O.R.E.-Algorithmus befinden sich alle Parameter auf Prägt den Charakter der Erstreflexionen auf die folgende einer Ebene (d.h., es gibt keinen Expert-Modus).
REV-3 Parameter »High Damp« Rev-3: (0,01 – 2,5) Multiplikator für die Frequenzen über der »Reverb 3« (Rev-3) ist ein bekannter TC-Algorithmus aus angegebenen »High Crossover«-Frequenz. Beispiel: Wenn dem M5000 und eignet sich sehr gut für mittlere Ausklingzeiten. Beim Rev-3-Algorithmus befinden sich alle der (Haupt-)Decay-Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist Parameter auf einer Ebene (d.h., es gibt keinen Expert- und Sie für High Decay die Einstellung 1,5 wählen, klingen...
ZUSÄTZLICHE EFFEKTE – DELAY & PITCH Delay Pitch Mit den Delay-Presets können Sie Verzögerungen von bis zu Mit den Pitch-Presets können Sie gleichzeitig sechs Stimmen 1.350 ms erzielen. Mit den Feedback-Filtern können Sie das mit eigener Tonhöhe erzeugen. Dies ermöglicht überzeugende Feedback für hohe und tiefe Frequenzen steuern.
ZUSÄTZLICHE EFFEKTE – EQ Bei allen EQ-Programmen handelt es sich um parametrische 3 Band-Equalizer mit zusätzlichen High und Low Shelving- Bändern. Parameter »Frequency« Für den Low Shelving-Filter einstellbar zwischen 20 Hz und 5 kHz. Für den High Shelving-Filter einstellbar zwischen 500 Hz und 20 kHz.
ZUSÄTZLICHE EFFEKTE – CHORUS & FLANGER Sinusschwingung verwendet (siehe die entsprechenden Chorus Abbildungen im Abschnitt über den Tremolo-Effekt). Dieser Effekt erzeugt einen sehr weich und natürlich klin- genden Stereo-Chorus. Mit dem High Cut-Filter können Parameter »LFO Phase« Sie dem Chorus einen sehr warmen Klang verleihen. Eine Phasenverschiebung des LFO läßt die modulierende Wellenform an einem Ausgang verzögert einsetzen.
ZUSÄTZLICHE EFFEKTE – FLANGER & TREMOLO Das Mischungsverhältnis zwischen unbearbeitetem und Dieser Parameter steuert die Intensität des Tremolos, also die Stärke der Lautstärkenmodulation. bearbeitetem Signal. Parameter »Out Level« Parameter »Mix« Steuert die Ausgangslautstärke für den Flanger. Das Mischungsverhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal.
ZUSÄTZLICHE EFFEKTE – PHASER & EXPANDER/GATE Phaser Ein Phaser besteht aus einer Gruppe von Kammfiltern, deren Eckfrequenzen von einem LFO in einem bestimmten Frequenzbereich moduliert werden. Wenn dieser gefilterte Sound mit dem unbearbeiteten Signal gemischt wird, entsteht durch die ständig verschobene Phasenauslöschung im EXPANDER/GATE Bereich der Filterfrequenzen der charakteristische Phaser- Klang.
4:1 plötzlich um 4 dB über den eingestellten Threshold gleichmäßigeren Lautstärkeverlauf zu erzielen. Wenn das ansteigt, dauert es 20 Millisekunden, bis das M3000 die Eingangssignal den vorgegebenen Threshold-Wert Absenkung um 3 dB erreicht hat - so daß 4 dB am Eingang überschreitet, beginnt der Kompressor, das Signal...
ZUSÄTZLICHE EFFEKTE – DE-ESSER des definierten hier Frequenzbereichs ergibt (beispielsweise De-Esser bei Gesang mit Zischlauten), führt dies zu einem musikalisch Ein De-Esser dient dazu, Zischlaute aus einer Aufnahme zu wirkenden Ergebnis. entfernen. Er arbeitet dynamisch, d.h., es handelt sich nicht Bei der Einstellung »Absolute«, bezieht sich der Threshold um einen statischen EQ, sondern einen dynamischen Filter, auf Maximalpegel (Full Scale = 0 dB).
Einschalten des M3000 eine der drei BYPASS- Mit dieser Funktion können Sie Ihren Namen und Ihre Tasten. Telefonnummer in das M3000 eingeben. Drücken Sie die OK- Mit den CURSOR-Tasten bewegen Sie den Cursor, mit Taste, um das Benutzerdaten-Menü aufzurufen. Verwenden Sie den ADJUST-Drehregler und die CURSOR-Tasten zur Eingabe OK wählen Sie eine Funktion aus.
Analoge Ein- und Ausgänge Systemtest Wählen Sie »Analog I/O« und drücken Sie die OK-Taste. Verbinden Sie einen analogen Ausgang des M3000 mit dem zu Wählen Sie »System« und drücken Sie die OK-Taste. prüfenden analogen Eingang und drücken Sie die OK-Taste.
– Sie verwenden die analogen Eingänge, aber im I/O-Menü wurde ein digitaler Eingang ausgewählt. Sie können das M3000 nicht abschalten. – Drücken und halten Sie den Netzschalter drei Sekunden lang. Wenn Sie die Taste loslassen, schaltet das M3000 ab. Alle Presets klingen »phasenverschoben«.
Dithering aus der Auflösung der angeschlossenen Geräte. Bei der Verwendung von DAT oder CDR-Recordern sollte stets auf 16 Bit gedithert werden. PRO/CON-Pegel Je nachdem, welche Geräten Sie an das M3000 anschließen, müssen Sie die PRO/CON-Parameter im I/O Setup-Menü korrekt einstellen. Analoge Eingänge des M3000:...
:Local ON/OFF :All Notes OFF :Active Sense :Reset Notes O:YES Mode1: OMNI ON, POLY Mode 2: OMNI ON, MONO X:NO Mode 3: OMNI OFF, POLY Mode 4: OMNI OFF, MONO Die vollständige MIDI-Implementation des M3000 finden Sie im Internet unter www.tcelectronic.com.
ANHANG Lötanweisungen MIDI-Kabel Abgeschirmtes Kabel (3 oder 5 Adern + Abschirmung) DIN-Buchse DIN-Buchse 5 Pol – männlich 5 Pol – männlich max. 10m 45 Grad 45 Grad Note Note Anmerkung: Bei TC-Produkten mit RS485-Interface sind die Pins 1 und 3 der DIN-Buchsen für die RS485-Verbindung reserviert. Bei der Verbindung mit anderen Geräten, die diese Pins verwenden, sollten Sie daher darauf achten, Standard-MIDI-Kabel mit 3 Adern zu verwenden (und keine MIDI PLUS-Kabel mit 5 Adern).
M3000 PRESETLISTE Dies ist die Liste aller Werks-Presets des M3000. Das Die 20 besten Presets (Top 20) M3000 wird mit 500 Single Engine- und 100 Combi- Die ersten 20 Presets stellen eine Auswahl der Presets geliefert. »Highlights« der verschiedenen Preset-Kategorien dar: von Hallen über Räume, Plates und Gated Reverbs bis...
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M3000 PRESETLISTE Vocal Hall 1 Halls (Real/Virtual Halls) Spacey Clear Hall Preset 21 – 136 Diese Gruppe von Presets deckt wahrscheinlich die meisten Concert Piano Verwendungszwecke im Bereich der Musikproduktion ab. Sie ist unterteilt in einen Bereich mit besonders realistisch und natürlich Piano Hall 1st Row klingenden Räumen (21 bis 63) und einen »über-natürlichen«...
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M3000 PRESETLISTE Club Carib Bright Slap Reverb REV 3 Kinky Chinks Lounge Lizard C.O.R.E. Bassed On What Slap Back Vox 2 Snare Room Bright Clear Hall Slap Back Sax Blind BG Vocals REV 3 1 Bar Snare Tap C.O.R.E. Perc Modulation...
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M3000 PRESETLISTE Nose Bleed Seats Rooms (Real/Virtual Rooms) Big Ballad Vocal 2 Presets 137 bis 190 Kleinere und im allgemeinen dichter klingende Räume. Die Sweet Basil Vocal C.O.R.E. natürlich klingenden Presets befinden sich auf den Speicherplätzen 137 bis 162, während die eher »effekt-artigen«...
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M3000 PRESETLISTE Lucho 2016 Good room RMX Ambience Wide Close Small Room Small Guitar Room REV 3 Recital Room Clear Guitar Room A Real Room Dark Snare Hall Soft Guitar Ambience Dark snare 2 Big Soft Room Slap Back Guitar...
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M3000 PRESETLISTE Drums Perc Soft1 Acoustic Space Drum Perc Soft2 Snare Booth Bright Oil Drum Hard Drum Space Drum Perc Soft3 Dance Snare Modulated Perc Gated Reverbs Dark Snare Chamber Presets 205 bis 211 Der VSS Gate-Algorithmus erlaubt sehr umfassende Arten von Tiny Booth Gated Reverb-Effekten.
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M3000 PRESETLISTE Flanger Die Presets 251 bis 500 verwenden die VSS™FP und VSS™ SR-Algorithmen. Diese Presets sind für den Wild Flanger Film- und Post Production-Bereich gedacht und wur- den von Post Production-Profis bei führenden Slow Tremolo Unternehmen in den USA und Europa entwickelt. Wir glauben, daß...
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M3000 PRESETLISTE Kleine Räume und Plätze (Indoor small) Wooden Office Presets 260 bis 289 Eine Auswahl sehr natürlich und realistisch klingender kleiner Store Room Räume. Hierzu gehören Wohnräume wie z. B. Küchen und Wohnzimmer oder öffentliche Räume wie Büros. Preset 266 Live VO Booth simuliert beispielsweise ein mittelgroßes möbliertes...
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M3000 PRESETLISTE Basement 1 Große Räume und Plätze (Indoor XL) Presets 320 bis 369 Furnished Basement Hier finden Sie eine umfangreiche Auswahl großer bis sehr großer Innenräume in Privathäusern und öffentlichen Gebäuden. Wine Cellar Big Room Toilet Stall Empty Corridor...
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M3000 PRESETLISTE Band Practice Room Large+Stage Blue Down The Hall Down The Hatch Factory In The Sewer Dance Studio Scissorhands Parlor Empty Restaurant In The Room Tijuana Cantina Die größten Innenräume (Indoor XXL) Store Room Presets 370 bis 399 Die größten vorstellbaren Innenräume. In dieser Auswahl finden Louvre Pyramid Hall Sie nur öffentliche Räume wie z.
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M3000 PRESETLISTE Subway Platform 1 Van Interior Subway Platform 2 A Van Subway Tunnel Inside truck Parking Distant Car Interior Blue Parking Garage Talk Cardoor At Midnight Große Außenräume (Outdoor XL) Parking Garage Ugly Preset 416 bis 429 Typische große Außenräume wie etwa Hinterhöfe oder der Platz Parking Garage zwischen zwei Gebäuden.
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M3000 PRESETLISTE Dock Forest Reverb 1 Long Cave Forest Reverb 2 Backyard Qntc Forest Racetrack PA In The Valley Valley In Winter Sehr große Außenräume (Outdoor XXL) Preset 430 bis 439 simulieren sehr große Plätze wie Deep Valley beispielsweise leerer Arenen und Höfe.
M3000 PRESETLISTE Clausto-Phonebooth Railwaystation 2 SR Enhancer Verb 2 LaGuardiaTerminal SR Dialog+Music Slap Empty Arena XXL SR Enhancer Stereo Swimmingpool SR Watch Them Scatter Between Buildings SR Cemetery SR Presets mit VSS™SR-Algorithmus Preset 470 bis 500 Street SR Diese besonderen VSS™SR Surround-Algorithmen bieten Ihnen bisher unbekannte Möglichkeiten.
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Combi-Presets Presets 1 bis 100 Linked Expander Die Combi Preset-Bank zeigte Ihnen, wie sie die beiden Engines des M3000 optimal kombinieren. So wird eine Reihe Linked Vox Comp außergewöhnlicher Reverbeffekte möglich. Die Kategorisierung ist aufgrund der zahlreichen Anwendungsmöglichkeiten für diese Linked Inst Comp Presets hier nicht so streng wie bei den Single-Presets.
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M3000 PRESETLISTE Flanged Reverb Machine Room Large 1 De-essed Medium Hall Machine Room Large 2 Stereo Hall Large Machine Room Large 3 Stereo Studio 20x20 Submarine Corridor Stereo Studio 40x40 Castle Big Stereo Large Hall In The Louvre De-essed Small Room...
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M3000 PRESETLISTE Computer in Space 1 Computer in Space 2 Reverb for Isato Pantheon Sewage System Military Base SR POW Camp SR Football Ground SR Seaside SR Large Cave SR...