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Wichtige Hinweise; Die Ersten Flüge - ROBBE SKY CLIMBER ARF Bedienungsanleitung

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Wichtige Hinweise

Starten:
Das Modell in die Hand nehmen, die Drehzahl auf volle Leistung stellen
und das Modell mit einem leichten Schwung gegen den Wind freigeben.
Das Modell muss so ausgetrimmt sein, dass es eine stabile Fluglage
einnimmt und leicht steigt. Mit gefühlvollen Ausschlägen die Wirkung der
Steuerruder auf das Flugverhalten erlernen.
Landen:
Zum Landen die Drehzahl langsam und gleichmäßig zurücknehmen, bis
das Modell sinkt und aufsetzt. Zum zusätzlichen Auftriebsabbau können
die Querruder mit dem linken Schalter am Sender als Bremsklappen ein-
gesetzt werden. Die Querruderfunktion bleibt dabei erhalten. Nach der
Landung die Verbindung Flugakku - Empfänger trennen, erst dann den
Sender ausschalten.
Achtung:
Ein Blockieren des drehenden Propellers kann eine schwere Beschädi-
gung der Mechanik bzw. einen Brand zur Folge haben. Drehzahlknüppel
sofort auf Leerlauf zurücknehmen!
Hinweis zum Flugakku:
Wenn die Motorleistung nachlässt, sofort landen und die Verbindung zum
Akku trennen. Akku nicht leerfliegen, da er sonst tiefentladen und dau-
erhaft geschädigt wird. Vor erneutem Laden den Akku abkühlen lassen.
Ersetzen des Propellers:
Einen beschädigten Propeller umgehend ersetzen.
Montage- und Bedienungsanleitung SKY CLIMBER No. NE2001ARF
Die ersten Flüge
Mit dem ausgetrimmten Modell können Sie jetzt das Flie-
gen trainieren und Figuren wie Kreis, Quadrat, Rechteck
und Achten fliegen.
Stellen Sie sich immer hinter bzw. rechtwinklig zum Mo-
dell, um falsche Steuerkommandos zu vermeiden.
Mit wechselnden Flugrichtungen können Quadrate abge-
flogen werden: vom Piloten weg, rechtwinklig zum Piloten
und auf den Piloten zu.
Ein Tipp: Wenn das Modell mit der Nase auf Sie zu-
fliegt, kehren sich die Funktionen (ausser Höhenruder
und Drehzahlsteuerung) um.
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Diese Anleitung auch für:

Ne2001arf

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