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beleduc LogiPic Spielanleitung Seite 4

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21020 LogiPic
Beim Malen leben Kinder ihre Kreativität aus. Sie müssen nicht erst lernen kreativ zu sein, sondern sie sind es von Natur aus – jedes Kind auf seine eigene Art.
Indem die Kinder frühzeitig in ihrer Kreativität gefördert werden, fällt es ihnen später leichter „um die Ecke zu denken".
Um die Ausbildung dieser bedeutenden personalen Kompetenz bei den Kindern zu unterstützen, eignet sich unser LogiPic bestens. LogiPic ist ein Magnetspiel,
welches sich für den Einsatz mit Kindern ab 3 Jahren empfiehlt. Neben kreativem Denken fördert es weiterhin die Entwicklung der Feinmotorik sowie genaues
und konzentriertes Arbeiten. LogiPic hilft dabei, Farben zu erlernen und Farbunterschiede zu erkennen.
Wie das das kindliche Zeichnen auch – regt LogiPic dazu an, sich mit verschiedenen Formen und den Objekten unserer Natur zu beschäftigen.
LogiPic besteht aus einem Holzrahmen, an dem ein Magnetstift befestigt ist und einem Kartenset mit acht beidseitig bedruckten Vorlagekarten. Aufgabe ist es,
die Motive auf den Vorlagekarten mittels Magnetstift und Farbkugeln nachzulegen.
Die Vorlagekarten zeigen auf der Vorder- und Rückseite das gleiche Motiv, welches sich jedoch im Schwierigkeitsgrad unterscheidet. Der Schwierigkeitsgrad
wird mit Level 1 (gekennzeichnet mit einem Stern) und Level 2 (gekennzeichnet mit zwei Sternen) definiert. Die Karten präsentieren die folgenden
Herausforderungen:
1. Flächiges Motiv mit farbig hervorgehobenen
Punkten (ohne Hintergrund)
Die Karte eignet sich für den Einstieg, da die
Farbpunkte die Position der zu legenden
Kugeln anzeigen.
2. Flächiges Motiv ohne farbig hervorgehobene
Punkte (ohne Hintergrund)
Die Herausforderung besteht darin, die
Anzahl der zu legenden Farbkugeln und deren
genaue Position zu erkennen.
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3. Flächiges Motiv ohne farbig hervorgehobene
Punkte (mit Hintergrund)
Die Herausforderung besteht wie bei 2. darin,
die Anzahl der zu legenden Farbkugeln und
deren genaue Position zu erkennen.
Zusätzlich heißt es genau zu schauen, wo das
Motiv beginnt und wo es endet, um die
Kugeln richtig zu positionieren.
4. Motive mit Umrisszeichnung (mit/ohne
Hintergrund)
Hier dürfen die Kinder die Farben zur
Gestaltung frei wählen.
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