Optimieren von Videobildern
Wenn das Videogerät richtig angeschlossen ist und das Bild auf dem
Bildschirm angezeigt wird, können Sie das Bild mithilfe der
Bildschirmmenüs optimieren. Allgemeine Informationen zur Verwendung
der Menüs finden Sie auf Seite 29.
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Stellen Sie Keystone, Kontrast, Helligkeit, Farbe oder Farbton im
Bildmenü ein. Siehe Seite 30.
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Ändern Sie die Aspektrate. Die Aspektrate ist das Verhältnis von
Bildbreite zu Bildhöhe. Fernsehbildschirme sind gewöhnlich 1,33:1,
auch bekannt als 4:3. HDTV und die meisten DVDs sind 1,78:1 oder
16:9. Wählen Sie die Option, die Ihrer Eingangsquelle am besten
entspricht. Siehe Seite 30.
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Wählen Sie eine Einstellung für die Schärfe. Siehe Seite 32.
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Stellen Sie die Farbtemperatur ein. Sie können einen aufgeführten Wert
auswählen, oder auf „Benutzer" klicken und die Intensität für die
Farben Rot, Grün und Blau individuell einstellen. Siehe Seite 32.
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Stellen Sie die Raumbeleuchtung ein. Wählen Sie "Dunkel" aus, falls
Sie sich in einem dunklen Raum befinden, bzw. "Hell" für einen hellen
Raum (Seite 31).
Benutzerdefinierte Anpassung des Projektors
Sie können den Projektor Ihren speziellen Anforderungen anpassen.
Einzelheiten über diese Funktionen finden auf Seite 33 bis Seite 37.
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Aktivieren des Modus „Hinten" im Menü „Einstellungen > System"
für rückwärtige Projektion.
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Aktivieren des Modus „Deckenbefestigung" im Menü
„Einstellungen > System" für eine Deckenbefestigung.
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Einschalten von „Automatische vertikale Keystone-Einstellungen".
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Auswahl der Quelle, die der Projektor nach dem Start zuerst auf ein
aktives Videosignal überprüft.
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Auswahl der Funktion für die Effekttaste auf der Fernbedienung.
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Ein- oder Ausschalten der Anzeigemeldungen des Projektors.
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Schalten Sie die Stromsparfunktion ein.
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Auswählen der Farbe für den leeren Bildschirm und des Start-Logos.
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Auswahl der Menüsprache.
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Projizieren mit dem LiteShow Wireless Adapter (ohne Kabel). Siehe
Seite 6.
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Verwalten Sie den Projektor über ProjectorNet-Software. Weitere
Informationen finden Sie auf Seite 8.
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Steuern Sie den Projektor unter Verwendung von RS232-Befehlen.
Siehe Seite 8.
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