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MFB Tanzmaus Bedienungsanleitung Seite 9

Drumcomputer
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Play Mode – Die Tanzmaus spielen
Shuffle
Mit dieser Funktion wird die Shuffle-Intensität eines Patterns verändert. Der Shuffle der
Tanzmaus ist ein globaler Parameter, d.h. alle Tracks erhalten die gleiche Shuffle-Intensi-
tät.
halten
Shift
+ Shuffle (Step 1) drücken um die Shuffle-Funktion auszuwählen.
Shift blinkt, es leuchtet der Step-Taster mit der aktuell aktiven Shuffle-Intensität.
Step 1 - 16 drücken, um eine von 16 Shuffle-Intensitäten auszuwählen.
Shift blinkt, der neu gewählte Step-Taster leuchtet.
Shift drücken um Shuffle-Funktion zu verlassen.
Last Step
Mit dieser Funktion kannst Du die Pattern-Länge bzw. die Step-Anzahl bestimmen.
Shift + Last Step (Step 2) drücken um die Last Step-Funktion auszuwählen.
Shift blinkt, Der Step-Taster mit dem aktuell aktiven Last Step leuchtet.
Step 1 - 16 drücken, um den letzten gespielten Step bzw. die Pattern-Länge neu zu
bestimmen.
Shift blinkt, der neu gewählte Step-Taster leuchtet.
Shift drücken um Last Step-Funktion zu verlassen.
Es kann interessant sein, diese Funktion auch bei laufendem Sequencer
nutzen. Bitte beachte dabei aber bitte, dass der Sequencer dann nicht mehr
„wissen" kann, wo sich die Zählzeit „1" bzw. der Pattern-Anfang befindet,
was zu Problemen im Sync-Betrieb führen kann.
Scale
Hier kannst Du die Pattern-Skalierung, d.h. die Notenwerte und die damit im direkten
Zusammenhang stehende Maximal-Anzahl der Steps pro Pattern bestimmen. Über die
Step-Taster 1 - 5 stehen zur Auswahl:
Step 1:
32tel-Noten
(32 Steps, verteilt auf die Pattern-Hälften A und B)
Step 2:
16tel-Triolen
(24 Steps, verteilt auf die Pattern-Hälften A und B)
Step 3:
16tel-Noten
(16 Steps – Standard-Einstellung)
Step 4:
8tel-Triolen
(12 Steps)
Step 5:
8tel-Noten
( 8 Steps)
So wird die Scale-Funktion bedient:
halten
Shift
+ Scale (Step 3) drücken um die Scale-Funktion auszuwählen.
Shift blinkt, die Step-LED mit der aktuell gewählten Skalierung leuchtet.
Step 1 - 5 drücken, um die gewünschte Skalierung zu bestimmen.
Shift blinkt, der neu gewählte Step-Taster leuchtet.
Shift drücken um Scale-Funktion zu verlassen.
Richtig interessant wird die Scale-Funktion bei der Programmierung eines Patterns.
Zusammen mit „Last Step" kannst Du Patterns mit nahezu beliebigen Metren erstellen.
MFB Tanzmaus
16
MFB Tanzmaus
A/B Toggle
Wie Du bei der Scale-Funktion gesehen hast, kann ein Pattern bis zu maximal 32 Steps
aufweisen. Aus „Platzgründen" haben wir die Tanzmaus jedoch mit 16 Step-Tastern aus-
gestattet. Somit besteht ein Pattern aus den beiden Teilen „A" und „B". Mit der Funktion
„A/B-Toggle" kannst Du bestimmen, wie die beiden Pattern-Teile abgespielt werden. Zur
Auswahl stehen:
Auto
Das vollständige Pattern wird abgespielt. Die Umschaltung zwischen
A- und B-Teil erfolgt automatisch.
Manual
Es werden wahlweise nur A- oder B-Teil abgespielt. Die Umschaltung
erfolgt manuell mit dem A/B-Taster.
Die beiden LEDs des A/B-Tasters signalisieren, welcher Pattern-Teil gerade abgespielt
wird. Die linke LED des A/B-Tasters steht für Pattern-Teil A, die rechte für Teil B.
So wird die A/B Toggle-Funktion bedient:
A/B-Taster drücken, um abzuspielenden Pattern-Teil zu wählen. Die jeweilige LED
leuchtet
A/B Toggle-Modus ändern:
halten
Shift
+ A/B Toggle (Step 4) drücken um zwischen den beiden A/B Toggle-
Modi auszuwählen:
- Auto
A/B Toggle (Step 4) leuchtet
- Manual
A/B Toggle (Step 4) aus
Chain
Diese Funktion dient dem Verketten von bis zu 16 Patterns. Verkettete Patterns werden
nacheinander in einer zuvor angegebenen Reihenfolge abgespielt. Die Verkettung wird
nicht gespeichert, die Funktion ist also vor allem zum Gebrauch in einer Live-Situation
gedacht. Die Programmierung kann bei laufendem Sequencer erfolgen. So geht's:
A/B chain halten + bis zu 16 Step-Taster nacheinander drücken um gewünschte
Pattern-Abfolge einzugeben.
A/B chain loslassen.
Shift halten + A/B chain drücken.
Es wird nun die zuvor programmierte Pattern-Abfolge als Loop gespielt. Nach Erreichen
des letzten Patterns beginnt der Sequencer wieder mit dem ersten Pattern der Kette.
Um das Abspielen der verketteten Patterns abzubrechen, bitte wieder
Shift halten + A/B chain drücken.
Der Sequencer spielt nun wieder das zuletzt aktive Pattern ab. Der Sequencer braucht zur
Verwendung der Chain-Funktion nicht gestoppt zu werden.
Play Mode – Die Tanzmaus spielen
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