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Die Klangerzeugung; Klangerzeugung - MFB Tanzmaus Bedienungsanleitung

Drumcomputer
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Die Klangerzeugung

KlAngeRzeugung

Das Abspielen der Patterns im Play-Modus hat Dir schon einen Eindruck der klanglichen
Möglichkeiten Deiner Tanzmaus vermittelt. In diesem Kapitel wollen wir uns die Klang-
erzeugung aller Instrumente und deren Parameter genau ansehen.
Instrumente
Die Tanzmaus besitzt sieben verschiedene Instrumente. Bassdrum, Snare, Rimshot,
Clap und Tom werden von einer echt-analogen Klangerzeugung generiert. Zudem gibt es
zwei Sample-basierte Instrumente („SP 1" und „SP 2"). Letztere stehen im Sequencer als
jeweils zwei verschiedene Parameter-Varianten zur Verfügung („ALT"). Somit lassen sich
insgesamt bis zu neun Instrumente (Sounds) gleichzeitig vom Sequencer steuern.
Bassdrum, Clap, Tom und beide Sample-Instrumente sind mit je einer LFO-Spur verbun-
den. Sie generieren eine Modulation der Tonhöhen dieser Instrumente (bzw. Klangfarbe
beim Clap). Alle fünf LFO-Spuren lassen sich separat editieren und muten.
Die Instrumente lassen sich mit den Reglern auf der Bedien-Oberfläche direkt editieren.
Darüber hinaus gibt es für alle Instrumente zwei zusätzliche Parameter, die mit dem Regler
Data bzw. über den Funktionstaster Snd und die Step-Taster ausgewählt und eingestellt
werden.
1.
„Snd"-Taster
aktiviert zus.
Sound/LFO-Parameter-
Auswahl
- drücken und halten
2.
Step-Taster
• wählen Instrument bzw.
zus. Sound/LFO-
Parameter
• wählen Parameterwert
Belegung der Step-Taster mit Parametern und Werten
MFB Tanzmaus
direkter Sound-Parameter-Zugriff
Belegung des
Data-Reglers
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MFB Tanzmaus
Snd-Taster und Data-Regler
Der Data-Regler stellt für jedes Instrument einen Klangparameter zur Verfügung (als „Data
Value" auf dem Bedienfeld gelistet). So wird der Klangparameter erreicht:
Bei gestopptem Sequencer im Manual-Trigger Mode (Rec-Taster drücken – die LED links
oberhalb des Rec-Tasters muss nun leuchten) ist die Klangänderung sofort hörbar, wenn
Du ein Instrument mit den Step-Tastern triggerst und den Data-Regler drehst.
Bei laufendem Sequencer muss der Data-Regler dem gewünschten Instrument zugeordnet
werden. So erfolgt die Zuordnung (Sequencer läuft im Play-Mode):
Snd-Taster drücken + halten.
Step-Taster zusätzlich drücken, um Instrument / Track zu wählen.
Snd-Taster loslassen.
Data-Regler drehen. Er ist nun dem gewählten Instrument dauerhaft zugeordnet
und ändert dessen, auf dem Bedienfeld gelisteten Parameter („Data Value").
Snd-Taster und Step-Taster
Mit Hilfe des Sound-Tasters (Snd) kannst Du einen versteckten Sound-Parameter für
einige Instrumente anwählen (als „Sound – Step Button" auf dem Bedienfeld gelistet). So
funktioniert's:
Snd-Taster drücken + halten.
Step-Taster zusätzlich drücken, um Instrument / Track zu wählen (je nach Anzahl
der wählbaren Parameter-Werte blinken bestimmte Step-Taster).
Im Record-Modus ist diese Auswahl nicht notwendig, da hier immer ein Instrument
selektiert ist.
Step-Taster erneut drücken (Snd bleibt gehalten) um gewünschten Parameter-
Wert, z.B. zwischen 1 und 16, einzugeben. Du kannst mehrere Step-Taster nachei-
nander drücken und so die verschiedenen Einstellungen ausprobieren. Der zuletzt
gewählte Step-Taster leuchtet dauerhaft.
Snd-Taster loslassen.
Hier folgt die Auflistung der Sound-Parameter aller Instrumente:
BD (Bassdrum)
Attack
regelt die Lautstärke des Attack-Transienten
Decay
regelt die Ausklingzeit
Pitch
regelt die Länge und Intensität der Tonhöhenhüllkurve
Tune
regelt die Tonhöhe (Modulation via LFO möglich)
Noise
regelt die Lautstärke des Rauschanteils
Noise Decay
regelt die Ausklingzeit des Rauschanteils
Data
regelt die Intensität des Verzerrers („Drive")
Snd+BD+Step
16 verschiedene Attack-Transienten stehen zur Auswahl
Die Klangerzeugung
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