Synthesizer (Spielen der Sounds)
Verändern des Sounds in Echtzeit
Modulieren des Sounds mit dem D-BEAM Controller
1.
Drücken Sie einen der nachfolgend beschriebenen Taster für den D-BEAM Controller.
Taster
[SOLO SYNTH]
[EXPRESSION]
[ASSIGNABLE]
2.
Spielen Sie auf der Tastatur, und bewegen Sie die Hand oberhalb des D-BEAM Controllers auf und ab.
Es wird der bei Schritt 1 ausgewählte Soundeffekt erzeugt.
Verändern der Tonhöhe in Echtzeit (Pitch Bend)
1.
Bewegen Sie den Pitch Bend/Modulationshebel nach
links bzw. rechts.
Bewegen nach links erniedrigt die Tonhöhe, Bewegen nach
rechts erhöht die Tonhöhe.
Variieren des Sounds mit den [S1] [S2]-Tastern
1.
Spielen Sie auf der Tastatur, und drücken Sie einen der [S1] [S2]-Taster.
Der Klangcharakter wird entsprechend der den Tastern zugewiesenen Funktionen
verändert.
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Beschreibung
Erzeugt den Sound eines monophonen Synthesizers durch Bewegen der Hand oberhalb des D-BEAM
Controllers.
Steuert die Lautstärke durch Bewegen der Hand oberhalb des D-BEAM Controllers.
Ermöglicht das Steuern verschiedener Parameter und Funktionen durch Bewegen der Hand
oberhalb des D-BEAM Controllers. Bei Auswahl eines Tones ist bereits ein passender Parameter
zugeordnet.
Um eine Funktion bzw. Parameter zuzuordnen, halten Sie den [SHIFT]-Taster, und drücken Sie den
[ASSIGNABLE]-Taster - oder - halten Sie den [ASSIGNABLE]-Taster gedrückt, und bewegen Sie einen
der SOUND MODIFY-Regler, oder drücken Sie eines der Pads.
Hinzufügen von Vibrato oder Dynamics (Modulation)
1.
Drücken Sie den den Pitch Bend/Modulationshebel
nach vorne.
Es wird entweder ein Vibrato- oder Dynamics-Effekt erzeugt.
Unter "Dynamics" versteht man die Änderung der Klangfarbe
und Lautstärke bei unterschiedlicher Spieldynamik.