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Martin MAC Viper AirFX Bedienungsanleitung Seite 26

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Inhaltsverzeichnis

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Kont. Effekte
131
Drehung
132
Bounce
133
Paar H
134
Paar V
135
Kreuz
136
Kreuz bounce
137
Paar bounce
138
Kreuz bounce 2
139
Einzeln
140
Einzeln reset
141
Einzeln bounce
142
Juggler
143
Ausfalten
144
Einfalten
145
Ein- und Ausfalten
146
V-chase
147
Fächer chase
148
Paar chase
149
Wellen
150
Home - Out
151
Home u. Fächer chase
152
Einzeldrehung weit
153
Spiegeldrehung weit
154 - 159
Keine Funktion
160
'Shake It'
161 - 178
Keine Funktion
179
Zufällige Richtung
180
Zufälliger Strahl
Statische Effekte
181
Ausdehnen
182
Ausdehnen gespiegelt
183
Spreizen
184 - 255
Keine Funktion
26
Kanal 30 stellt Geschwindigkeit und Richtung ein
Kanal 31 setzt synchrone oder zufällige Startpunkte
Alle Strahlen rotieren
Alle Strahlen 0° bis 360°, kurze Pause, dann 360° bis 0°, kurze Pause
1+4 drehen in eine Richtung, 2+3 entgegengesetzt
1+2 drehen in eine Richtung, 3+4 entgegengesetzt
1+3 drehen in eine Richtung, 2+4 entgegengesetzt
1+3 fade 0°- 360°, 2+4 fade 360° - 0°, Pause, reversieren, Pause
2+3 fade 0°-360°, 1+4 fade 360° - 0°, Pause, reversieren, Pause
1+3 fade 30°-330°, 2+4 fade 330° - 30°, Pause, reversieren, Pause
1 dreht 0°-360°, dann 2, dann 3, dann 4, 1, 2, 3, 4, usw.
Wie „Einzeln", aber ein Strahl geht rückwärts, während der nächste
Strahl vorwärts geht
1, 2, 3, 4 vorwärts, Pause, 4, 3, 2, 1 rückwärts, Pause
Alle Strahlen starten bei 180°. dann 1 bei 0°, dann 1 bei 180°, 2 bei 0°,
dann 2 bei 180°, 3 bei 0°, dann 3 bei 180°, 4 bei 0°, dann 4 bei 180°, 1
bei 0°
1 bei 180°, dann 2 bei 180°, dann 3, dann 4, Pause, alle auf Home
Alle bei 180°, Pause, dann 1 bei 0°, 2 bei 0°, 3 bei 0°, 4 bei 0°, Pause
1 bei 180°, dann 2 bei 180°, dann 3, dann 4, Pause, 1 bei 0°, 2 bei 0°,
3 bei 0°, 4 bei 0°, Pause
Alternierend horizontale und vertikale V-Form mit kurzer Pause
Alternierend horizontaler und vertikaler Fächer mit kurzer Pause
1+2 von 0° - 360°, dann 3+4 von 0° auf 360°, dann 1+2 auf 0°, dann
3+4 auf 0°
1 bei 0°, 2 bei 45°, 3 bei 90° und 4 bei 135°, dann Drehung
Alternierend Home und Out Position: 1+3 UZ, 2+4 GUZ
Home, 4 Ray Fächer H, Home, 4 Ray Fächer V
Alle Rays starten bei 180°, 1 dreht 180° auf 180°, dann 2, dann 3,
dann 4
Alle Rays starten bei 180°, 1+3 dreht 180° auf 180°, dann 2+4
Alle Rays drehen auf 180° und Shake-Effekt
Alle Rays drehen von der Home Position, zufällige Richtungen
Alle Rays nehmen zufällige Positionen und Richtungen ein
Kanal 30 setzt Menge
Home bei 0°, dann 1-4 Bewegung von 0° auf 360°
Home, dann 1+3 Bewegung im UZ von 0° auf 360° während 2+4
Bewegung GUZ von 360° auf 0°
Home, dann 1 Bewegungen auf 180°, dann 2 Bewegungen auf 180°,
dann 3 auf 180°, dann 4 auf 180°
Tabelle 3: Quadray Effekte
MAC Viper AirFX Bedienungsanleitung

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