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Suzohapp Arcade III Wechsler Handbuch Seite 8

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Betriebsanleitung 182-7XXX
4.4.
Pin-Code (Passwort) eingeben
Wenn Sie das Passwort ändern möchten, greifen Sie zuerst auf die passwortgeschützten Menüpositionen zu, wie
unter 4.3beschrieben. Drücken Sie dann die blaue Taste, bis Sie zu der Position
PASSUd(PASSWORT ÄNDERN) gelangen.
[KaNge
Drücken Sie die grüne Taste, um den Wert der Ziffer zu ändern und die gelbe Taste, um den Cursor zu bewegen.
Drücken Sie anschließend die blaue Taste, um mit dem folgenden Menüpunkt fortzufahren, oder 2x die rote Taste
zum Verlassen und Speichern.
Achtung: Das Passwort wird auf der Anzeige dargestellt. Achten Sie darauf, dass keine weitere Person Sie
dabei beobachtet.
4.5.
Einheiten
Mit dieser Einstellung können Sie die Darstellung des Dezimalpunktes in der Anzeige aktivieren. Nachdem Sie den
Pin-Code (siehe 4.3) eingegeben haben, drücken Sie die blaue Taste, bis
uNits8
8880.00
(EINHEITEN 2 DEZIMALE) oder
(EINHEITEN KEINE DEZIMALE) sehen.
uNits8
888880
Drücken Sie die grüne Taste, um die Einstellung zu ändern. Einige Währungen funktionieren mit Cent, andere
jedoch nicht. Beim Euro müssen immer „2 Dezimale" eingestellt werden. Bei einer Währung ohne Cent, verwenden
Sie „keine Dezimalen", wie z. B. bei ungarischen Forint.
Drücken Sie die blaue Taste, um mit dem nächsten Menüpunkt fortzufahren. Wenn Sie die Programmierung
abgeschlossen haben, drücken Sie zweimal die rote Taste, um Ihre Einstellungen zu speichern und das Menü zu
verlassen.
4.6.
Hoppertyp
In diesem Menüpunkt können Sie den/die richtige(n) Hoppertyp(en) auswählen. Nachdem Sie den Pin-Code (siehe
4.3) eingegeben haben, drücken Sie die blaue Taste, bis
8x0p88 8type8 8eu088
8x0p88 8type8 8(ube8
Drücken Sie die grüne Taste, um die Einstellung zu ändern. Der Evolution Hopper hat eine andere Schnittstelle zu
der Maschine als der Cube Hopper. Es ist wichtig, dass man den richtigen Hoppertyp auswählt, anderenfalls
werden nicht die richtigen Münzen ausbezahlt.
Drücken Sie die blaue Taste, um mit der folgenden Einstellung fortzufahren. Wenn Sie die Programmierung
abgeschlossen haben, drücken Sie zweimal die rote Taste, um Ihre Einstellungen zu speichern und das Menü zu
verlassen.
Achtung: Diese Einstellung muss immer auf EVO eingestellt sein (Evolution Hopper).
4.7.
Summierzählwerk
Der Wechsler hat eine Additionsfunktion. Diese Funktion wird üblicherweise in Verbindung mit einem Münzprüfer
verwendet. Mit dieser Funktion können Sie eine Kombination kleinerer Münzwerte in eine oder mehrere Münzen
eines höheren Wertes wechseln. Sie können den Wechsler so einstellen, dass der verbleibende Betrag bei der
nächsten Auszahlung gespeichert bleibt oder diesen auf Null zurücksetzen. Nachdem Sie den Pin-Code (siehe 4.3)
eingegeben haben, drücken Sie die blaue Taste, bis
(SUMMIERZÄHLWERK HOPPER 1) angezeigt wird.
tt88k1 888881
Jetzt können Sie den Wert des Summierzählwerkes einstellen. Um den Wert zu erhöhen, drücken Sie die grüne
Taste, um den Wert
zu verringern, drücken Sie die gelbe Taste. Das Summierzählwerk funktioniert mit Vielfachen des Wertes der
Hoppermünzen. Stellen Sie sicher, dass der richtige Hopperwert eingestellt wird (siehe Abschnitt 4.10). Falls Ihr
Hopperwert auf 2 Euro eingestellt ist und Sie das Summierzählwerk auf 2 einstellen, fährt der Wechsler mit der
Auszahlung fort, wenn ein Wert von 4 Euro erreicht ist. Wenn Sie die blaue Taste drücken, wird
(SUMMIERZÄHLWERK HOPPER 2) angezeigt.
tt88k2
80ff88
Dieses wird gleichermaßen eingestellt. Wenn Sie die blaue Taste drücken, erscheint folgendes in der Anzeige
(SUMMIERZÄHLWERK MINDESTWERT).
tt8NIN 8880.00
Ein Restbetrag nach der Auszahlung, welcher geringer ist als dieser Wert, wird für die nächste Auszahlung nicht
gespeichert. Um den Wert zu erhöhen, drücken Sie die grüne Taste, um den Wert zu verringern, drücken Sie die
gelbe Taste.
(HOPPER TYP EVO) oder
(HOPPER TYP CUBE) angezeigt wird.
Version 1.1
Seite 7

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