Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Programmieren Von Szenen - thomann BOTEX DC-1216 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für BOTEX DC-1216:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Bedienung

7.3 Programmieren von Szenen

DC-1216
20
DMX-Controller
1.
Programmiermodus aktivieren.
2.
Drücken Sie eine der [SCANNERS]-Tasten, um die Fader-Steuerung für den entspre‐
chenden Scanner einzuschalten. Die LED neben der gewählten [SCANNERS]-Taste
leuchtet. Sie können mehrere Scanner gleichzeitig auswählen.
3.
Stellen Sie mit Hilfe der Fader die gewünschten DMX-Werte ein.
4.
Mit [Page Select] können Sie von der ersten Ebene [PAGE A] auf die zweite Ebene [PAGE B]
wechseln, um die Kanäle 9 – 16 zu programmieren.
5.
Drücken Sie [Midi/Rec], um die fertig programmierte Szene zu speichern.
6.
Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die Bank aus, in der Sie Ihre Szene speichern wollen. Es
stehen Ihnen 30 Bänke mit jeweils acht Speicherplätzen zur Verfügung.
7.
Um die Szene auf dem gewünschten Platz abzuspeichern, drücken Sie die entspre‐
chende [SCENES]-Taste (1 – 8). Alle LEDs und das Display blinken kurz auf und zeigen an,
dass die Szene gespeichert wurde. Anschließend zeigt das Display Bank und Szene an.
8.
Wiederholen Sie die Schritte 3 – 7 solange, bis Sie alle gewünschten Szenen abgespei‐
chert haben. Drücken Sie abschließend die [SCANNERS]-Taste, um die Fader-Steuerung
abzuschalten.
9.
Sobald der Programmiervorgang abgeschlossen ist, drücken Sie [Program] drei
Sekunden lang. Die LED [PROG] im Display erlischt und zeigt Ihnen an, dass Sie den Pro‐
grammiermodus verlassen haben. Nach dem Verlassen wird automatisch die
[BLACK OUT]-Funktion aktiviert.

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

320371

Inhaltsverzeichnis