Normalerweise wird der Münzprüfer mit einem passiven Reset geliefert, d.h. an Pin 6 muss das HIGH
Signal für mindestens 100 msec unterbrochen werden. Bei speziellen Anwendungen, bzw. bei Geräten,
die kein Reset-Signal verwalten, kann ein internes (automatische) Reset programmiert und die Dauer
bestimmt werden nach welcher sich der Münzprüfer automatisch zurückstellt. Version (RM5 X 14).
Achtung, in dieser Konfiguration kann nur ein einziger Verkaufspreis verwaltet werden.
- Das Display kann die eingefügten Münzen aufsteigend von Null bis zum Verkaufspreis, oder
vermindernd, vom Verkaufspreis bis Null, anzeigen.
- Die Verkaufspreise ändern.
PINBELEGUNG FÜR RM5 X 10 (10-poliger Anschluss)
8.9 KONFIGURATION TV-STEPPER MIT AUSGABE VON KREDITIMPULSEN
(RM5 X 20) (RM5 X 21)
Der Münzprüfer kann 59 Münzen erkennen, die auch 59 verschiedene Wertigkeiten haben können Er
summiert alle Münzwertigkeiten und kann ein Display steuern, auf dem die eingegebenen Beträge
angezeigt werden. Er wurde so hergestellt, dass er die Videospielplatinen direkt ansteuern kann. Es
können der Preis für ein Spiel (Kredit) und bis zu zwei Bonuslevels festgesetzt werden. Fügt man zum
Beispiel 1.00 € bei einem Spielpreis von 0.25€ ein, können 5 Spiele (4 Kredits + 1 Bonus) gewährt werden,
und werden 2.00 € eingefügt, können 11 Spiele (8 Kredits + 3 Bonus) gewährt werden.
Wenn ein Guthaben gleich dem Spielpreis eingegeben wurde, wird ein Impuls gegeben. Bei Erreichen der
Bonusschwellen wird die Anzahl der erworbenen Kredite + programmierte Bonuskredite ausgegeben. Die
Dauer des Standardimpulses beträgt 100 msec, kann aber zwischen 10 msec. auf 2 sec. verändert werden.
HINWEIS: Stellt man einen Wert zwischen 10 und 630 msec (+0 -2% ) ein, wird ein Verhältnis von 1 zu 4
garantiert, das heißt der Impuls ist für eine bestimmte Zeit aktiv (low), während die Pausenzeit zwischen
den Impulsen viermal so hoch ist. Wird ein höherer Wert als 630 msec eingestellt, gilt diese Regel für die
Pausenzeit nicht.
Die Bonusse werden zugeteilt, wenn die Münzen nacheinander innerhalb einer Zeit von maximal 10 sec.
eingeworfen werden.
Zusätzlich ist ein Ausgang für die direkte Steuerung eines externen Zählers zur Zählung der
angenommenen Münzen vorgesehen.
Mit dem RM5-Programmer können u.a. folgende Optionen aktiviert und/oder modifiziert werden:
- Freigabe, Ablesen und Reset des internen Zählers der eingenommenen Münzen.
- Einstellung der Impulslängen 10 msec. und 2 sec. (Standardsignal 100 msec +0 -2% )
- Sperren/ Freigeben jedes einzelnen Münzannahmekanals.
- Einstellung des Spielpreises und der Bonuslevels.
COMESTERO GROUP
Manuale RM5
Änderungen und Irrtümer vorbehalten
Pin Nr.
Funktion Pin Nr.
1
Gnd
2
+12-24 Vdc
3
Display Data
4
Display Enable
5
N.U.
Seite 23/ 34
6
Ges. Sperrleitung / Reset
7
Display Clock
8
9
10
Funktion
Preis 1
Preis 2
N.U.
Rev.03
Del 07/07/06