Zeichnen von Dreiecken
Zeichnen Sie zum Erstellen eines Dreiecks eine dreieckige Form.
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Wenn sich ein gezeichneter Eckpunkt in der Nähe eines vorhandenen Punkts
befindet, rastet der Eckpunkt auf diesen Punkt ein.
Zeichnen von Rechtecken und Quadraten
Zeichnen Sie zum Erstellen eines Rechtecks oder Quadrats die Umrisse mithilfe des
Touchscreens oder der Maus.
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Wenn die gezeichnete Form annähernd quadratisch ist, wird ein Quadrat erzeugt.
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Ist die gezeichnete Form gestreckt, wird ein Rechteck erzeugt.
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Wenn sich der Mittelpunkt eines Quadrats in der Nähe eines vorhandenen Punkts
befindet, rastet das Quadrat auf diesen Punkt ein.
Zeichnen von Polygonen
Zum Erstellen eines Polygons tippen oder klicken Sie auf eine Abfolge vorhandener
Punkte, wobei Sie wieder auf dem ersten Punkt enden, mit dem Sie angefangen haben.
Verwenden von MathDraw zum Erstellen von Gleichungen
In der Ansicht Graphs versucht MathDraw, bestimmte Gesten als Funktionen für
analytische Parabeln zu erkennen.
Der standardmäßige Schrittwert für die Quantisierung der
Hinweis:
Parabelkoeffizienten beträgt 1/32. Der Nenner dieses Bruchs kann in einer Variablen
mit der Bezeichnung ti_gg_fd.par_quant neu definiert werden. Sie können den
Schrittwert im aktuellen Problem ändern. Setzen Sie dazu diese Variable auf einen
Wert, der höher oder gleich 2 ist. Ein Wert von 2 erzeugt beispielsweise einen
Schrittwert von 0,5.
Verwenden von MathDraw zur Winkelmessung
Um den Winkel zwischen zwei vorhandenen Geraden zu messen, zeichnen Sie mit dem
Touchscreen oder der Maus einen Kreisbogen von einer Geraden zur anderen.
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Wenn der Schnittpunkt zwischen den beiden Geraden nicht existiert, wird er
erzeugt und beschriftet.
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Der Winkel ist kein gerichteter Winkel.
Geometry-Applikation
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